Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Вся активность

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. unit849

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Никогда бы не подумал что анимация так сильно преобразит сюжет, напомнила мне игру в System shock 2. Глаза помню.
  3. Сегодня
  4. Реализован липсинк с использованием возможностей, которые предлагает движок 227. На текстуры лиц/рук особо не смотрите, часть от ПК версии, часть от PS2. Глаза некоторых моделей с ПК-текстурами это . В общем, с текстурами нужно поработать, а именно - перерисовать под новые модели, хотя-бы текстуры головы/рук, у них один общий слот. Если есть желающие, то я дам всё нужное.
  5. Вчера
  6. unit849

    Музыка

    Фраза Андрея Макаревича про «вату из ушей» описывает его мощное впечатление от первого прослушивания песен группы The Beatles в 1966 году. Музыкант вспоминал, что это звучало так, будто ему вынули вату из ушей, перевернув его представление о музыке и жизни. макаревич "вату из ушей"
  7. unit849

    Музыка

    – Вы как-то сказали, что после знакомства с музыкой «Битлз» в 1966 году у вас как будто вынули вату из ушей. Думаю, такое ощу­щение возникло у многих людей нашего поколения
  8. Последняя неделя
  9. Благодарю за ответ
  10. Траблы будут, для правильного соответствия озвучка должна компилироваться вместе с субтитрами и идти в комплекте, иначе будет расколбас, текст от одной строки, озвучка от другой. Где-то на форуме был человек, который такую работу проделал, но для оригинальной игры, как с такими файлами уживется GMDX - гадать не берусь. Сам я озвучку к GMDX тоже прилаживать не намерен совершенно, по моим понятиям та, что от 7 волка - богомерзость, а студия вроде бы когда-то намеревавшаяся сделать приличную и на основе приличного перевода - слилась.
  11. Благожарю вас , все заработало . Еще один вопрос , если можно . можно ли накатить русскую озвучку поверх или будут траблы ?
  12. Диалоги должны были перевестись. Файлы из подкаталога GMDX_AЕ - это только подгонка базового перевода под конкретную версию, перед этим *все* файлы из основного каталога перевода нужно было скопировать с перезаписью в основной каталог игры, в частности DeusExCon*.u должны были лечь поверх оригинальных, если этого не произошло, значит где-то не туда смотрели.
  13. если что = версия игра ГОГ
  14. Я имел в виду , что после установки все равно диалоги остались на английском , так же выбор моделей просто отсутствует. Ясно что я где-то напортачил . Опять же после установки были кракозябры , после установки шрифтов с этго сайта они исчезли . Опция - настройки gmdx присутствует , в меню русский язык , но в игре везде инглиш ... Копировал из папки каталога gmdx_ae , версия де без ревизиона .
  15. Если речь идет об описаниях в меню настроек - то это как раз то, чего не было в оригинальном DeusEx.int (перки, впрочем, переведены). Я над этим работаю (с). На первом этапе основное внимание уделялось подгонке к последнему Confix, и соответственно поддержке LDD.
  16. Прошу прощения , я тупой и старый . не понятно как устанавливать русик , в честности - Как обычно, инты из подкаталога GMDX_AE нужно поднять до Deus Ex\System Вроде делал все по инструкции , получился в итоге перевод без фич мода ( ...
  17. SlashNet

    Neuromancer The Movie.

    Выглядит прикольно, но я всё же ожидал более выраженного "low life".
  18. Max2k

    Neuromancer The Movie.

    Немного от автора: https://cinevista.ru/news/gibson-sarkastichno-oproverg-slukhi-o-nedovolstve-2026-07-28?ysclid=ms5fv8izbu953390263 Оклемался маленько после болезни и снова посмотрел трейлер. Всё таки трейлер класный, а как Аримитидж говорит - "Lets roll", так это вообще чертовски круто
  19. Ранее
  20. Извлечённые из PS2 версии игры модели NPC были добавлены в мод. Но как оказалось, этого мало, и с моделями ещё нужно немного поработать. А именно - переделать текстуры головы и рук, поскольку от PS2 версии совсем мыльные, а от ПК-версии плохо подходят, поскольку для PS2 версии переделали глаза, добавили уши, повысили детальность рук, и соответственно поменяли развёртку текстур. Если кто-то желает помочь, всё необходимое выложено здесь: Я пока оставлю персонажей как есть, с PS2 моделями, и буду работать над другими частями проекта.
  21. Max2k

    ТВ и Кино

    Вместе с Нейромантом вышел ещё трейлер сериала бегущий по лезвию 2099. Ждать я буду конечно же оба, но Нейроманта, конечно же, больше https://www.youtube.com/watch?v=0Dr8I_RyRCg
  22. Max2k

    Neuromancer The Movie.

    Я всё-таки ожидал что-то чутка более мрачного и менее динамичного, а тут действительно всё больше напоминает 2077. Посмотрим, что получится, буду ждать. Я сейчас любой неплохой НФ сериал или фильм воспринимаю, как глоток свежего воздуха, а тут ещё и по любимому циклу, поэтому буду рад такому релизу, да и мне чертовски нравятся эти визуализации киберпространства в трейлере, ничего с собой поделать не могу
  23. Starscream

    Neuromancer The Movie.

    По поводу окружения - как будто визуал "Киберпанка 2077" скопировали. Я Нейроманта как-то ближе к "Бегущему по лезвию" представлял. А так – ждём. Дожить бы.
  24. ZwerPSF

    Neuromancer The Movie.

    Первый трейлер сериала по культовому «Нейроманту» — экранизации книги Уильяма Гибсона, которая заложила основы жанра киберпанк. Именно роман сделал киберпанк тем, каким мы его знаем сегодня: хакеры, мегакорпорации, виртуальная сеть, импланты и мрачные мегаполисы. Без «Нейроманта» вряд ли появились бы Cyberpunk 2077, Deus Ex и даже многие идеи из «Матрицы». Премьера сериала состоится 22 января 2027 года.
  25. Заметил, исправил, в следующей версии будет.
  26. Здравствуйте, я протестировал первый уровень + базу юнатко, и женщина-ГГ в начале диалога с Картером говорит о себе в мужском роде. Полагаю, эту реплику не доглядели ps. Версия игры - GMDX Augmented edition если что
  27. Добавлено ещё два архива, на этот раз модели игрока/NPC и их текстуры.
  28. ZwerPSF

    Deus Ex: MD General Offtop

  29. ZwerPSF

    Deus Ex: MD General Offtop

  30. LoadLine Calibration

    Ресурсы из Invisible War

    Все (насколько удалось найти в каталоге с игрой) скелетные модели из Invisible War, конвертированные в формат Unreal psa/psk. Текстуры в архив не включены. Скришноты: IW_Models.zip
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...