Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ВизГ

Invisible Hand
  • Публикации

    328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ВизГ

  1. На какой конфе запускаешь? На Nvidia GTX570 SLI текстурки более-менее смотрятся.

     

    А вообще, учитывая, что моя видяшка тянет все игры на высоких настройках (за исключением dx11 и ГТА4), то можно сказать, что такой убогой графики я уже давно не видел и эти размытые текстуры нового движка Tech5 вызывают дикое недоумение. Как и сказал Кармак - новый движок заточен под консоли. На адаптацию к PC-платформе нужно пройти ещё не малый путь.

     

    Так же я успел побегать с новыми патчами и вынужден признать, что геймплей несколько разочаровывает. Они так увлеклись адаптацией движка под все консоли, что практически забыли как о сюжете, так и о геймплее. Получился очередной бенчмарк, который предполагается допиливать. Возможно в других проектах ID его используют с умом.

     

    Конфигурация:

    Фен 945

    Радеон 5770 1Гб

    4Гб рам

     

    У меня вообще все игры на максимуме тянет, да и дх11 тягает норм.

    P.S. Крайсис не проверял, да и метро 2033 тормозит (но тут сама игра виной). Все остальное летает

     

    Да и вообще не понятно, КАК?! Консоли с их железом - тянут хорошо, а комп нет... При том, по отзывам Хящик тянет игру идеально, а плойка тоже выдает плохие текстуры. Сдается мне, что Кармак схалтурил (при его то заявлениях)

  2. Интересно, есть ли среди концовок отправляемых Адамов речей каноническая - та, которая, по мнению самих разработчиков, больше всего подходит под вселенную оригинала.

    А мне вот больше кажется, что это концовка за Таггарта, все эти чипы, ну очень, намекают на самоуничтожение спецагентов. Да и еще, если эта концовка подразумевает контроль над имплантируемыми и установкой имплантов, то весьма логично, что в мире DX1 не так много механически модифицированных людей.

  3. Поставил старую видяху ATI 4870, поддерживающую только 10 директ. Дикие тормоза совсем исчезли. Проседает на некоторых местах минимум до 20 фпс. Вполне играбельно стало.

    Вот как раз SpeedImplant - исправляет провисания. Попробуй, авось получится (если конечно уже не пробовал).

  4. выглядит конечно красиво, но боюсь эти доп. накрутки сильно fps просадят :(

    Судя по скриншотам, у автора и без наворотов игра не сильно быстро грузится. А среднее снижение fps 20-30%

     

    Кстати, у меня игра время от времени на больших локациях выдавала фризы. Играл на DX9 при средних настройках. Как меня это бесило, и вышедший патч только ухудшил ситуацию. Но вчера меня что-то подтолкнуло выставить DX11, и, о чудо, игра перестала вообще тормозить - выкрутил все на максимальные настройки и тоже ни каких тормозов.

     

    P.S. Не менял рендер, так как понимал что DX11 требует больших ресурсов, а заметных визуальных изменений практически нет (из комментариев вычитал).

     

    P.S.2. В ту же тему, у меня почти все DX9 игры выдают фризы время от времени, кто-нибудь может подсказать в чем загвоздка?

     

    Видео ENBSeries без теней:

     

     

  5. Собсно суть темы не в том, думаю а может перепройти все части заново. в порядке истории которая идет, т.е. 3-2-1

    Так то хронология 3-1-2...

     

    У кого еще такие мысли были? Какие паки с текстурами посоветуйте для 1-2 части?)))

    Для 1го, NewVision+ENB+HDTP (по желанию, т.к. пока бета)

     

    Для 2го - там вроде 1 всего текстур пак.

     

     

  6. Да, там под трупом просто две мины, ЭМП и светошумовая, и сразу начинают стрелять (Сандерс)

     

    Скажу честно, этот момент показался мне самым тупым и непонятным во всей игре : почему Сандерс стреляет на поражение, не сказав не слова, после того, что я его отпустил, помог, выслушал итд !.

    Как я помню, при последней встрече около здания Сариф - Сандерс говорит Дженсену, что при следующей встрече, он убъет его.

  7. Если же Меган (как написал Saint) на самом деле иллюминат, то почему в прологе иллюминаты об этом не вполне в курсе? Если же они в курсе, то смысл их диалога в прологе для меня теряется.

    Возможно идет ее "вербовка", в переписке между Бобом и неизвестным - явно фигурирует Меган (она).

  8. Напряженный момент когда сбивают вертолет и куча солдат пытается убить Малик, со 2 попытки всех перебил, благо гранатомет был в тот момент и робот ничего не успел сделать. Вряди я смогу получить ачивмент, что от меня никто не помрет ) ибо принести в жертву ему Малик рука не поднимется, а всех усыпить там нереально.

    Усыпить их реально, главное вырубить тяжелых пулеметчиков (травматическое ружье, а можны быстро в невидимости подбежать и тейкдаун или шокер) - робот с одной ЭМИ гранаты. Снайперов потом можно добить, т.к. они реальной угрозы для вертушки не представляют.

     

     

  9. 4. Четвертый, но наверное первый по значимости : что за лаборатория White Helix, в которой вырастили Адама ? В игре ему 34 года, то есть он чо, появился на свет в 2027-34= 1993 году ? В году 286х IBMов, Дума, Еретика, Вольфенштейна, дискет на несколько килобайт и прочьей технологической некульности - и уже создали человека, который не отторгал имплантантов, которых, собственно, тогда и не было ? Ээээ... не убедительно )

    Это технологии открытые народу, кто знает что под занавесом.

     

    Возможно, просто Адам не генетически выращен, а просто является симбиозом идеальных составляющих в ДНК. Тем более Адам был не один, т.е. значит - детей для исследований было очень много.

    Что может означать:

    - либо их выращивают искусственно (я тоже в нее не верю)

    - либо на них испытывают передовые медицинские разработки в области генетики. Адам остался жив, т.о. остальные "прототипы средства" (не знаю как по другому назвать) были с побочными эффектами, что привело к смерти испытуемых. Но так как Адам остался жив - эксперимент удачен - значит можно продолжить исследования. И, как мы знаем, должна была поступить новая партия детей.

     

    P.S. Это лишь мои предположения. Но хотелось бы увидеть DLC расследования происхождения Адама, на что, думаю, намекает фраза в конце миссии с няней "Оставить в покое на время". Не знаю как это вообще воплотить - но хотелось бы видеть некоторые воспоминания Адама - например в виде флэшбэков. Ну или на худой конец, ставшие сейчас модными, комиксы по играм.

     

     

  10. Считаем: 9 слотов по 3-ри канистры = 27. В игре 20 канистр. Итого прокачать по-максимуму можно практически 7 из 9-ти имплантов.

    С синтетическим сердцем по сути все)))

     

    По сути я тоже почти все прокачал в DX:HR, и показались необходимыми:

    1) хак - на макс 1ю (роботы и турели по желанию) и 4ю ветку. Горы опыта, за взлом.

    2) ноги - чтобы запрыгивать - исследование

    3) икар - чтобы не брякаться как (извиняюсь за выражение) гавно, очень уж сильно притягивает земля Адама (как будто он тонну весит).

    4) двойной тейкдаун - есть ситуации + доп опыт.

    5) руки - подъем тяжестей, и пробивание стен + опыт, много опыта - из-за мест куда можно попасть только таким способом.

    6) невидимость

     

    Все остальные уже по мере прокачки - и для не несут большого значения

    Особо отметил бы:

    1) тайфун - очень быстрое убийство боссов

    2) КАСИ - легче уболтать, ну и только иногда дает доп опыт.

     

    Радар и улучшения радара - мо моему мнению, только захламляет его - там становится полная сумотоха.

     

    Укреплеине позиций и знание что в контейнере - и так все взламывается на ура - а если что, то вирусы помогут - коих в инветаре за 20 все время

     

    Батарейка - наверное для консоли актуально - но на PC - съесть батончик не составляет труда и во время действия. (разве, что реген батарейки, да и тот сомнителен в необходимости)

     

    Легкие - защита от газа - просто как проходная к улучшению бега - сокращает время при пробежке из одной точки локации в другую (ну и еще в невидимости - можно пробежать быстро - все равно охрана потеряет след)

     

    Руки - отдача - необходима только для прохождения "танком". Инвентарь, думаю так же. Т.к. для не летального стелса - он вообще не нужен.

     

    Прицел так же - только для "танков"

     

    Видение сквозь стены - можно найти применение, но в большинстве случаев заменяется обычным радаром.

     

    Глаз - защита от вспышек, только для "танков" и не является необходимым. Таймер - вообще недоразумение, какая вообще разница сколько осталось - если ждать, то все равно будешь ждать. если нет - то и зачем он.

     

    Броня - само усиление - для "танков", ну и с боссами немного поможет. Защита от ЭМИ - легкий бой с федоровой. Не заморачиваться на прохождение зон с "электрическим полом".

     

    Ноги - бесшумный бег - не критичен - если быстро пробежать, все равно враги потеряют след. Бесшумное приземление - как фишка для "Икара", но мест для применения - только как импровизационные.

     

    Пожалуй все, вроде ничего не упустил

  11. Т.е. нас вводят в заблуждение?

     

    http://www.ozon.ru/c...ail/id/7000540/

     

    Нет на складе
    Ждем поставку
    2 сентября

    Это для новых заказов, старые заказы на складе и с сегодняшнего дня передаются в службу доставки (мне так ответили в письме)

  12. А не подскажешь где покупал? Кто-нибудь случайно не делал предзаказ на Озоне? У них Агументед Эдишн чуть ли не 1 сентября будет(((

    Значит во всех магазинах во всю продается уже?

    Сделал на Озоне предзаказ АЕ в конце июля, на склад им завезли 20 августа (то что было заказано давно), но сказали что передадут в службу доставки только 25 числа (гады). А вот поступление новой партии только 1 сентября.

  13. ага

     

    Кстати, только что вспомнил, что игра всё-таки один раз запустилась. Это было до того, как я установил Direct X. Было главное меню, потом я распределил очки по навыкам персонажа, нажал на "начать игру" и уже потом игра вылетела. Но вроде как эта же ошибка была и до установки Direct X.

     

     

    Если при переключении на OpenGL опять таки ругается на Direct X, то значит ты все таки не сменил рендер - скачай новый рендер на OpenGL ссылочка и проверь в фале 2027.ini ты заменил строчку с рендером или добавил новую, лучше всего скопировать строчку с рендером из Deusex.ini и вставить ее в 2027.ini.

×
×
  • Создать...