Перейти к публикации
Планета Deus Ex

MVV

Invisible Hand
  • Публикации

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MVV

  1. Полистал их сейчас, в основном очень даже хорошо, проблема в основном одна - некоторые хорошие персонажи стали выглядеть более жестоко как-то, тот же Алекс, да и Джейми чуть-чуть иначе выглядит, но это даже интересно получилось. Николетт мне ещё в HDTP такой страшной показалась, и тогда я вгляделся в оригинальные текстуры и заметил кучу деталей, на которые прежде не обращал внимания... Если вглядываться, то сходство большое, но не так я её себе в голове рисовал. Тонг тоже из-за контраста стал выглядеть более суровым. Шеннон какая-то страшненькая получилась... Поль, JC в целом нравятся, очки только адамовские не идут JC... Саймонс и Пейдж стали чуть суровее, но это в принципе уместно для таких властных персонажей. Джозеф какой-то обиженный жизнью получился.
  2. MVV

    Обновление IPB

    На почту рассылка с новыми постами на форуме. Иногда по одному письму приходит, но 13-го сентября два одинаковых письма пришло, 26-го вообще три одинаковых письма.
  3. MVV

    Обновление IPB

    Не знаю, с обновлением ли связано, но в последнее время дайджест приходит каждый раз в 2 экземплярах, по 2 одинаковых письма с одинаковым таймштампом. Это только у меня или?
  4. MVV

    РОБОТЫ::.

    На самом деле, для начала им надо научиться ходить, бегать, прыгать, полезность кувырков уже спорная. Когда научатся азам, можно будет учить их более серьёзным вещам - например, искать пострадавших в опасных для человека условиях. Люди тоже поначалу ничего не умеют:)
  5. MVV

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Да, отключаемость всех нововведений - это очень удобно. А если их будет много, можно даже профили сделать: классический, reborn, пользовательские. Задержка перед взрывом MiB - интересная мысль, особенно если сделать её рандомной) а визуализация подрыва - спорный момент, смотреться конечно будет более эффектно, но с точки зрения реализма никто не будет снабжать такой детонатор эффектами, датчик состояния здоровья и детонатор внутри тела - самое то.
  6. MVV

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Не переживай, в этом мире есть и другие вещи, на которые можно смотреть бесконечно:) Да, это была полезная особенность) на базе UNATCO всегда таким трюком добывал ключ к кабинетам, экономя отмычку. С одной стороны, недоработка, а с другой - ностальгия...
  7. MVV

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Вот странно, почему одну лестницу ИИ не может использовать и для подъёма, и для спуска...
  8. MVV

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Как они классно после изменения траектории идут по кратчайшей косой, а не пытаются сразу вернуться обратно на траекторию.
  9. MVV

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Я обычно ключ Филбена для парадной двери использовал, что он и тюремную камеру открывает, не замечал. Перед её открытием надо всё равно отключить камеру наблюдения, а если ты уже в терминале, то проще открыть дверь камеры из него. Вот было бы действительно полезно, если бы он открывал дверь в кабинет в тюремной зоне, в который можно через вентиляцию пролезть.
  10. MVV

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    А если подойти совсем сбоку или сзади, докуда максимум повернется?:)
  11. Думаю, тут просто суть в том, что когда он переходит в режим патрулирования, он начинает реагировать на агрессию JC по отношению к своим и становится враждебным...
  12. MVV

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    И, кажется, дулом назад))) прикольно было бы, если бы они его за спину вешали.
  13. MVV

    Лого Планеты

    Совсем прежнее - это ее надо перерисовать с нуля, трансформациями не обойтись. Хотя если эту тоже рисовали с нуля, то не проблема.
  14. MVV

    Лого Планеты

    Второй вариант неплохо смотрится, если перевернуть руку (повернуть на 180 градусов или отразить по вертикали, можно немного наклонить) и расположить над планетой.
  15. MVV

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    О, посмотрел в Depth Complexity, цвет фрагмента объекта тем краснее, чем с большим количеством объектов он пересекается, и пристань - самое тяжёлое с этой точки зрения место...
  16. MVV

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Насколько я понимаю, если сильно постараться и набить локацию достаточным количеством тысяч объектов, можно "завалить" любой движок, который будет пытаться рендерить их все... Да, современное железо в эн точка эм раз мощнее, но его мощность по-прежнему конечна. Здесь для 60 FPS надо, чтобы один кадр рендерился не более 17 мс. Но тот же 3DSMAX и на современном железе может рендерить один реально качественный кадр и полчаса, и час, всё зависит от степени детализации - ею в игровых движках как раз сильно жертвуют, хотя по мере развития железа растёт и степень детализации. Странно, что оранжевым и красным редактро показывает небо и сплошные объекты... Я ожидал, что этими цветами будут показаны зоны, в которых в кадр попадает большое число объектов (из которых, получается, большая часть может быть скрытой за непрозрачными объектами)...
  17. MVV

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Т.е. получается, что в UE2 по умолчанию заведомо невидимые сквозь стены объекты всё равно рендерятся, пока по карте антипорталов не понаставишь?.. В чём смысл такого изменения? Облегчение работы с прозрачными и полупрозрачными объектами, сквозь которые всё должно быть видно?
  18. MVV

    Смерть Гуглу!

    Ставил себе мобильный Фокс главным образом из-за поддержки дополнений. Пару дней пришлось лицезреть интернет с рекламой, яндекс.диск даже не сразу узнал. Сегодня обновил мобильный Фокс, и ура, дополнения снова заработали. На десктопе давненько ушёл от Фокса на Вивальди, наиболее ощутимо пострадал только старенький Фокс, который на работе использую для внутренней сети (не захотел на Квантум переходить, поэтому с обновлением беда).
  19. MVV

    Обновление IPB

    С любыми, после обновления страницы может вылечиться, и та же ссылка уже вставляется. Даже банально при выделении текста в написанном мной тексте, чтобы он подставился в качестве текста ссылки при нажатии на кнопку вставки ссылки, не работает в случаях, когда ссылки не вставляются, и работает, когда всё ок.
  20. MVV

    РОБОТЫ::.

    И бегать по локациям кушать батарейки
  21. MVV

    Обновление IPB

    Только у меня диалога вставки гиперссылки через раз работает? Частенько пытаюсь вставить ссылку, ввожу урл и текст, но кнопка Отправить вообще не работает, хоть сто раз нажми... Возможно, из-за недогрузки каких-то скриптов, хз.
  22. Аж не поленился зайти на iddqd и жмакнуть на регистрацию. http://i.iddqd.ru/test.php
  23. MVV

    РОБОТЫ::.

    Меня тут улыбнул 4-колесный робот, который может высоко прыгать и брякаться с большой высоты:
  24. MVV

    Обновление IPB

    Dae, спасибо:) Глянул сертификат - Let's Encrypt их всегда выдает только на 3 месяца или можно получить на больший срок?
  25. MVV

    Обновление IPB

    О, в диалоге настройки картинки после её вставки и правда можно настроить эскиз и даже желаемый размер! Но с полутыка эту функцию хрен найдёшь... У меня символ "+" на кнопке мультицитаты, а правой кнопки вообще нет, как и кнопки Опции:) Похоже, у тебя проблема со шрифтом, этот "+" каким-то экзотическим шрифтом написан. Кстати, тем же, которым иконка менюшки для сокрытия подписей. Вообще странно, шапка сообщения почти пуста, там только дата и кнопка Жалоба, но ради этих нескольких кнопок дизайнер решил целую панель впихнуть между текстом сообщения и подписью... Иногда нужно что-то выделить... Я вообще заметил отсутствие функции, когда решил сделать пустую строчку в своей подписи чуть поуже:)
×
×
  • Создать...