Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Lgs

Invisible Hand
  • Публикации

    1568
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Lgs

  1. Lgs

    Deus Ex: Skyward By Kronos

    А у меня чето не получается запустить :/ И настроек у меня больше половины таких в ини ваще нету 1) кинул OpenGLDrv.dll в \System\ 2) взял всю секцию [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] и поменял ее на ту что тут описывалась (UseS3TC=True стоит, проверил) 3) 'open skydemomap' ... 4) Хрю: Log: Bringing Level skydemomap.MyLevel up for play (0)... ScriptLog: InitGame: ?Name=Player?Class=DeusEx.JCDentonMale ScriptLog: Base Mutator is skydemomap.Mutator3 Log: DeusExLevelInfo object missing! Unable to bind Conversations! Log: Spawning new actor for Viewport WindowsViewport0 ScriptLog: Login: Player Log: DeusExLevelInfo object missing! Unable to bind Conversations! Log: Possessed PlayerPawn: JCDentonMale skydemomap.JCDentonMale2 ScriptLog: All inventory from Player is accepted Init: Initialized moving brush tracker for Level skydemomap.MyLevel DevAudio: Galaxy SetViewport: WindowsViewport0 Log: Flushed Glide TMU 0 DevMusic: Load music: Music blinded.blinded Critical: appError called: Critical: Unsupported texture format 3 Critical: Windows GetLastError:   . (0) Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError Exit: Executing UWindowsClient::ShutdownAfterError Exit: UGalaxyAudioSubsystem::ShutdownAfterError Exit: UGlideRenderDevice::ShutdownAfterError Critical: UGlideRenderDevice::DownloadTexture Critical: (size=1024x1024, (2/10) Critical: FGlideTMU::SetTexture Critical: UGlideRenderDevice::DrawComplexSurface1TMU Critical: URender::DrawFrame Critical: URender::DrawFrame Log: Anomalous singularity in URender::DrawWorld Critical: UGalaxyAudioSubsystem::StartSound Critical: APawn::execClientHearSound Critical: (JCDentonMale skydemomap.JCDentonMale2 @ Function Engine.Pawn.ClientHearSound : 001A) Critical: UObject::ProcessEvent Critical: (JCDentonMale skydemomap.JCDentonMale2, Function Engine.Pawn.ClientHearSound) Critical: UObject::ProcessEvent Critical: (JCDentonMale skydemomap.JCDentonMale2, Function DeusEx.DeusExPlayer.PlayFootStep) Critical: AActor::Tick Critical: TickAllActors Critical: ULevel::Tick Critical: (NetMode=0) Critical: TickLevel Critical: UGameEngine::Tick Critical: XGameEngineExt::Tick Critical: UpdateWorld Critical: MainLoop Exit: Exiting. Uninitialized: Name subsystem shut down Uninitialized: Log file closed, 11/30/06 03:22:16
  2. Lgs

    2027: Quick Questions

    upravleniya botamit ne budet, tak kak «V IW mojno bilo bota zavalit' s assault rifle, v DX — net». Ded imel vvidu 4to eto budet 4iterstvom. Sorry za translit
  3. http://old-games.ru/game/809.html (Русскую озвучку желательно не качать т.к. не рекомендую ;) ) Перевод брать только на сайте Алекса
  4. Lgs

    Мульты

    Ообалдеть. Я получил кучу удовольствия посмотрев ролик. Еще отмечу что озвучка оч. удачная
  5. Lgs

    Who is who in cyberpunk world?

    переезды сайта и т.п. Это протест :)
  6. Lgs

    Просто flood

    Я уверен что среди множества имплантантов найдется место и типуну на язык :Р
  7. Lgs

    Просто flood

    А у нас в городе после перешивки все мультикассы заговорили приятным женским голосом, прямо как репликаторы в System Shock 2 8) «Thank you for choosing ValueRep™» ©
  8. Дайте хотябы одну ссылку на официальное заявление нового диска о том что они действительно будут локализовать DX и IW
  9. Набрел тут на сайте шокеров на мод с неисчезающими гильзами, и подумал что хочу такой же для деуса. Дае сказал, что в режиме читов надо ввести но ничего не вышло. То же, если lifespan'у ставить большое число. Может как-нибудь всетаки можно ?
  10. Lgs

    Научите маперить

    Желательно всетаки знать английский. Так будет гораздо легче А потом Таковский туториал: http://www.dxalpha.com/download/DX1/editin...te-15-08-04.zip 2580KB
  11. Lgs

    Deus Ex: Skyward By Kronos

    имхо: - на крыше не хватает вентиляционных "грибов" (типа конец вентиляционной шахты выходящей на крышу) - спрайтовых антенн на отдаленных домах - пары водостоков может быть Но уже красиво. Закатное небо и освещение выглядят очень реалистично
  12. Lgs

    Поведение NPC

    У командосов оружие встроенное, им его уронить никак не получится, а вот мибы роняют. Мне в ракетной шахте както удалось мибу дробовик из рук выбить снайперкой.
  13. Lgs

    Neon Genesis Evangelion

    ходят слухи что грядут еще 4 полнометражки NGE: http://randomc.animeblogger.net/2006/09/06...tions-are-sexy/ вот тут обсуждают: http://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=46316 ----- скоро узнаем значит
  14. Lgs

    Скриншоты

    или "Перепил"
  15. Lgs

    Джок и его квартирка

    чето не догоню при чем тут хеликоптеры. Вертолеты - соседний топик
  16. Lgs

    Half-Life 2

    пока никто не взялся переделывать :/ 40 интузиастов, а не сотрудников. Валвовцы просто поддерживают их а мужики то не знают...
  17. Lgs

    Half-Life 2

    http://www.blackmesasource.com/ - c фрума http://hl2.buka.ru так же готовится ремейк Half-Life: Blue shift на движке сорс, который будет называется Barney Story
  18. Lgs

    Who is who in cyberpunk world?

  19. Lgs

    Penumbra

    Если поставить текстуры на medium вместо high, фпс вырастет почти 1.5 раза.
  20. Lgs

    Пара слов о киберпанке...

    Д
  21. Lgs

    Penumbra

    Да сохрнения по дурацки сделанны. Сохранение обычно происходит когда после некоторого прогресса открываешь какую-нибудь дверь или люк вентиляции. 2 Ячс, бедняга :/
  22. Lgs

    Penumbra

    Зашел сегодня к другу, и он показал мне сие чудо. ----------------------- Сайт проекта http://fadeoutstudio.com/frictional/ (сейчас на реконструкции, но линки на скачивание есть) весит дистрибутив 156mb статья на Википедии : http://en.wikipedia.org/wiki/Penumbra_(game) Минимальные системные требования: Windows 2000 1GHz CPU Radeon 8500/GeForce 3(MX not supported) 256MB RAM 400 MB Free HD Penumbra (Полутень), проект, который был создан 4 студентами, целью являлось создание новых возможностей для использования физической модели в современных компьютерных играх, а также испытать на себе весь процесс создания полноценного проекта, от начала и до конца, что им удалось воплотить на все 100%. Графическое ядро системы было полностью сделано собственноручно, в период с сентября 2005 по апрель 2006, и для графического движка, который был разработан всего двумя студентами, выглядит он великолепно. Сюжет игры нельзя назвать прямолинейным, в нём много неожиданных моментов и поворотов, а чего ещё стояло ожидать от людей, любимыми играми которых являются Doom 3 и Resident Evil IV. В итоге получился кровавый микс в жанре action/horror из зомби, адских монстров и группы людей, желающих выжить в виртуальных подземельях. Прохождение игры занимает около 3 часов, но эти 3 часа пролетят незаметно. ----------------------- От себя : Проект с очень хорошей графикой, а если учесть что он некоммерческий, то можно смело сказать с офигительной графикой (скриншоты) и офигительной физикой (уровня havok из Half-Life 2). По сути игра представляет собой квест с эллементами survival horror и экшна. Вид от первого лица, все привычно "wasd", стрейф, прыжок. С окружающей средой взаимодействуем посредством drag'n'drop. Тоесть допустим если в Half-Life 2 вы подходили к двери, нажимали "use" и она сама собой открывалась, то тут все гораздо реалистичнее. Подходим к двери, хватаем ее курсором за ручку, и тянем мышку на себя: дверь повинуясь крысиному указу медленно открывается (или быстро, зависит от того как вы шевелите мышкой). Передать словами трудно, это надо почуствовать. Теперь об атмосфере. С самого начала мы попадаем в мрачный подземный бункер (испугались ?). Все что есть у главного героя сначала - это карманный фонарик (почти севший. Дада в бункере почти кромешная тьма. и еще какието странные звуки из темных углов). Я как бывалый системшокер начал сразу замечать все фирменные фишки. В первом же шкафчике я нашел блокнотик, в который ктото из обитателей бункера писал заметки. Там я узнал код к двери %) Вобщем советую абсолютно всем. Весит много, да, но оно того стоит, поверьте.
  23. а вобще зондер вроде патч делал на такой случай
  24. Lgs

    Просто flood

    тесттетстетст. португальские мудозвоны мастдай.
  25. Lgs

    Просто flood

    AOL просто протокол обновляет, и клиенты перестают коннектица/ сообщения не доходят и т.п. Чтобы работало, надо обновить протокол (в миранде это файлик icq.dll например)
×
×
  • Создать...