Geasse Опубликовано: 7 часов назад Опубликовано: 7 часов назад (изменено) Deus Ex: Invisible War получилась не такой, какой должна была быть, потому что студия перешла на движок, изначально созданный для Thief. "Абсолютно дебильное решение, крайне неудачный выбор… это реально угробило разработку" https://www.pcgamer.com/games/fps/deus-ex-invisible-war-wasnt-what-it-should-have-been-because-the-studio-moved-to-an-engine-that-was-really-built-for-thief-a-super-boneheaded-call-very-bad-decision-it-really-tanked-development/ Изменено 7 часов назад пользователем Geasse
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас