Geasse Опубликовано: 6 марта Опубликовано: 6 марта (изменено) Deus Ex: Invisible War получилась не такой, какой должна была быть, потому что студия перешла на движок, изначально созданный для Thief. "Абсолютно дебильное решение, крайне неудачный выбор… это реально угробило разработку" https://www.pcgamer.com/games/fps/deus-ex-invisible-war-wasnt-what-it-should-have-been-because-the-studio-moved-to-an-engine-that-was-really-built-for-thief-a-super-boneheaded-call-very-bad-decision-it-really-tanked-development/ Изменено 6 марта пользователем Geasse ZwerPSF понравилось это
ZwerPSF Опубликовано: 26 марта Опубликовано: 26 марта 06.03.2026 в 15:58, Geasse сказал: Deus Ex: Invisible War получилась не такой, какой должна была быть, потому что студия перешла на движок, изначально созданный для Thief. "Абсолютно дебильное решение, крайне неудачный выбор… это реально угробило разработку" https://www.pcgamer.com/games/fps/deus-ex-invisible-war-wasnt-what-it-should-have-been-because-the-studio-moved-to-an-engine-that-was-really-built-for-thief-a-super-boneheaded-call-very-bad-decision-it-really-tanked-development/ Я, конечно, ИВ переоценил позже - есть в соответствующей теме отзыв позднего перепрохождения. Но на релизе, кнечно, это было прям расстройство для меня лично. Ну наверное и потому что на тот момент я стабильно раз в полгода переигрывал Первый и в сравнении ИВ не шла просто ни в какие ворота.... не смотря на приятную картинку, которая ещё и лагала капец на 5200 вроде гифорсе Вот бы ей ремейк достойный.
Geasse Опубликовано: 27 марта Опубликовано: 27 марта В Deus Ex: Human Revolution мог бы появиться трек от композитора оригинальной игры, Александра Брэндона, но его отклонили как "не подходящий по стилю". Оглядываясь назад, Брэндон признает, что разработчики Human Revolution были правы.
Geasse Опубликовано: 30 марта Опубликовано: 30 марта Eidos Montreal сократило 124 сотрудника, студию покинул и ее глава Дэвид Анфосси - продюсер Human Revolution https://www.pcgamer.com/gaming-industry/eidos-montreal-studio-head-departs-as-it-lays-off-another-124-employees-across-production-and-support-teams/
Geasse Опубликовано: 30 марта Опубликовано: 30 марта Аудиодиректор Deus Ex: Invisible War Александр Брэндон - "Нам было куда расти, но я все равно горжусь нашей работой" https://www.pcgamer.com/games/sim/deus-ex-invisible-wars-audio-director-says-there-was-room-for-improvement-but-remains-proud-of-the-teams-work/
Geasse Опубликовано: 20 мая Опубликовано: 20 мая Embracer может отдать такие франшизы как Deus Ex, Legacy of Kain, Saints Row, TimeSplitters на аутсорс иным студиям.
ZwerPSF Опубликовано: 21 мая Опубликовано: 21 мая 20.05.2026 в 17:04, Geasse сказал: Embracer может отдать такие франшизы как Deus Ex, Legacy of Kain, Saints Row, TimeSplitters на аутсорс иным студиям. Geasse и Starscream понравилось это
unit849 Опубликовано: 22 мая Опубликовано: 22 мая Про Лего это уже было в модификации Operation Na Pali. Рядом с Супер Марио после завершения всей истории. Deus Ex не Unreal, а Dark Project. Хуже или лучше, но не Unreal Engine. P.s. Можно сказать что Deus Ex хуже Thief Dark Project, но нельзя сказать что Deus Ex лучше Unreal Tournament.
Geasse Опубликовано: 24 июня Опубликовано: 24 июня Основатель Eidos Montreal считает, что игровой индустрией завладели таблицы Excel, и она потеряла душу. Также он хотел бы создать новый Deus Ex.
Geasse Опубликовано: 24 августа Опубликовано: 24 августа Вчера было 15-летие и 10-летие соответственно. ZwerPSF понравилось это
JC-2 Опубликовано: 4 часа назад Опубликовано: 4 часа назад 24.06.2026 в 15:52, Geasse сказал: Основатель Eidos Montreal считает, что игровой индустрией завладели таблицы Excel, и она потеряла душу Там не таблицы завладели а эффективные менеджеры, которым прибыль важнее качества а нетакусики среди игроков щас покупать бегут со всех ног приставки пс 5 для гта 6, не ясно зачем покупать очередную гта-шку если они все похожи как и калда и баттла, вот на таких нетакусиках эффективные менеджеры и держатся ибо чем больше купят очередной в кавычках бестселлер то менеджер заработает с продажи на очередную джакузи или золотой унитаз в своем элитном пентхаусе, так что лучше им не помогать и не покупать проходные игры, к которым гта относится тоже.
GreenEyesMan Опубликовано: 39 минут назад Опубликовано: 39 минут назад Первые ролевые компьютерные игры - по сути перенос механик ДнД на комп. Что такое ДнД? По сути таблицы Эксель.
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас