Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Gelu McAllister

Invisible Hand
  • Публикации

    1543
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Gelu McAllister

  1. NWN несколько раз перепроходил. После нее пробовал Baldurs Gate и Icewind Dale - обе не зашли из-за огромного кол-ва сопартийцев. Не люблю, когда под управлением орава чуваков находится.

     

    Но подумываю попробовать пройти все-таки.

  2. В 16.03.2020 в 15:56, KillerBeer сказал:

    Помогла бы обратная связь с другими игроками, но ее кот наплакал.

     

     

    Я бы с удовольствием дал обратную связь, но дело в том, что я еще лет 10 назад принял решение играть в Деус только на англе.

    Поэтому, увы)))

  3. В 11.03.2020 в 09:46, Wintermute сказал:

    Я даже помню, как после выхода HR подумал, мол, как хорошо, что хоть здесь додумались сделать возможность атаковать врага.

     

    Я такого точно не подумал, потому что, как и упомянул выше, не встречал такой проблемы на пиратке. И даже не слышал ни от кого такую жалобу на пиратку))
    Но быть может это какая-то странная пиратка.

     

    Ты бы скриншот на всякий случай прикрепил бы что ли, с прокаченным навыком и описанием к нему. И вообще все, что есть по этому навыку бы заскриншотил (описание полное, и прочее, перки если есть).

    Вдруг поможет разобраться в проблеме)

  4. 9 часов назад, Wintermute сказал:

    Чтобы не создавать новую тему, напишу сюда. 

     

    Как заставить турель атаковать врага? В терминале безопасности выбор только между "Союзники" и "Отключено". Навык прокачан до "Мастера", игра - стимовская GOTY с установленным GMDX и русификатором Алекса, но, как помню, такая же проблема была и на пиратке с торрента много лет назад. 

     

    Такой проблемы на пиратке не припомню. Так как у тебя накачен сверху GMDX - видимо нужно прокачать на максимум навык, либо прокачать специальный перк. Хз, я в этот мод мало играл пока еще.

    При ином раскладе в оригинале управление турелями дается уже со 2 уровня, если ничего не путаю.

  5. 1 час назад, ZwerPSF сказал:

    Вот, кстати, этот момент в пс2 версии сделали лучше... если нашел код - ну подобрал датакуб или ещё где, то при открытии компа он разлогинивается сам. Если нет кода у тя, то тогда взлом. Так же и с дверями.

     

    YOBA-абилка.. тьфу, гадость какая...((

  6. 6 часов назад, Вероника сказал:

    На нем и основан (+ частично из GMDX).

     А почему бы с Revision не взять? Вон же чувак в соседней ветке заморочился, перевёл все. По сути там оригинал игры. Отличий минимум, насколько  я могу судить добравшись до Версалайф

  7. 11 часов назад, Вероника сказал:

    В скрипте турелей я не вижу ничего такого что могло бы отключать "биканье", как минимум нет ни одной переменной типа config  🤔
    Возможно в более новой версии Revision это было исправлено.

     

     

    Это очень интересно...

    А зачем тогда надо было в настройках создавать отдельную строку для отключения\включения beep, если это вообще никак не прописано в настройках и не работает?..

    Прикладываю скриншот своих настроек, на всякий случай, а то вдруг у меня какие-то уникальные настройки)))

    (за качество прошу прощения, так как я совершенно ВНЕЗАПНО выяснил, что игра не позволяет делать скриншоты юзая кнопку Prt Sc, потому пришлось сфоткать на тлф)

     

     

    Отключать hum sound не вариант. Во-первых, потому что это оригинальная фишка Деуса. Во-вторых, я нахожу эту фишку весьма аутентичной и потому не хочу жертвовать ей.

    Но попробую ради интереса, вдруг сработает.

    Совет тоже странный конечно.. Каким образом и зачем кто-то связал воедино звук beep туррелей и hum sound от аугов?.. Как это вообще могло произойти? xDDD

     

    P.S.

     

    Раз уж попутно наткнулся на пару странностей, то вот пара вопросов:

     

    1) Почему игра не позволяет делать скриншот стандартными методами? (я упомянул это выше; при попытке "вставить" в Paint в итоге вставляется чистый белый лист О_о) [да-да, я все еще пользуюсь технологиями динозавров 🙂]

     

    2) Оказалось, что настройки Revision открываются только для первой страницы, а когда нажимаешь следующую - то игра вылетает с ошибкой. Это происходит стабильно, если ты просто пытаешься открыть настройки сразу из игрового меню после запуска. Но если сначала загрузить сейв, а потом зайти в настройки - то все работает стабильно.

    Что за прикол такой с обязательной загрузкой сейва?

    fPlx6LglUIc.jpg

  8. 15 часов назад, Вероника сказал:

    В какой ситуации они издают звук? В версии 1.4.2 я не слышу разницы.

     

    Когда они активированы. Только в этой ситуации.

    Два варианта активировать турель: заставить сработать сигнализацию, либо же самому посредством хака сменить цель турели на враги\все подряд.

     

    Других вариантов нет)

     

    Версия у меня 1.4.0.2

  9. Помогите решить проблему с туррелями в моде.
     

    В настройках есть функция отключения омерзительного звука "биканья" туреллей, когда они активны. Но у меня эта настройка не работает. Хоть включай, хоть выключай, хоть игру перезапускай после изменений - турели все равно издают этот мерзкий звук.

    Можно ли это как-то починить, не переустанавливая мод?

     

    Очень раздражает. Самая тупая идея в этом моде. Могли бы звук лучше подобрать что ли..(((

  10. 20 минут назад, Вероника сказал:

    Да, BindName + _Dead. Например BobPage_Dead.

     

    На моей памяти только две игры где NPC могли очнуться: альфа-версия Doom3 и No One Lives Forever 2, но в этих играх были и соответствующие анимации.

     

    Хз, может не в тему. Но в том же Splinter Cell они возвращались в сознание, если их находили напарники.
    В серии Hitman (правда не помню с какой именно части) тоже начали приходить в себя противники, если были просто оглушены.

     

    Но естественно для этого и анимация была соответствующая.

  11. 14 часов назад, MVV сказал:

    А вот можно как-нибудь сделать, чтобы при смерти без повреждения тела лужа крови не появлялась? А то дротиками транквилизаторными застреляли, тело падает - лужа крови. Может, признак какой-то есть для этого или добавить к акторам, было ли повреждение тела или нет.

     

    И заодно: можно ли сделать так, что когда ты берешь труп или тело и снова бросаешь на землю - чтобы кровь повторно не образовывалась?
    Только, чтобы эта функция отключаема была (потому что, в целом, мне всегда нравилась и прикалывала эта фишка, но, с другой стороны, она выглядит странно)))

  12. 21 час назад, Вероника сказал:

    Можно подробнее? В меню саундтрек Revision точно выбран? Если есть Revision.log, можно добавить файл к сообщению.

     

    Это, конечно, все очень странно, но теперь все внезапно заработало.
    Если снова возникнет проблема - дам знать.

     

    Revision до этого точно был выбран, но не играла музыка и была просто тишина. Не знаю отчего так.

     

    В любом случае: спасибо за готовность помочь)

  13. 37 минут назад, GreenEyesMan сказал:

    Там ж животных выращиваешь. А я про людей.

     

    Не совсем так. Свое тотемное животное или аватара ты, конечно, растишь. Но взаимодействуешь ты с людьми там не меньше. И для людей и для животных - ты полноценный бог)

  14.  

     

    Очень понравился выпуск. Мужик рассказывает довольно интересные вещи.
    Решил поделиться. Может кому-то тоже зайдет.

     

    В целом на канале в основном норм подкасты (но не все).

    SlashNet понравилось это
  15. В 08.01.2020 в 01:33, UberSoldier сказал:

    Если трезво смотреть, тут все не реалистично, однако дым мне кажется великоват и отличается от эффекта выстрела качеством, огнемет жарит знатно, и декали на стенах от выстрелов большеваты как мне кажется.


    Какое-то странное цитирование моих слов

  16. 1 час назад, ZwerPSF сказал:

    Да-Да. Купи консоль - купи игру 😃 Ооочень я заинтересован, блин.

    Просто обидно, что вы пропускаете лучшие игры. Я за вас переживаю, а вы агритесь. Эх.

     

     

    Я не агрился). Я всего лишь принял участие в диалоге.

  17. 35 минут назад, ZwerPSF сказал:

    А я считаю обязательно т.к. игра - комплексный продукт. Говённая по выводу - потому что посмотрел летсплей, посмотрел обзор, прочел рецензию? Это абсолютно неверное решение. Ты решил не играть - окей... но ты же решил и высказаться, что мол никакой Кодзима не гений и игра распиарена...

     

    Почему я не считаю его гением я высказался несколько в ином ключе, не конкретно в связи с ДС.

    Я решил высказаться, так же как и ты. Не вижу проблемы)

    Никого не призывал считать свое мнение ценным.

     

    35 минут назад, ZwerPSF сказал:

    Да я не заставлял вас играть в ДС - просто отписался на стратеге, как и все до меня там, о впечатлениях от игры. Сегодня в инсту вот знакомый кинул титры ДС и написал... что это ещё не конец, но игра уже поднадоела и что Дейз Гон ему даже больше зашел. Вот - тоже мнение ценное.

     

    Кому ценное? Тебе - возможно. Для меня его мнение не представляет ценности.

     

    35 минут назад, ZwerPSF сказал:

    Потому что фильм неплохой. Хорошая актерская игра Петрова как минимум. Но не всем он нравится, как актер. Не смотреть фильм может быть много причин, как и смотреть... может быть кому-то и одна из причин та самая порно-сцена реалистичная. Но по факту сцены там могло и не быть и фильм от этого ничего бы не потерял т.к. он для последних лет очень достойный.

     

    Фильм не плохой, но ничего ценного из себя не представляет. Та самая постельная сцена - далека от жанра порно постольку-поскольку. За все время существования кинематографа нам было явлено столько разных постельных сцен, самой разной степени смелости, что эта просто тонет на их фоне. Уж я-то знаю о чем говорю.

    По итогу имеем тупой хайп и крики ханжей. Ничего более.

    И зачем я должен тратить на это время?.. Нет никакого смысла.

     

    35 минут назад, ZwerPSF сказал:

    Я не разочаровался в собеседниках, а лишь в том, что вы судите по каким-то косвенным вещам о проектах, что нехорошо.

     

    Не по косвенным, а по вполне конкретным. То, что у тебя в качестве аргументации расширяется арсенал аргументов только потому, что ты играл в игру сам - не обесценивает наши аргументы. Это лишь добавляет тебе больше простора для оценки, но не придает весомости твоим словам. Потому что, как я уже говорил или пытался указать ранее, весомость тому или иному явлению, ценности тому или иному событию в жизни придает исключительно субъект. Только субъект решает, что для него ценно и почему, а что для него не представляет никакого интереса.

    Отсюда следует: тебе ценно мнение того, кто играл, а мне, например, нет (если нет частных оговорок). Потому что я не раз был свидетелем того, как люди потребляют какое-то говно, или хвалят откровенную херню, того не заслуживающую (чтобы не возникло повода докопаться поясню: речь идет о ситуации, когда некую вещь расхваливали, потом я сам с ней подробно ознакомился и понял, что нахваливали зря).

     

    35 минут назад, ZwerPSF сказал:

    Он хотя бы пытался поиграть сам и не заценил 😃  Но его мнение не несет объективной ценности в любом обсуждении этой игры. Да - любое мнение субъективно, но оно может быть подкреплено 1-2 прохождениями. А мнение со стороны... не игравших... какой от него толк?

     

    Смотря чье мнение. Мнение любого игрожура - это мнение со стороны. Я с ним считаться не обязан, сколько бы раз он не перепрошел игру.

    Так что мнение твоего друга может быть весьма ценным для кого-то. Насчет объективности не спорю: вряд ли оно в этом плане сравнится с тем, кто играл.

     

    35 минут назад, ZwerPSF сказал:

    ***

    В общем нафига всё это ваще пишем.

    Единственное что я хотел донести - чтобы вы не судили со стороны по косвенным вещам так уверенно. Для меня ваше мнение о ДС - мы не будем играть потому что это распиаренный симулятор курьера. Окей - принял со скрипом и умолкаю.

     

    Пишем - потому что диалог получился. Неплохой и довольно занятный, как по мне)

    А то тишина на форуме. Так хоть на НГ оживились))

     

    Не могу сказать, что я очень уверенно судил. Я лично постарался предельно аккуратно высказываться, не перегибая там, где я не в праве что-то весомое сказать.

    Могу лишь уверенно сказать, что в ближайшее время меня эта игра не заинтересует своим геймплеем.

  18. 7 часов назад, ZwerPSF сказал:

    Если оба играли и разное мнение - это ОК. Совокупность нормальных мнений дает нормальную статистику - это ОК.

    Если кто-то не играл и судит хз с какого фига - это НЕ ОК. Это кривая статистика, с чем пытаются бороться и Стим и Метариктик. Ютуб-геймеры кругом...

    Ничего крутого - с чего ты взял? Дядька на ютубе какой-то сказал на стриме... мда.

     

    Ну, ты фантазер, конечно)
    Не "с какого фига судит", как ты выразился, а с позиции своего жизненного опыта и уровня культурного образования, а также чувства вкуса, уровня своих предпочтений.

    Так, что не надо тут. То же самое делает и тот, который поиграл. В конечном итоге у него все впечатления проходят те же самые фильтры, что и у не игравшего, и только если прохождение этих фильтров происходит успешно - тогда мы получаем на выходе восторг от игры.


    Это вообще-то элементарные вещи. А ты тут взъелся хейтом с какого-то перепуга на ютуб-летсплейщиков. Меня они мало интересуют, как и твой агр против них. Я летсплеи не смотрю.

     

    7 часов назад, ZwerPSF сказал:

    Это чушь. Смотрите на мир своими глазами - только пропустив через себя поймешь. Не надо тут про - "не надо обязательно играть". Тогда уж - не надо смотреть, не надо читать... мне тут Рабинович напел - ничего особенно, да? В наше время были только рецензии в журналах, газетах и мы сами решали купить диск с игрой или нет. А сейчас из-за доступа к инфе ты про игру можешь узнать всё, да - посмотреть хоть всё прохождение зачем-то. Много кто таки и игры Квантик Дрим прошел - вот круто-то... за тебя сделали выбор в игре, где главный упор сделан на то, чтобы ты делал этот выбор сам и смотрел на последствия. Суть же не в том, что это всё прописано заранее - это понятно и ёжику. А в том, что ты должен прочувствовать свой выбор... как в любой игре в принципе.

    Чушь говоришь ты. Иными словами твоя фраза звучит так: "только покушав говно, можно сказать, что оно не вкусное". Ничего подобного. Нравится  кушать - пожалуйста. Такая позиция мне не близка и никогда не будет.

     

    Про рецензии в журналах: ты сам в итоге и говоришь, что люди сами решают. То  же самое происходит с теми, кто смотрит летсплей на ютубе: люди сами решают надо оно им тратить на эту игру время или нет. Не вижу проблем (кто не сам - это уже не мои пррблемы; я говорю только за себя и за то, как я это понимаю).

     

    7 часов назад, ZwerPSF сказал:

    Суть же не в том, что это всё прописано заранее - это понятно и ёжику. А в том, что ты должен прочувствовать свой выбор... как в любой игре в принципе.

     

    На это я тебе уже отвечал выше 2 раза, но ты все равно свое гнешь). Для того, чтобы произошло желание прочувстсвовать в игре свой выбор - игра изначально должна заинтересовать. Если этого не происходит - это уже автоматически не интересно. До свидания, все расходимся, как говорится.

    (А ты можешь тратить все свое время на все игры мира, чтобы составлять, пока все еще мифическое, истинное мнение).

     

    7 часов назад, ZwerPSF сказал:

    Что тут пояснять - я даже не знаю. Это логично - это понятно. Вы же какую-то адскую ересь несете уровня школоты. Ребята, мне почти 40 лет, как и вам вроде +-... а пишите ахинею про виды говна, сонибоев, кодзимобоев. Никому не нужно кого-то переубеждать.

    Посмотрел обзор Аутер Ворлдс - 90% говорят, что игра ГОВНО или Так себе. Не играть? Да идите нафиг!

     

    А ты несешь адскую ересь на уровне поехавшего: "чтобы быть критиком, надо сперва все попробовать". И я тебе вновь повторю: в этом есть, безусловно, логика и смысл, но это не обязательно так.

    Говоришь, что никого не нужно переубеждать, но сам занимаешься этим: пытаешься нас убедить в том, что в говенную игру надо поиграть, чтобы сказать, что она говно.

    Я же пытаюсь обратить твое внимание на то, что это не обязательно так.

     

     

    7 часов назад, ZwerPSF сказал:

    Да и пример про виды говна не в кассу в принципе - это не относится к играм уж точно. Ок, тут все любят Деус, но сколько раз я уже рассказывал, как я в универе в свои 20 пытался другу показать-доказать, что это классная игра. Друг в ответ - бляяя смотри как каблуки стучат - ну что это такое, а лица ппц уродские... А что это за пистолетик странный. Вот вы со стороны так же себя ведете 😃

     

    А, что, там сексуальный стук каблуков? Невероятно красивые многополигональные лица? Твой друг перечислил как минимум 2 критерия из-за которых эта игра ему не привлекательна и никогда не будет интересна. Ты хоть усрись со своей любовью к Деусу. У человека другое восприятие, другой культурный уровень и так далее.

     

    И его мнение само по себе имеет ценность. И для него твой любимый Деус останется говном со страшными рожами и убогим стуком каблуков. И вполне себе для него заслуженно. Потому что, опять-таки, если мы задумаемся на секундочку, игра - это комплексное произведение искусства. А это значит, что все игровые элементы в совокупности должны работать на то, чтобы приносить удовольствие игроку. Если игроку какие-то элементы не нравятся и отталкивают - игра просто проходит мимо, либо превращается в кал, либо игрок может (если захочет) снисходительно отнестись к каким-то косякам, по его мнению, и все равно похвалить игру. Все на усмотрение того, кто оценивает.

    Это же так просто. Такая банальщина.

     

    Твое сравнение не уместно, но понятна попытка его привести. Оно лишний раз для меня подчеркивает тот факт, что ты думаешь, что твое мнение авторитетнее мнения и восприятия мира твоего друга для него же самого. Это странно, как по-мне.

     

    Еще раз: тебе нравится Деус - на то есть причины; твоему другу не нравится Деус - на то есть свои причины, и они тоже могут быть весомыми, даже если для тебя они, по какой-то причине, кажутся смешными.

     

    7 часов назад, ZwerPSF сказал:

    Тут недавно был Гейм Эвордс. Игра десятилетия - Зельда Брез оф Зе Вайлд. Вы не играли же стопудов! Почему? Потому что "нафига? - нинтендобои расхвалили, чтобы все купили Свитч" 😃 А то, что в игре механик и глубины на все Ведьмаки вместе взятые с Масс Эффектами и подставь любую рпг последних лет... вам пофиг.

     

    Как смело ты всех под одну гребенку. Я на днях перепрошел Dragon Quest 1-3, 5-6 (плюс сделал перевод на русский порта DQ 1 на нинтендо свитч).

    Регулярно перепрохожу Phantasy Star. Ищу периодически "новые" олдскульные jrpg на сегу или SNES, чтобы поиграть. (это к слову, раз уж ты решил померяться тем, кто во что играет и мимо чего проходит).

    Ты ведь возможно тоже во все это не играл. Так и что теперь-то?)))

     

    Зельда меня не интересует, во всяком случае пока. Ничего не знаю за нее, возможно нинтендобои ее расхвалили. Свитч я все равно не куплю)

     

    7 часов назад, ZwerPSF сказал:

    В общем - играйте только в хорошее, в то что вам нравится. Переубеждать себе дороже. Я знаю во что я играю, что смотрю, что читаю... зачем и почему. Заставлять себя играть в игру года вроде Секиро у меня желания нет вот. Для меня игра года любая из трех, которые я прошел\пройду - Дейз Ган, Контрол, Стар Фарс Фоллен Ордер, Дез Стрендинг. Эти игры в этом году я прошел от и до и везде выбил все ачивменты т.к. они зацепили меня. Ну ДС в процессе конечно же... может я к финалу изменю мнение, но маловероятно т.к. за 60 часов уже не разлюбишь и не развидишь весь опыт полученный от игры. Я не жалею, что потратил на них время. Из них только 1 тру экз от Сони - Дейз Ган, который все обругали ПРОСТО ТАК, потому что типа не дотягивает до качества Сони.

     

    Так и делаем: стараемся играть только в хорошее)) То, что нам представляется хорошим - в то и играем, ведь. Об этом и речь ведь.

    К слову, ты сам в итоге говоришь, что игра года любая из тех, что прошел - получается тоже весьма субъективное мнение. Прошел ты мимо(а вдруг!)) какого-то шедевра, и он не стал игрой года для тебя, а все потому, что ты не играл.

     

    7 часов назад, ZwerPSF сказал:

    У всех вкусы разные - заставить кого-то любить какую-то игру нельзя, но мне непонятны ваши высказывания про игры говно потому что сонибои\кодзимабои расхвалили. Сони просто вкладывается в студии деньгами - студии делают отличные игры для платформы Сони. Это не Юбисофт клепающий одинаковые Акриды и ФарКраи. Если вы не видите по трейлерам, отзывам, обзорам ничего интересного в игре - это ОК. Но не ОК рассказывать и доказывать играющим\игравшим, что они играют в ГОВНО, потому что я тут посмотрел на ютубе всё и понял, что игру вдруг расхвалили.

     

    Да, вкусы разные, бесспорно. Я, честно говорю, попытался объяснить тебе свою точку зрения и на чем она основывается, и может заодно Макса.
    Видимо мне не удалось.

    Про Юбисофт я вообще молчу)

     

    Видимо нужно кое-что прояснить: мне не показалось, что кто-то кому-то что-то доказывал. Макс выразил свое негативное мнение; ты выразил свое позитивное и постарался быть более объективным; я тоже поучавствовал.

    Кому тут кто и что доказывает? Какой в этом смысл? Ты все равно будешь доволен игрой, мы же вряд ли будем в это играть. Как по мне, никто ничего не доказывал, в этом плане, скорее произошел обмен полярными мнениями с разными аргументами.

    Все равно останется как есть: для тебя мы с Максом будем людьми, которые почему-то осознанно пропускают шедевр десятилетия, а для нас ты будешь человеком, который зачем-то потратил время на невразумительную поделку)

     

    7 часов назад, ZwerPSF сказал:

    Истина всегда где-то по середине. Если проект вызывает сильно полярные мнение, то на него как минимум стоит обратить внимание - это всем известное правило. Тот же Фоллен Ордер имеет такие отзывы - я прошел запоем на платину - мне очень понравилось и тут же от уважаемых мною блоггеров отзывы в корне противоположные, что это просто трындец и дно дна... Но ОНИ ПРОШЛИ ИГРУ тоже! А не просто посмотрели на ютубе. С ДС аналогично - от непринятия полного до восторгов. Да че я вам поясняю... в том и дело, что думалось на форуме по неординарной игре и в принципе жанру... это и так должно было быть понятно. А выходит... нет.

     

    Опять же: логика в словах есть, но это не обязательно должно быть так. Вокруг фильма "Текст" и постельной сцены Кристины Асмус тоже подняли шумиху, все это вызывает полярные мнения - но я не собираюсь обращать внимания на этот фильм и проект, потому что мне это не интересно. Я более, чем уверен, что в той постельной сцене нет ничего этакого, из-за чего подняли столько шума.

    Отсюда вопрос: на кой черт мне тратить на это время?

    То же самое и с игровыми проектами. Шуметь и вызывать полярные мнения они могут сколько угодно - тратить на это время и обращать свое внимание на любые крики очередной толпы мне тоже не интересно.

     

    Так что никакое это не правило (насчет его известности я также сомневаюсь).

     

    То, что ты в итоге разочаровался в собеседниках (как мне показалось) - жаль конечно, но всем не угодишь, и не нужно. Быть может Макс тоже по итогам беседы в ком-то или в чем-то разочаровался.

    Лично я прекрасно понимаю и твою позицию (я ведь не отрицаю наличие в ней здравого смысла), и свою (которую пытался прояснить). Поэтому не нахожу причин расстраиваться. Разные подходы, разные мнения, разное восприятие мира, разные выводы и аргументы.

    Люди такие люди ведь)

  19. 9 часов назад, ZwerPSF сказал:

    Мнение, человека, который играл\прошел\проходит.... против "я смотрел на ютубе" и "я считают просто потому что сони-кодзима-бои хвалят". Ясно. Окей. Не ожидал.

     

     

    Еще раз: мнение того, кто играл - не менее субъективно. Также может неадекватно оценивать и восторженно орать какой Кодзима няшка и крутой чувак, как он все восхитительно сделал (твое, например) или, наоборот, неадекватно критиковать и говорить, что вообще несусветное говно. В этом плане тот, кто не играл изначально, потому что игра не выглядит для него крутой - гораздо честнее и нейтральнее, и менее предвзят, потому что его основной аргумент: "это не выглядит круто, ни капельки, чтобы я стал тратить на это свое время"  (он не может неадекватно восхвалять или принижать игру, потому что он не играл; у него нет ожиданий, ни предвзятого мнения; оценка максимально остранена именно по причине незнакомства с игрой).

     

     

    Вот тебе банальный пример выше: ты и я играли в Кондемнед 2. Тебе понравилось больше, чем 1 часть, мне наоборот. Абсолютно разные мнения. Ни по каким объективным критериями мы с тобой не найдем такой компромисс, чтобы кто-то из нас изменил свое мнение. У каждого свое восприятие, каждый из нас оказался субъективен. Ни твое, ни мое мнение не является само по себе более ценным,  хоть мы оба играли в игру. Так что не надо путать людей)

×
×
  • Создать...