Перейти к публикации
Планета Deus Ex

GreenEyesMan

Invisible Hand
  • Публикации

    330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя GreenEyesMan

  1. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Может стоит сделать дырки от пуль чуть побольше размером? И декаль изменить в зависимости от типа поверхности? Такое же позволит движок сделать? У меня где-то валяются фотографии. Оттуда можно будет вырвать по пять штук разных "дырок от пуль" на прозрачном фоне. Ну или на стоках можно найти подходящие.
  2. GreenEyesMan

    Deus Ex Remastered

    GPU сейчас продаются не столько для игрушек, сколько для обучения нейросетей. Ранее - для майнинга криптовалют. Когда лопнет очередной технологический пузырь - найдут еще один способ. Забавно то, что даже на топовых конфигурациях игры на UE5 умудряются "тормозить и фризить". И я сразу вспоминаю игры на UE3, которые и выглядели нормально и работали весьма неплохо даже на средних по тем временам машинах. При этом чисто визуально они не выглядят как-то прямо круто, по сравнению с играми пятнадцатилетней давности... жуть, сколько времени уже прошло. Ну и программы (не только игры) собирают сегодня так, что напрочь забывают и об оптимизации и об улучшении кода. Из-за чего в программах порой такие костыли намешаны, что удивляешься как оно вообще работает.
  3. GreenEyesMan

    Deus Ex Remastered

    Я накину, вы уж меня все извините, UE5 - кусок говна, с которым никто не умеет работать. Отсюда и сумасшедшие системные требования и отвратительный внешний вид готового продукта. И это даже не только к конкретному ремастеру претензия, а ко всем играм на этом движке. И тут даже не к графистам вопросы - модельки симпотичные, роботы имеют и узнаваемый стиль и хорошую детализацию, вопрос к тому, что продавать это будут за овер кучу бабок. И будет оно глючное и неработоспособное, как и все игры на этом недодвижке.
  4. GreenEyesMan

    GMDX mod for Deus Ex

    Понял, спасибо. Надо не забыть мне поставить плюсик. Ведь забуду ж.
  5. GreenEyesMan

    GMDX mod for Deus Ex

    А как проголосовать? Не могу найти в списке мод.
  6. GreenEyesMan

    GMDX mod for Deus Ex

    https://www.gog.com/ru/game/gmdx Тут на GoG появился раздел модов, и вот что там уже выложили. Может и 2027 туда отправить? Хороший ж мод.
  7. GreenEyesMan

    Музыка Deus Ex

  8. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Интересно, а модели в выходящем ремастере с теми же костями будут. Хотя то, что я видел выглядит... несколько странно, мягко говоря.
  9. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    А можно ли заменить партиклы? Меня всегда "изумляло", как в этой игре реализованы эффекты стрельбы из огнемета. Несуразно выглядело пламя еще даже на момент выхода оригинальной игры. А еще, думаю, было бы красиво добавить остаточные эффекты от попаданий. Например, медленно остывающий след от плазмы. У меня где-то остались картинки от редактирования Кода доступа: Рай, где можно было через скрипты такой эффект реализовать.
  10. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    А... "более нормальные" спецэффекты можно будет сделать? Unreral Engine 1 - движок, конечно, здоровский, но огонь и дым там просто выглядят так себе. Типа как в этом проекте: https://unrealredux.com/media/
  11. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Так может быть сначала сделать интерфейс под самое низкое разрешение, сделать его как 1.0, а потом уже увеличивать? Или так не работает? --- Кстати, такой вопрос. Помню, что еще очень давно кто-то "внедрял" в патч 227 физику от Физикс. Интересно, такое возможно будет реализовать? Правда есть ли смысл - видеокарты сейчас вроде бы это не поддерживают.
  12. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    А меньше в игру не получится внедрить? Вообще этот улучшенный движок позволяет делать адаптивный интерфейс?
  13. GreenEyesMan

    GMDX mod for Deus Ex

    Жаль, что анимацию персонажей так и не переработали.
  14. Нет что бы полный ремастер сделать. Вон Систем Шок весьма недурно получился. Кому там теперь права принадлежат на Deus Ex.
  15. А-а-а, я то думал это новый какой-то порт, а это перевыпуск старого порта...
  16. А кроме ролика там какие-то изменения есть? В геометрии уровней, в анимации, текстурах, моделях, эффектах? Или это все тот же старый Deus Ex, но только для консолей нового поколения?
  17. GreenEyesMan

    Озвучка в 2027

    Побегал внизу здания HH: вроде бы норм все. Потом будет надо перепройти как-нибудь. А то с прошлого раза так и не удалось Магнуса пройти в конце (хочу на мирный сценарий наиграть). Правда лаунчер открывается не совсем корректно, некоторые надписи не отображаются. Но у меня Линукс и ехешники открываются через винишный костыль. Так что это не проге претензия. Но в лаунчере имеет смысл добавить надпись, что первый раз нужно озвучку кнопкой установить. А то я запустил игру - озвучки нет. И только потом обратил внимание на кнопку установкит озвучки.
  18. GreenEyesMan

    Озвучка в 2027

    А оно сильно отличается от более ранней версии? За исключение лаунчера. Я проходил игру с более ранней версией озвучки - все работало. Потом накрылся комп - было не до тестов.
  19. GreenEyesMan

    РОБОТЫ::.

    Китайский клоун... то есть клон: https://youtu.be/guDIwspRGJ8 Типа мышечный. Но... бесполезный, как по мне. Целый канал у них: https://www.youtube.com/@CloneRobotics/videos
  20. Напомните мне, а то я за годы все забыл, какой формат моделей нужен для встраивания в движок Deus Ex? Обычный FBX подойдет? А как быть с моделями с анимацией? Нужно как-то по-определенному сохранять меши? Пытался найти инструкцию по сохранению, но слишком много времени прошло с тех пор. Собственно, часть старых моделек я улучшаю (медленно, но верно). Плюс кое-что из оборудования хочу наградить новыми анимациями (там не сложные устройства). И, тут не уверен на все 100, но может быть дойду и до НПС. Есть ресурс, куда я могу закидывать эти самые модели со всеми текстурами и т.п. Есть ли у кого-нибудь "вырезанные" руки Дентона из HD пака?
  21. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Значит надо HDTP доделывать. Такое себе. Кстати, скелет несложно выковырять и на другие модели накладывать. Но... возникнут проблемы с его адаптацией под низкополигональных персонажей. Тупо кости к мешам будут криво привариваться. Но это чуть проще, чем моделировать персонажей с нуля. Как там писали в древнем восточном трактате: "Куда ни глянь — кругом жопа." А ведь у меня даже тех старых доделанных моделек все еще нет. В планах была нормальная анимация для использования отмычек, мультитула и фальшфаера. Забросил, когда понял, что в игру не понимаю, как это запихнуть.
  22. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    В том то и дело, что персонажей сложно делать. Иначе бы давно бы вопрос был решен. Я как-то взялся переделать модели некоторых персонажей — ну много их. В одиночку тут точно не справится. Очень много времени требуется. А нельзя... взять модели из второй части? И перетекстурить, например? Нужны ж в основном всяческие гражданские, да киборги и солдаты Маджестика. Остальным можно взять модель из второй части и натянуть нужную личину персонажа из первой. Правда, возникает вопрос, как из второй части персонажей выдернуть? --- А в движке от анрильских олдов действительно физика прикручена? Просто не помню, что бы она как-то в игре использовалась с этим патчем.
  23. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Исходники всех нужных моделей?
  24. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Так вроде бы в HDTP немного моделей сделано: Дентоны, боевики NSF, боевики Unatco, Гунтер и Наваре (и та без анимации лица) и недоделанные MJ12.
  25. GreenEyesMan

    Творчество фанатов DX

    Ну раз это было в Библии. Но тут такое. Одно дело, когда военный конфликт происходит где-то там, и персонаж об этом узнает лишь из сводок СМИ, как в Human Revolution. Другое - когда самому персонажу приходиться принимать участие в этом конфликте. Не стыкуется с "детективной" игрой с раскрытием заговоров. А вот чисто шутер из первого Deus Ex плохенький.
×
×
  • Создать...