-
Публикации
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя GreenEyesMan
-
Роскомнадзор грозится нас заблокировать
GreenEyesMan ответил в тему пользователя Dae в «Планета, тут как дома»
Забавно. Не могут заблочить Телеграм, так мстят всем вокруг. Чего им этот сайт-то сдался?! Посетителей мало, основная функция - информация чисто по игре. Надо искать крысу. Просто так такое не возникает. Наверняка кто-то зарегился, ни толику не написал, нашел "запретный контэнт" и как самая распоследняя мразь не разобравшись побежал писать доносы. Нужно вводить регистрацию, типа как на других тематических форумах, с вопросами по теме, что бы никто просто так закрытые разделы не видел. А вообще, гениально! Можно зайти в психушку, отобрать там самых отъявленных шизиков и параноиков, и сделать из них внутренних врагов, желающих свергнуть царя-императора. Не понимаю, чему росполиция в нашей Федерации до этого пока не додумкалась. Не про такой киберпанк я читал, совсем не про такой. -
Хм, а наличие фонарей у патрульных сильно бы усложнило жизнь игрока в стелсе.
-
Моментальная детонация даже от детонатора не срабатывает.
-
На счет бочек. В оригинале не очень нравилось моментальная детонация бочек и ящиков. Игрок часто сам страдал от взрыва. Вроде бы можно добавить в движке отсрочку детонации. Пары секунд должно хватить. Можно так сделать?
-
Ляпота... :( Хотя ничего удивительного в этом нет. Страна в полной изоляции, союзников нет, держится лишь на этих идеалах Чучхе. Как Вьетнам или Китай поступить руководство боится. Да и дадут ли им - все же выгодно иметь противника, на борьбе с которым можно пилить военные бюджеты. Плюс бюджеты замечательно пилятся и на помощи для местного населения. Людей конечно жалко - вечно мы из-за кучки князьков страдаем. Но у них там в Азии хотя бы до виртуалок для коров не дошли (как же я надеюсь, что это фейк).
-
Млин, я попутал КНДР и КНР. Извиняюсь. Но... в Северной Корее есть интернеты и сотовая связь?! Забавно, говорят что там даже "электричество по талонам". Хотя врут, наверное. Тут какой-то человек рассказывал про ужасы тоталитарного режима Ким Чен Внука. Типа вагоны для местных - это бывшие грузовые, все ржавые и корявые. Что с местными ни о чем нельзя поговорить. Что в местные магазины иностранцам - ни-ни. И что жрать людям простым нечего, кроме травы. И что работают все за орешки. Ну и прочие ужасы.
-
Ну да. Узкоглазые далеко не дураки. Они в курсе как можно использовать высшие технологии (для высших существ) для политического давления. По-этому тамошние власти все источники информации подмяли под себя. Так как пока еще КНИ (Китайская Народная Империя) не столь искусна в плане агитации своего режима, как их противники. И нечего население баламутить. :) С другой стороны - телефоны ж продают, пусть и из-под полы. Какой же тотальный контроль, если все равно продают? А киберпанк - он везде, где корпоративные олигархи перетягивают одеяло на себя. А это - вес так называемый "цивилизованный" мир, от нашей Федерации до "первой экономики мира" (которая никак не загниет). Когда тыкают в Китай, дескать у них там соцрейтинги кое-где, все забывают, что это не китайское изобретение. По теме слежки Лондон дает Пекину фору. А открыть и управлять собственным делом куда как проще тут в России, чем в "богоспасаемых" Штатах (пойди попробуй там от налогов уклониться или как-либо схитрить с регистрацией).
-
Рты не двигаются. Телекинез. Некоторые модельки шибко чистые.
-
Ждем разбора от БедКоммедиана на этот "Аванпост". Похоже на заставку для какой-то простенькой игрушки типа ТоверДефенс. Графон слишком дешевый -опять опилили бюджет.
-
Паны Красного проекта запустили конкурс с фото "под киберпанк". https://www.cyberpunk.net/ru/photo-contest/ Иммо, лучше киберпанковские фотки точно можно получить у нас на просторах СНГ. Тем более, что классические произведения были написаны от впечатления перестроечного СССР. Считаю, что сейчас здесь киберпанковского пейзажа столько же, сколько и постаппокалептического. Эх, жаль что у меня фотик старый в 1600 пикселей не умеет (одно из условий).
-
О да, киберпанк, который мы заслужили. Если ты - нищеброд, то пользуйся дешевым китайским планшетом и виртуальными системами. И слежка, слежка, слежка. Чуть что не так - пуля в голову, что бы воду не мутил. Ну и по фигу! Скажем мы и будем пользоваться тем, что есть. А когда умрет то, что есть, то не будем пользоваться вообще. Глядишь и интернет перестанет быть этакой помойкой, куда каждый хочет информацию о своей вшивой компании выкинуть. Останутся в инете только маргинальные элементы. А нормальные люди станут жить как в до интернетовую эпоху. А может и нет.
-
https://www.moddb.com/mods/helios-texture-overhaul Готовят тут отресайзенные текстуры для оригинальных персонажей. Не смотря на корявость оригинальных моделей выглядит недурно.
-
Они уже умеют ходить, бегать и прыгать не хуже многих людей.
-
А если серьезно, что эти роботы кроме выпендрежа-то умеют? Да в таскании кирпичей, открывании дверей и прыжках им равным нет, но... а когда что-то полезное покажут там?
-
У-у-у, сеанс конспирологии подкатил. Не досмотрел до конца - потому что тема уже обмусолена как я не знаю что. И как всегда полную лажу пытаются объяснить тайной ложей. Масоны - клуб по интересам для богатых и религиозных (это важно) чувачков. Как-только они начнут заниматься захватом власти (кстати, зачем? Они же и так у власти стоят), то просто между друг другом, вы уж меня извините, пересрутся. По-этому одно из главных правил этого клуба для элитки - не обсуждать политику (а так же религию и баб - от этих трех составляющих у мужланов сносит мозги). На счет "подпила" опор башен ВТЦ - тут надо вспомнить "Титаник" и экономию на безопасности этого лайнера. Если бы переборки "Титаника" были бы доделаны до конца, то он бы не затонул. Но кому-то бабло было нужнее. То же самое и в башнях. В общем туфта, как всегда. Увы, но как бы мы не хотели вся жопень в мире происходит не по тайному замыслу, а как раз наоборот - из-за того, что даже богатые, умные и влиятельные людишки всего лишь людишки, порой совершающие такие ошибки, что хоть стой хоть падай.
-
При спасении дочери одного из иллюминатов (Дауд, кажется) в небольшой каморке можно нос к носу встретиться сразу с двумя людьми в черном. Так как они оттуда никогда не выходят, охраняя пленницу, то борьба с ними очень непроста. Либо своей смертью они вредят игроку, либо самой пленнице. А так, хотя бы будет момент возможности либо отбросить тело подальше, либо попытаться избежать взрыва способом быстрых ног. Я заметил, что на скриншотах и в роликах вроде бы нет теней от объектов (людей и роботов). Или мне это только так кажется, а тени просто выключены? Так как вроде бы в УТ2004 тени были, причем "реалистичные", а не просто темное пятно под объектом
-
Раз пошла такая пьянка на счет поведения NPC. Можно ли реализовать для Людей в черном и прочих приращенных персонажей "внутренний" взрыв не сразу же после касания мертвого тела пола, а через какой-то промежуток времени. Что бы игрок хоть как-то среагировать мог. Да и это более реалистичнее выглядело бы. А если еще перед взрывом тело как-нибудь начинало дымиться или гореть (дескать импланты активировались), то было бы даже визуально приятнее.
-
Значит будем искать нормальный конвертер. Потому что в новом Блендере старые плагины для экспорта уже не работают.
-
https://www.unrealsp.org/viewtopic.php?f=3&t=4333 Я тут нашел какой-то конвертер FBX в анрильские форматы. Однако, так как в сприптах ни бум-бум, не могу понять, можно ли использовать его для 2004-го. Но может быть, разработчик конвертера может чем помочь.
-
Поставил ради интереса эту бету от RSD. Все UI черные и без кнопок. Ставил на гоговкую версию. Вроде бы никаких дополнительных манипуляций не проводил, все на DirectX. оригинальная версия запустилась без проблем.
-
Кажется я понял в чем сложность с Миксамо - нестандартные скелеты. Не получается вырвать персонажа со скелетом из UT2004. Есть у Вас какой-нибудь? Попробую похимичить, может быть что-нибудь в голову придет.
-
По идее ведь можно как-то через Макс или Блендер с соответствующими плагинами перегона. Однако, так как я не шибко темой интересовался - не сохранил данные с официального сайта. А там теперь только для нового недоУТ туториалы. Попробую откопать старый плагин для Блендера и попробовать на новой версии того же Блендера. --- Увы, не удалось откопать ничего. Теперь информация только про UE4, а там нет проблем с fbx.
-
На счет радара. Был же в HR радар и объяснялась его присутвие - специальный имплант. Может быть и в игре так сделать? Иммо, читерски, но крайне удобно. А если это привязать еще и к выбору "поставить тут шнягу или поставить эту" (чего в HR не было), то баланс какой-никакой будет. А если он еще и батарейки жрать будет, так вообще слово "читерский" можно вычеркивать. Правда мне кажется, что тусклые точки более подходят для отображения врагов сверху\снизу, а яркие - это враги на одном уровне с игроком (как-то более логически). --- Есть такой сервис адобовский Mixamo. Это своего рода база с анимациями для персонажей. Можно сохранить модельки персонажей из DX в формате fbx и наделить их какими-нибудь более человеческими движениями. Тем самым можно избавиться от "воинствующих балерунов" и получить более натуралистичную анимацию, которая даже при низкополигональных персонажах будет выглядеть очень даже неплохо. Причем в сервисе есть даже авторигинг (не идеальный). Персонажи наделяются анимацией буквально в два-три клика. И отдельно можно сохранить скелет, что бы на него потом натягивать несколько разных моделек. Увы, я пока не шибко в курсе, как старый UT с fbx работает, а там сохраняется только в fbx. Правда для работы с сервисом потребуется либо учетки Гугла али Лицекниги, или же Adobe ID. https://www.mixamo.com/#/
-
Не получится. Это все от разности культур зависит. Таким подходом можно только промтом переводить. Вы когда-нибудь пробовали переводить что-либо? А что-то озвучивать? Даже тот же актер на другом языке не сможет передать всю полноту оригинальной фразы. А когда совсем другие люди озвучивают - тут сложность попасть в голос высокая. На голос столько факторов влияет, иногда они настолько уникальные, что подобрать кого-нибудь крайне сложно. Даже с помощью систем для изменения интонации редко удается передать акценты в речи. Для всего этого требуется талант. А талантливые актеры озвучки стоят денег. По-этому, не стоит требовать невозможного. Для озвучки продемонстрированный кусок очень даже неплох. Да, напоминает многоголосую озвучку фильмов конца 90-х, но у учетом даты выхода игры - это плюс. Ну и самый смак - совпадение субтитров и речи. Часто даже в профессиональной озвучке слова субтитров и речи могут отличаться.
-
Забавно! Интересно, а в будущем такие вот видеоролики не будут использовать как факты в защиту теории об рабской эксплуатации роботов людьми? А то с них станется (как с людей, так и с роботов).