Перейти к публикации
Планета Deus Ex

GreenEyesMan

Invisible Hand
  • Публикации

    317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя GreenEyesMan

  1. GreenEyesMan

    Смерть Гуглу!

    Хм, "Корпорация Добра" сдает позиции? Забавно, хотя и не удивительно. Столько провалов в сфере IT было от достаточно крупных игроков. И все на банальном - людям на фиг не сдалось это нововведение. Но лично мне кажется, что тут дело не в желании пользователей (нет у нас никаких желаний на самом деле), а плохая реклама сервиса от производителя. Понадеялись, что раз в названии есть слово "Гугл", то народ сам потянется. Забывают, что людям в большинстве своем требуется объяснить чем новый сервис будет лучше того, которым они пользуются.
  2. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Круто. Кажется фигня какая-то - заставить НПС поворачиваться в сторону игрока, но когда лезешь в движок и видишь сколько всего нужно настраивать, это такой фигней уже не кажется.
  3. GreenEyesMan

    РОБОТЫ::.

    Дожили. Сначала азиаты косячат при ремонте, теперь они научили роботов косячить. Кто ж начинает прибивать обшивку с середины. А вообще с жиру бесятся. Вот кому нужны многомиллионные автономные машины на таких банальных и опасных предприятиях, как стройка. Рабы дешевле, просты в изготовлении, неприхотливы и их смерть не так печальна, как поломка такого вот робота.
  4. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    to Вероника: А будет ли регдолл трупов или там много перерабатывать?
  5. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    to Turic: спасибо, статью я уже читал. Попробовал - получается не очень. Увы, но все подобные программы слишком сложны для освоения, требовательны для системы и стоят кучи денег. Для людей, моделлинг для которых - просто хобби на два дня, нет резона тратится на это.
  6. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Похоже на то, спасибо. Облом, ничего про карты нормалей не написано, даже про карты высот никакой инфы нет. Видимо, не судьба. Теперь понятно, почему все стремятся на четвертом двигле делать.
  7. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Такой вопрос, а есть ли где-то сохранившиеся тотуриалы по работе с материалами на движке Unreal Engine 2.5? Проблема в том, что нигде не могу найти подробные возможности этого движка, кроме как поддержка текстур размером 4к. Интересует поддержка карты нормалей и их настройка (по сути что куда кидать и какие галочки ставить). Я бы тогда все болтики-шурупики делал бы на модельках, а потом перегонял бы в текстуры. Так получалось бы гораздо качественнее, чем рисовать их на текстуре. Кроме того это бы позволяло сохранять карту нормалей сразу из редактора, а не генерировать в Фотошопе (что тоже не всегда качественно получается). Ну и заодно узнать максимальный и оптимальный размер треугольников на модель. А то мне кажется, то некоторые модельки (моих ботов например) впихнуть в игру будет немного проблематично - слишком много деталей. Да и самое главное - анимация. Если для статических мешей это не главное, то для динамических надо понять, как встраивать скелет и сохранять движения.
  8. GreenEyesMan

    Просто flood

    Про игровые вселенные можно послушать подкасты с сайтов Old-Games.ru и Stop-Games.ru На Ютубе во время работы слушаю ученных с каналов Qwerty и SciOne. Там материал на любой вкус: и математика, и физика, и химия, и психология, и медицина и т.п. Ораторов приятно слушать. Арзамас, к слову, и на Ютубе канал имеет. Еще слушаю канал Дмитрия Пучкова (это который Гоблин). Если там не про политику, то все замечательно. В основном история России и рассказы от соотечественников из разных стран, но иногда попадается про археологию, лженауку или игростроение. Но если слышите, как Гоблин начинает пыхтеть и сопеть, то лучше сразу выключать - такое поведение означает, что кто-то случайно задел любимый капиталистом Пучковым СССР, и разговор переходит в политику (а с политикой у Гоблина все плохо). Про заговоры, если не боятся за психическое здоровье, то можно послушать телеканал Рен-ТВ. У меня мать так делает. Её прямо прет от откровенной идиотии (то есть слушает она это как комедию абсурда).
  9. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Эти для Unreal, а я про модельки из HDTP.
  10. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Интересно, а можно ли добавить подобные динамические декорации: ? Модельки и текстуры я из архивов вытащил. Сделать "обломки" из существующих моделек не сложно.
  11. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Фотошоп не очень хорошо с прозрачными TGA работает. Придется использовать другой редактор. Можно будет наделать иконок из моделек от HDTP. Я вот правда пока никак не найду время разобраться с нормальным доступом к архивам. Те же текстуры предметов никак не удается выудить.
  12. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Иммо, по хорошему иконки лучше вообще перерисовать на полупрозрачном фоне. Но я не помню, поддерживает ли UT2004, например формат PNG.
  13. GreenEyesMan

    Смерть Гуглу!

    Ну и ладно. :) Зато теперь знаю, что когда опять будут звонить от Тинькова, можно будет притворится негром-геем с Кавказа. А то задолбали уже своими "предложениями" по работе. А остальное даже не удивило. Нужные данные кому надо и без косяков Яндекса найдут. Указанные в статье "документы" не открывают глаза - все указанное и так понятно. Вот если бы открылся заговор жидо-массонов-рептилойдов - то была бы сенсация (для Рен-ТВ). Зато еще раз показано, что важные документы либо храни рядом с сердцем, либо не храни вообще. А секреты уничтожай сразу же, а не документируй все свои черные замыслы.
  14. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Если я правильно помню, то в маленьком сером окошке появляется подсказка для опции, на которую наведен курсор. Может быть увеличить размер окошка опций управления, что бы "чувствительность мыши в меню" не налезало на область с подсказками?
  15. GreenEyesMan

    Games offtopic

    Ну это у меня уже давно. :)
  16. to Dae: Вам спасибо.
  17. GreenEyesMan

    Games offtopic

    А чем делюксовская версия отличается от обычной?
  18. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    to Lgs: О, спасибо, я-то по глупости на сайте искал, а она на форуме есть.
  19. Хорошо. Спасибо.
  20. GreenEyesMan

    Смерть Гуглу!

    Вопрос ставится так, на комп нужно поставить ВатСап. А компьютерная версия этой проги не работает без активации каждй день через телефон. Очень дурная система.
  21. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Такой вопрос: анимация персонажей и ботов в Reborn переделана, или взята из оригинала? Я вытащил часть моделек из HDTP (все боты, животные и мутанты, декорации и объекты), можно будет переконвертировать в формат UT2004 (предварительно поковыравщись с размерами). Увы, пока не все удалось вытащить. Нужно найти нормальную распаковывалку старых анрильских архивов.
  22. Да все верно. До сих пор не понимаю, почему природа не создала такой простой и универсальный движитель, как колесо. Иммо, шаговый движитель - совсем не лучшее для дроида-охранника. Сложность и хрупкость конструкции, низкая скорость передвижения, посредственная маневренность.
  23. GreenEyesMan

    Смерть Гуглу!

    Везуха. Я тоже телефон как книжку, плеер и собственно телефон в основном использую. Но тут можно сказать силой заставили поставить Вотсап на этот кусок пластика. А раз Вотсап, то и интернет требуется в телефон добавить. Никогда не было тарифа с интернетом. Бесит, что для работы иногда ставят перед вопросом дополнительных трат, не спрашивая, согласен ли я или нет. При этом никто не будет эти траты мне возмещать, я уже заикнулся об этом. И ведь есть же Скайп или этот самый Телеграм, которые не требуют доступа к Интернету на телефоне, но нет обязан пользоваться только тем, к чему начальство пристрастилось. Последнее, к слову, в этих вещах совершенно не гибкое.
  24. Да, шагоход самому не понравился. Оказалось, что шибко похож на один из юнитов в любительской РТС. Да и анимация его будет ну очень сложной. Переделаю. Да и как-то полигонов у них всех шибко много, если так подумать, то даже в современных шутерах не во всех такая детализация встречается. --- Посмотрел файлы HDTP. В принципе модельки ботов там какие-то есть. Большую часть этих моделей можно перебросить в формат UT2004 без особых трудностей. Только нужно как-то из архивов вытащить и переконвертировать меши в понятный новому движку формат. Так что никаких проблем перенести как минимум статические декорации в Реборн+ не будет. Остальное, нужно будет помучится.
  25. Тут залез на сайте в раздел файлы, и оказалось, что ни один из них скачать невозможно. Возможно ли это восстановить?
×
×
  • Создать...