-
Публикации
354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя GreenEyesMan
-
Новые декорации для Deus Ex
GreenEyesMan ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
С металлическими и картонными коробками и бочками так и будет. А вот деревянные так ломать - будет выглядеть не реалистично. Можно поступить еще проще - не делать степени разрушения. Только целый ящик и разрушенный. Как в видеоролике, который я несколько месяцев назад показывал. На счет движителей я немножечко ступил, когда сказал, что колесо маневреннее чем нога. Это совсем не так. Но вот мышцы и сухожилия тоже не так уж и просты - иначе бы люди раньше бы изобрели их искусственные аналоги. -
Новые декорации для Deus Ex
GreenEyesMan ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Я сначала подумал, что можно просто положить предметы внутрь ящика, но как-то странно, если в ящике будет лежать одна лишь аптечка. Сделаю проще - внутри ящика будет простенький примитив с каким-либо наполнением (лекарства, боеприпасы или железки всяческие). По крайне мере так реализовано в большей части игр. -
Новые декорации для Deus Ex
GreenEyesMan ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Заготовил вот такую модельку для разрушаемых ящиков. Кое где текстуры поправить и, думаю, будет неплохо. Правильно ли я понимаю, что можно сделать разрушаемую модельку с каждой стороны отдельно? --- Я только деревянные ящики сделаю такими. Железные и картонные будут иметь меньше степеней разрушения. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Даже так? Попробую что-нибудь придумать. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Здорово! Чуть-чуть доработать и будет нормально. Вопрос по уничтожаемым декорациям: Вы сказали, что возможно подменять модель в зависимости от повреждений. Я пока по чуть-чуть занимаюсь декорациями, решил переделать еще и всяческие бочки и ящики (их там немного). Сколько моделек для объектов лучше использовать? Как пример на бутылке: целая, половина бутылки, донышко. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Забавно, как его скрутило. Хм. А ведь можно и к мешам такое приварить? Ящикам, мусору всяческому и т.п. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Хм. Все шибко современное ж. Может что-то такое: https://www.moddb.com/mods/ballistic-weapons-and-junk-wars-mods-and-mutators/images/sergeant-kellys-weapon-pack-version-96#imagebox -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
- Такой вопрос, а какие модели есть? Спрашиваю из-за того, что бы знать какие модельки мне доделывать (когда время появится). У меня в основном транспорт (вертолеты, машины, подлодка, возможно роботы) и идея с отображением урона на модельках разных контейнеров, за счет изменения геометрии самих моделей. -
О, до ведущих добрались. Кто дальше - политики? Хм. Всех заменить "роботами". Что бы экономить. Вообще идея хорошая. Особенно, если посмотреть на сюжет "Матрицы". Там роботы сначала отстаивают свои права, потом полностью подгребают под себя мировую экономику, далее выигрывают в войне и используют оставшихся людей в качестве батареек. И все довольны, кроме Морфиуса и Смита. :)
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Иммо, оригиналу как раз не хватало мелкой моторики у НПС. Из-за чего даже живые люди казались андроидами, от которых даже квейковские строгги казались живее (потому как при бездействии осматривались, ковырялись в оружии и дышали). Если такую моторику можно добавить программным методом без изменения анимации через редактирование моделей - было бы круто. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Я тут вспомнил, что в оригинале при разговоре практически никакой жестикуляции не было. Из-а чего разговоры в игре, которых очень много, выглядели не естественно. Может быть добавить какие-нибудь движения НПСихам, если это возможно? Повороты головы, кивание, жесты руками, пожимание плечами. -
Беги, Атлас, беги! А вот я не согласен, что это не ново. Сальтухи я видел в механических игрушечных собачках и машинках. Ничего сложного в этом нет. А вот быстрое перемещение на двух ногах по сложной лестнице - это круто! Да, были шагоходы способные передвигаться по лестницам, но не так шустро. Интересно, сколько раз Атлас падал, прежде чем "выучил" такой маршрут.
-
Хм, "Корпорация Добра" сдает позиции? Забавно, хотя и не удивительно. Столько провалов в сфере IT было от достаточно крупных игроков. И все на банальном - людям на фиг не сдалось это нововведение. Но лично мне кажется, что тут дело не в желании пользователей (нет у нас никаких желаний на самом деле), а плохая реклама сервиса от производителя. Понадеялись, что раз в названии есть слово "Гугл", то народ сам потянется. Забывают, что людям в большинстве своем требуется объяснить чем новый сервис будет лучше того, которым они пользуются.
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Круто. Кажется фигня какая-то - заставить НПС поворачиваться в сторону игрока, но когда лезешь в движок и видишь сколько всего нужно настраивать, это такой фигней уже не кажется. -
Дожили. Сначала азиаты косячат при ремонте, теперь они научили роботов косячить. Кто ж начинает прибивать обшивку с середины. А вообще с жиру бесятся. Вот кому нужны многомиллионные автономные машины на таких банальных и опасных предприятиях, как стройка. Рабы дешевле, просты в изготовлении, неприхотливы и их смерть не так печальна, как поломка такого вот робота.
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
to Вероника: А будет ли регдолл трупов или там много перерабатывать? -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
to Turic: спасибо, статью я уже читал. Попробовал - получается не очень. Увы, но все подобные программы слишком сложны для освоения, требовательны для системы и стоят кучи денег. Для людей, моделлинг для которых - просто хобби на два дня, нет резона тратится на это. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Похоже на то, спасибо. Облом, ничего про карты нормалей не написано, даже про карты высот никакой инфы нет. Видимо, не судьба. Теперь понятно, почему все стремятся на четвертом двигле делать. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Такой вопрос, а есть ли где-то сохранившиеся тотуриалы по работе с материалами на движке Unreal Engine 2.5? Проблема в том, что нигде не могу найти подробные возможности этого движка, кроме как поддержка текстур размером 4к. Интересует поддержка карты нормалей и их настройка (по сути что куда кидать и какие галочки ставить). Я бы тогда все болтики-шурупики делал бы на модельках, а потом перегонял бы в текстуры. Так получалось бы гораздо качественнее, чем рисовать их на текстуре. Кроме того это бы позволяло сохранять карту нормалей сразу из редактора, а не генерировать в Фотошопе (что тоже не всегда качественно получается). Ну и заодно узнать максимальный и оптимальный размер треугольников на модель. А то мне кажется, то некоторые модельки (моих ботов например) впихнуть в игру будет немного проблематично - слишком много деталей. Да и самое главное - анимация. Если для статических мешей это не главное, то для динамических надо понять, как встраивать скелет и сохранять движения. -
Про игровые вселенные можно послушать подкасты с сайтов Old-Games.ru и Stop-Games.ru На Ютубе во время работы слушаю ученных с каналов Qwerty и SciOne. Там материал на любой вкус: и математика, и физика, и химия, и психология, и медицина и т.п. Ораторов приятно слушать. Арзамас, к слову, и на Ютубе канал имеет. Еще слушаю канал Дмитрия Пучкова (это который Гоблин). Если там не про политику, то все замечательно. В основном история России и рассказы от соотечественников из разных стран, но иногда попадается про археологию, лженауку или игростроение. Но если слышите, как Гоблин начинает пыхтеть и сопеть, то лучше сразу выключать - такое поведение означает, что кто-то случайно задел любимый капиталистом Пучковым СССР, и разговор переходит в политику (а с политикой у Гоблина все плохо). Про заговоры, если не боятся за психическое здоровье, то можно послушать телеканал Рен-ТВ. У меня мать так делает. Её прямо прет от откровенной идиотии (то есть слушает она это как комедию абсурда).
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Эти для Unreal, а я про модельки из HDTP. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Интересно, а можно ли добавить подобные динамические декорации: ? Модельки и текстуры я из архивов вытащил. Сделать "обломки" из существующих моделек не сложно. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Фотошоп не очень хорошо с прозрачными TGA работает. Придется использовать другой редактор. Можно будет наделать иконок из моделек от HDTP. Я вот правда пока никак не найду время разобраться с нормальным доступом к архивам. Те же текстуры предметов никак не удается выудить. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (скачать/download)
GreenEyesMan ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Иммо, по хорошему иконки лучше вообще перерисовать на полупрозрачном фоне. Но я не помню, поддерживает ли UT2004, например формат PNG. -
Ну и ладно. :) Зато теперь знаю, что когда опять будут звонить от Тинькова, можно будет притворится негром-геем с Кавказа. А то задолбали уже своими "предложениями" по работе. А остальное даже не удивило. Нужные данные кому надо и без косяков Яндекса найдут. Указанные в статье "документы" не открывают глаза - все указанное и так понятно. Вот если бы открылся заговор жидо-массонов-рептилойдов - то была бы сенсация (для Рен-ТВ). Зато еще раз показано, что важные документы либо храни рядом с сердцем, либо не храни вообще. А секреты уничтожай сразу же, а не документируй все свои черные замыслы.