-
Публикации
306 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя GreenEyesMan
-
Не могу сказать. Не качал его. Глупо, конечно, но попробую его прокачать в новой версии мода (когда тот выйдет). :)
-
Выглядит неплохо. Но вот шрифт. Если смотреть в монитор вблизи, то не очень хорошо выглядит (хочется сократить расстояние между буквами). С другой стороны при рассмотрении на расстояние в пол метра все читается. А дополнительный пункт может быть "стелс" как в GMDX. :)
-
Новые декорации для Deus Ex
GreenEyesMan ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Сделал несколько каркасов для битых машин, потом решил сделать из них не битые машины, а далее с дуру полез "детализировать" уже сделанные модельки. Минисубмарина, с возможностью осмотреть внутреннее пространство через главный иллюминатор. Свет я фиговый подобрал и без текстур оно выглядит ущербно. В общем, через стекло будет видно кресло, приборные панели и "лестницу в небо". Правда, со временем сейчас туговато, фиг его знает, когда я смогу закончить начатое. Если идею с мультиплеером UT2004 в сеттинге DX поддержат, то можно будет на этих машинах даже покататься. -
Пока ковырялся с техникой для статик мешей, меня посетила бредовая по своей гениальности идея. Ведь UT2004 мультиплеерная игра. Может быть, кроме ремейка сингла DX внести изменения в мультиплеер? Простецкий дефматч и командный, плюс что-то типа захвата флага, но с техникой из DX. Не знаю, правда, играет ли кто-нибудь в Анрильский мультиплеер еще. Думаю, не проблема сделать из статических мешей "динамические". Я уже даже переделал несколько моделек техники для возможности отображения вида из кабины (при этом у техники не так уж и много полигонов, думаю и стандартный движок должен потянуть). Осталось только все это "покрасить" и материалы правильные в редакторе наложить.
-
Млин, по чекпоинтам же бежит. Круче было бы если бы само анализировало самый короткий и удобный путь от места до места. А вот звуки движения этих машин напомнили одну из серий последнего сезона "Секретных материалов" (где Малдер отказался чаевые суши-роботам оставить). :)
-
Новые декорации для Deus Ex
GreenEyesMan ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
http://www.moddb.com/mods/firearms-overhaul-mod-for-deus-ex Похоже я могу не заморачиваться моделями вооружения. -
Было дело. При первом прохождении точно.
-
Почему бы не улучшить внешний вид игры, раз уж используется более мощный движок? :) Я по чуть-чуть моделю новые декорации (технику и дронов, например) и уже вышел за рамки того, что было в оригинале. Например, воздушных ботов и гражданские\военные средства передвижения. Думаю, после заняться вооружением. А там может быть до улучшенных моделей персонажей дойдет (хотя до этого еще очень далеко).
-
Эффект от выпивки забавный. Может быть просто сделать, что бы кружилась голова?
-
Млин. Не открывается Труба - по сути источник материалов для автомобильных промо роликов. Причем жестко так заблочили, никакой обход пока не помогает.
-
Вообще интересная ситуация. Отключил VPN - нифига не грузится ничего из принципа (поисковики, труба, почта и прочее). Вот любят у нас для расправы с мухой использовать зенитно-ракетные комплексы. Но что бы они не делали, Телеграммом все равно пользуются даже те, кто раньше не пользовался. :)
-
Рознабредподбор все пытается Телеграм заблокировать. А это вот побочные явления. :) Я вообще в последнее время только через vpn и сижу. --- Интересно, в Китае есть великая китайская огненная стена (которую ушлые китайцы умудряются перепрыгивать), а у нас как эту фигню обзовут? :)
-
Хм, заметил в главном меню пункт моды. Я правильно понимаю, что когда-нибудь планируется перевести какие-то моды в своеобразные мутаторы, для быстрого подключения и отключения? Если так, то идея несомненно хорошая. Очень мало игр, позволяющих более одной модификации устанавливать на оригинал. Из всех я только улучшенные движки для Doom и EDuke32 могу вспомнить (если не считать еще парочку менее известных тайтлов). Все остальные игры для каждой модификации требуют отдельные оригинальные файлы (что не всегда удобно и занимает много места).
-
Здорово придумано. Правда не совсем понятно, как он будет чинить броню и химкостюм (для этого же нужны запчасти). Да и электошокер было бы прикольно так заряжать. Но с зарядом остальных вещей круто придумано. Надо еще автора попросить (если не сделал уже) об ограничении на починку. Что бы можно было починить или зарядить одну вещь, или зарядится самому. А потом ждать. А то ботов и вещей раскидано по уровням достаточно много.
-
https://yadi.sk/i/vk_nLDc43UdSuH Сидел на работе, маялся дурью, и решил сварганить такое вот. Спасибо MVV за оригинал картинки.
-
Шрифт с тенью офигителен.
-
to Вероника: Круто! Прямо как в оригинале. Правда внутренний голос кричит "Зачем как в оригинале!?", но не слушайте его. :)
-
Наверное что бы выглядело натуралистичнее. Правда в первом фильме с его "простенькими" спецэффектами начала эры компьютеризации мир выглядит не менее реалистично, а может быть даже и лучше в некоторых местах. Например в массовке.
-
Новые декорации для Deus Ex
GreenEyesMan ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Да, видел этот мод, просто подумывал сделать иконки предметов более четкими. -
Новые декорации для Deus Ex
GreenEyesMan ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Как считаете, есть ли смысл менять не только трехмерную, но и растровую графику в игре? Например, иконки предметов и приращений на более красивые. -
Я за улучшение инвентаря. Но не просто из-за того, что места мало, а потому что считаю, некоторые предметы занимают слишком мало места в инвентаре - не реалистично. К примеру огнетушитель и канистра с приращениями, а так же костюмы занимают один слот. Я бы даже пистолет увеличил до двух слотов, что бы он еще сильнее отличался от компактной, но маломощной модели.
-
Отлично. Значит сохраненки будут. :)
-
Это мне напомнило давний спор с одной художницей, что дескать шрифт comics sans для русификации комиксов - отстой. :) Я, признаюсь честно, познакомился с Deus Ex достаточно поздно и сразу в русской локализации, где стандартные английские шрифты были заменены на русские, совершенно не похожие на оригинальные. В общем, не считаю шрифты чем-то влияющим на атмосферу и поддержу проект в любом случае, какой бы шрифт не был выбран. :)
-
Новые декорации для Deus Ex
GreenEyesMan ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Так-с. Значится будем модельки выравнивать. -
Новые декорации для Deus Ex
GreenEyesMan ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
https://yadi.sk/d/gwUguLBJ3TGEak Обновил текстуры, добавил детализацию. Можно пробовать в игре. К слову, вопрос: можно ли масштабировать статические меши непосредственно из редактора UE? Дело в том, что модельки имеют разный размер, я их просто не подгонял под одну линейку. Если невозможно, то нужно будет подогнать модели друг под друга. А то сейчас здоровенный вертолет в редакторе выглядит меньше, чем обычный автомобиль. --- К слову, кто-нибудь для UT2004 создавал анимацию вооружения? А то на форуме RuneStorm`а уже давно потеряна объяснялка, как это делать. А других я не видел.