Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ImDRUNK

Invisible Hand
  • Публикации

    2627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ImDRUNK

  1. Я наконец-то прошла. 

    История с Такемурой закончилась слишком неожиданно. В принципе, как и в жизни. Был мужик, и уже нет его. 😞

    Понравилась линейка квестов с Джонни и сбором группы. Те кто пробегают игру фастом по сюжету наверняка её пропустят. 

    Количество и стиль концовок равен количеству начальных историй. Вот тебе начало за качевника, дитя улиц и корпората. Вот тебе концовка за кочевника, дитя улиц и корпората. Ну такое. Но спасибо что они довольно разные. Но 2 из 3х мне нужно ещё пройти самой. 

     

    В целом все описанные мной ранее мелкие баги и недоделки были как жужжащий над ухом комар. Привыкнуть к ним так и игнорировать так и не получилось. 

  2. 05.01.2021 в 01:45, Denton сказал:

    Хммм... Сталкер 2? (=

    Он должен выйти в этом году? Его кто-то ждёт? 

    Вообще в этом году должен был выйти (перенесеный) VtM: Bloodlines 2. Но камон, после мук Киберпанка его уже, наверно, никто не ждёт.

    Работа на удаление сильно ударила по геймдеву все же. 

  3. С наступившим вас, форумчане! 

    Раньше тут писали какие-то игровые ожидания от грядущего года, но никто уже ничего не ждет XD Как говорится, спасибо, что живой. А ожидать то и правда нечего. 

    Мою семью ковид, к счастью, обошел стороной. Хотя среди семей друзей есть менее приятные итоги года.

    В целом для меня год был не самый плохой. 

    Всем лучи добра 🖖

    Geasse и Denton понравилось это
  4. Мне кажется Киберпанк наступил на те же грабли, что и большинство ААА-игр: ранний анонс, длительное ожидание и, как следствие, завышенные требования от аудитории. 

    У меня к графонию претензий нет, так как железо уже устарело и обновлять не собираюсь, т.к. мало играю в последнее время, пора уже дружиться с геймпадом и переходить на консоли (с экшенами пока все плохо). Поэтому играю не на максималках, и я даже наоборот удивлена что все еще тянет на высоком, хотя должно тянуть только минималки согласно тех.требованиям.

    • В игре очень бесячая карта. Все никак не могу привыкнуть. Высотность очень замусоривает. Я тот человек, который задрачивает все вопросики, а тут даже не тянет. 
    • Периодически персонажи говорят не открывая рта. Ключевые персонажи в сюжетных заданиях. А кто-то ранний доступ (!) Балдурс Гейт за это умудрится хейтить.
    • Телефонные звонки могут прилететь прямо во время разговора с другим персонажем. Прямо во время сюжетного диалога. Прямо тогда когда у тебя есть определенное время на ответ. И говорят все одновременно. 
    • Система с ДПС оружия ОЧЕНЬ странная. У тебя в инвентаре может лежать ручной пулемет с дпс 100 и пистолет-пулемет с 300. 
    • Прокачивать культовое оружие, пусть даже начальный пистолет в какой-то момент становится невозможно и бессмысленно.
    • Убить кого-то из огнестрела в начале игры практически невозможно, проще подбежать и зарубить катаной. С поднятем уровня и получением целевой винтовки наконец-то стало как и положено - one shot, one kill.
    • Кулачные бои от первого лица - жесть.
    • Физика машин - жесть. Прилетело задание на гонки - без меня ребята, не в этой игре. С мотоциклом хоть освоилась и на том спасибо.
    • В какой-то момент ты вынужден задрачивать все активности на карте, потому что тебе нужны деньги на импланты. На топовые - много денег. Даже если репу ты себе нафармил, тебе все еще нужны деньги. Кто-то обвинял Асасинов в том что они растягивают геймплей, заставляя тебя подкачаться для перехода к следующей сюжетке, тут почти тоже самое. Только тут тебе зарезан кусок геймплея и фана. А потратишь деньги на импланты, потом не хватит по сюжетке (Бестии надо заплатить 15к) и придется идти фармить. 
    • Сюжетные дыры.
      Спойлер

      Непонятно, как Такимура узнал что Ви видела убийство Сабуро. Я ему этого не говорила 😃 И почему у него все пошло так плохо? Мне казалось разговор с Ёринобу шел в другую сторону (что он теперь защищает его). Короче тут как-то непонятно. Его падение на дно никак не объясняется. А мужик, кстати, классный. Мне он нравится. 

       

    Но в целом игра мне понравилась. Давно я так много жопо-часов не просиживала за экшин-игрой. Так что пусть поток возмущения выше вас не смущает 😃

    Кстати, я давно планировала начать корпоратом, но когда загрузила игру, поняла что буду играть уличным самураем, которым может быть только "дитя улиц". 

     

    Спойлер

    Screenshot_2.thumb.png.ab55a4c8f9c3e0bd0220d461f15f0253.png

     

    Да, кстати, о хорошем:

    • Очень нравятся персонажи. Проджекты хорошо поработали над ними. Начиная от основы - характеров, заканчивая естественными позами и движениями. Наверно, это самые живые персонажи которых я видела в играх. Это высокая планка для всех остальных игроделов.
    • Персонажи окружения естественные, но не безобразные согласно последним трендам "толерантности" и борьбы с комплексами. Прекрасный пример, чтобы не нужно делать урода, доказывая, что не все в жизни фотомодели. 

    Вообще мыслей очень много и положительных в том числе. Пока трудно их оформить. Все на уровне ощущений. после полного прохождения итог будет целостнее. 

    Geasse, Starscream и Denton понравилось это
  5. В 10.11.2020 в 23:19, Denton сказал:

    Да, они просто не захотели релизиться сразу после Assassin's Creed Valhalla. Кстати он сегодня уже в продаже в магазине Эпиков

    Скорее Юбикам было бы неудобно релизиться в одни даты с CP2077. В асасинах ничего нового. А тут такая долгожданная игра. 

  6. Ну что, официально анонсировали ремастер трилогии Mass Effect. Сборник будет включать в себя: все дополнения, глобальную переработку текстур, шейдеров и моделей персонажей.

    Выход весной 2021 года.

    Плюс к этому, BioWare разрабатывает новую часть франшизы с командой ветеранов.

    Корову еще можно подоить :]

     

    Я честно говоря надеялась на ремейк первой части, так как там есть что переделывать и подпиливать, она очень сильно отличается от 2 и 3 по геймплейным механикам. Если они просто прикрутят текстуры 4к и ретрейсинг - это так себе. 

     

    Интересно сколько будет стоить этот пак? 

     

     

     

  7. В 19.08.2020 в 23:19, Starscream сказал:

    Играю сейчас в первых "Героев Меча и Магии". Это жесть, уже на второй карте комп выносит меня подчистую. Всё-таки раньше игры сложнее были, а сейчас всё на расслабоне играется.

    Почитал гайды, буду пробовать дальше. Не могу бросить, ибо я перфекционист. 😃

     

    Сейчас вспоминаю, как 20 лет назад я проходил первый Soul Reaver - без опыта в таких играх, без интернета и прохождений. Три месяца разгадывал загадки, и прошёл ведь! Думаю сейчас бы я не смог так.

    У меня так было со второй частью Героев, только в отличие от тебя я в них раньше играла еще будучи школьницей (и нормально играла). Вообще раньше игроки были готовы вникать в сложные правила и читать длинные мануалы. Посмотреть хотя бы на генерацию персонажа в Морровинде. Сейчас так изголяться стали бы только самые отбитые. 

    Эпоха быстрого потребления. 🤷‍♀️

    GreenEyesMan понравилось это
  8. Большинство этих пасхалок и отсылок притянуто за ушли. Такое ощущение что он этот ролик ради интеграции делал, по фильмам и то детальнее обзоры. Ах да, на Реддите же у фильмов фанбаза больше, там про них и больше пишут. 

  9. Я как-то всрала анансы 3-х игр по вселенной World of Darkness, о которых писала выше.

    Тут я хотела написать немного дисклеймера про хронологию мира Vampire: The Masquerade, но поняла что незнакомые с настолками все равно ничего не поймут. И если кратко, то действие всех игр по VtM происходит в современном мире, где Маскарад пал. Невозможно держать Маскарад, при современном уровне развитии коммуникаций, когда у каждого есть телефон с возможностью снять и тут же скинуть видео, да и без того камеры понатыканы на каждом углу. 

    И то что Маскарад пал не значит, что вампирам все дозволено. Это значит что их щемят на каждом углу, а выживать стало сложнее. Охотники могут хакнуть один телефон и накрыть все сообщество вампиров в городе. 

     

    В этих условиях будет проходить история Bloodlines 2, в этих условиях будут проходить и новопредставленная тройка игр. Примечательно, что это текстовые квесты. Без графики и звуковых эффектов. Просто текст. Олдскул. Зато становится доступна большая нелинейность сюжета.

    Но продукт безусловно нисшевый. Русский язык пока не заявлен. Цен нет. Страницы в Стиме уже есть. 

     

    Vampire: The Masquerade — Night Road

    Тот самый случай когда Вторая Инквизиция щемит вампиров, а вы бегаете с ними на перегонки.

    Спойлер

     

     

    Vampire: The Masquerade — Out for Blood

    Нам предстоит поиграть за охотника. Мы можем помочь группе слабокровок бороться со старым вампиров или охотится на всех. Или стать вампиром? Хмм

    Спойлер

     

     

    Vampire: The Masquerade — Parliament of Knives

    Детективная история в стиле внутренних разборок Камарильи подтравленная врывающимися в город Анархами.*

    Спойлер

     

     

    *Я когда-то при обсуждении Bloodlines 2 предполагала, что можно будет поиграть за Шабаш, так вот в этом таймлайне (в 5-й редакции) нет Шабаша. Роль плохих парней для Камарильи играют только Анархи. 

    Gelu McAllister и Starscream понравилось это
  10. 38 минут назад, ZwerPSF сказал:

    Ассасин, увы, скорее всего мимо... Пока пунктик на БлэкФлаге, Роуге, Юнити и Ориджинсе стоит - пройтить 😃 А ещё ж Синидикат и Одиссея... жизни не хватит.

    Ну Роуг, Юнити и Сендикат можешь пропускать смело.  Не все детки в семье удались. 

  11. Прошла Ubisoft Forward

     

    1. Watch Dogs: Legion 

    Кинематографический трейлер - это прямо короткометражка. Юбики как обычно вваливают ту мач бабла в маркетинг, потом будут ныть, что продажи не очень хорошие. Инфа 146%. Но короткометражка - огонь. 

     

    Спойлер

     

     

    Обзор игрового процесса:

    Спойлер

     

     

    2. Assassin’s Creed Вальгалла: обзор игрового процесса

    Нам вернули маскировку под цивилов 🙂 

    Спойлер

     

     

    3. Far Cry 6

    Кинематографический трейлер:

    Спойлер

     

     

    И еще один кинематографический:

    Спойлер

     

     

    С локацией все понятно. Непонятно только почему el Presedente черный. 

  12. Да ладно, вот у меня в Revision что было.

    Во второй миссии залезаю в шатру метро, чтобы по-тихому вырубить террористов и тут же сообщение от Алеса (JC только в люк прыгнул): "Боже, что я только что увидел. Нельзя же врываться и стрелять во всех подряд." И я ловлю ачивки "Дружественный огонь", "Я разлил свой напиток" (I Spill My Drink 🙂) и "Пожарный". Пожимаю плечами. Загружаю автосейв перед люком, спускаюсь, делаю все тихо, уезжаю на поезде и Пол мне говорит что JC устроил бойню. Что? Я же перезагрузилась.

    Для надежности перепрошла весь уровень и тогда все нормально все. 

    Так что глюкануть может очень неожиданно. Кто их там подорвал пока JC сидел в вентиляции непонятно. Наверняка Анна решила подставить, за то что JC постебался над ней.

    Gelu McAllister понравилось это
  13. Ну вот, прошел Nacon, появилось чуть больше инфы о играх по Миру Тьмы:

     

    1. Vampire: The Masquerade – Swansong

    Нам предстоит играть за 3-х вампиров Камарильи и расследовать одно дело. Обещают нелинейность отыгрыша, взламывание замков, компов и конечно же рпг. Как будет визуально выглядеть непонятно. Скорее всего довольно просто. 

     

    Спойлер

     

     

    2. Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

    Показали геймплейный трейлер. И кажется они смогли вернуть 2007. Нет не по ностальгии по классным играм, а по графону. Что же бедным оборотным так не везет то =(( Игру можно не ждать. Релиз 4 февраля 2021. Там ничего глобально не измениться уже. 

     

    Спойлер

     

     

    3. Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest

    Про нее было известно еще до Накона что это будет партинай РПГ. Оборотни они все-таки про партию - по одиночке не ходят. Ну надеемся тут хотя бы не засрут. Жанр позволяет. 

    триИкса понравилось это
  14. Все больше убеждаюсь, что моя позиция ограничивать себе входящий поток информации об ожидаемом продукте правильная. Чем больше информации, особенно визуальной, тем богаче фантазия на тему что будет. А потом начинаются разочарования, потому что действительность не соответствует твоим фантазиям. Меньше знаешь - меньше завышенных ожиданий. 

    Может поэтому я и не представляла себе Киберпанк как игру заточенную под открытый мир, а все-таки как сингл плеер с сильным погружением в лор игры. Таким был Ведьмак и таким и должен был быть Киберпанк в моем понимании. С моей точки зрения все в порядке. Я не другую игру ждала ) 

     

    P. S. Ну ещё сами игры меняются во время разработки. Особенно такие долгострои. 

    Starscream понравилось это
  15. Интересно. WOD анансирует ещё кучу игр по своим вселённым. Одна доп по оборотням и целая куча по вампирам. Сомневаюсь, что это будут полноценные игры как Бладлайнс, но все же занимально и позитивно. 

    Wraith the Oblivion будет для VR. 

    Screenshot_20200614_163506.jpg

  16. Несмотря на то, что выставки в этом году перешли в формат он-лайн презентация, и почти все отложились из-за протестов в США, тему можно считать открытой, т.к. вчера начался IGN Expo. 

    И возможно сей факт я бы пропустила если бы не трейлер Werewolf the Apocalypse - Earthblood

    Игру аноносировали коротеньким тизером еще в прошлом году, но она тут же затерялась и даже я, ярый фанат, World of Darkness про нее вообще забыла, пока не появился этот трейлер. 

     

    Вообще огорчает, что так мало информации по игре есть. Показал трейлер, давай подробности.

    То что известно еще с 2019 и часть может быть уже неправдой:

    Цитата

     

    - Главный герой может иметь три формы - человек, волк и оборотень. При помощи первых двух можно передвинаться по локации. У волка скорость, а человек умеет в стелс

    - Герой имеет шкалу ненависти, которая заполняется даже при разговорах с NPC. При полном заполнении шкалы персонаж превращается в оборотня, уничтожающего все вокруг

    - Мир скорее всего не будет открытым, но разработчики говорят о нескольких локациях с побочными заданиями.

    - Вернуться на пройденные локации нельзя

     

     

    Что рассказали  в 2020:

    Цитата

    Вы Кахал, могущественный Гару, который решил уйти в изгнание после потери контроля над его разрушительной яростью. Вы можете превратиться в волка и крино, огромного свирепого зверя. Вы должны овладеть тремя формами и способностями человека, волка и крино, чтобы наказать тех, кто оскверняет Гайю, Мать Землю. Но твой злейший враг - это ты сам: если ты не сдерживаешь свою ярость, это может уничтожить тебя еще раз.

     

    Ждем подробности на Nacon Connect 2020 7 июля.

     

    Делитесь что вам понравилось в свежих презенташках :]

    Starscream понравилось это
  17. 8 часов назад, Denton сказал:

    После последнего Ведьмака с возможностью отсекать конечности противникам для меня все другие слешеры как-то потускнели по части боевки

    Открою тебе тайну, ни Ведьмак, ни Тсушима слешерами не являются =) 

  18. ZwerPSF, я чет не поняла что ты имеешь ввиду под УЕ, если PS, то в первом ME очень даже есть что ремейкать, и графон и боевую систему. На консолях нынешнего поколения не поиграешь уже в нее тоже. И делать будут скорее всего под следующее поколение, потому что это уже на исходе. 

  19. А еще нас ждут ремейки трилогии Mass Effect. 

    Все это массовое ремейкерство похоже на кризис игровой индустрии, где есть спрос на сюжетные сингловые игры, не покрывается предложением. Ну и люди рассуждают, что раньше трава была зеленее, а игры интереснее. Вон кому-то даже ремейки не нравятся, настолько все плохо )))))

  20. 3 часа назад, Denton сказал:

    Я чуть со стула не упал, когда увидел, что у викинга ассасинский нож. И поддерживаю даже идею из интырнетов, чтобы сделали игру с первобытными гомо-саписенс, которые тоже ассасины, которые раскрывают великий древний заговор роботов против драконов и убивают мамонтов  и динозавров по дороге. Вот это будет лучший ассасин.

    Странно, что человек из эпохи Ренесанса прыгающий по крышам в белой рубашке с рюшечками никого не смущал, а тут вдруг на тебе ассассинский нож у викинга, где это видано. 

×
×
  • Создать...