Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем LoadLine Calibration

  1. Русские AI Barks для оригинала/Revision/GMDX почти готовы, осталось вырезать ненужное, перекодировать в нужный формат и можно интегрировать в имеющийся русификатор. Французы не получились вообще, совсем, поэтому их не будет. Остальное получилось от "неплохо" до "ну, сойдёт".

     

     

    GreenEyesMan понравилось это
  2. Работаю над озвучиванием Zodiac. Уже добралась до  Page Biotech. Наверное диалог с Mizuho пока самый длинный, хотя посмотрим, что там будет с пришельцами 👽.

     

    Скрытый текст

    .thumb.png.10afdfab6c3fc9e771a2e055d57a9056.png

     

  3. Английская озвучка почти готова. В моде есть несколько NPC совсем без диалогов, я решила это исправить. Диалоги будут малозначимые, эти NPC будут просто говорить какие-то общие фразы, но это  лучше, чем ничего. Впрочем... если хорошо выполнить главное задание, то один из них соответственно отреагирует.

     

  4. 5 часов назад, GreenEyesMan сказал:

    Не работает - озвучка не проигрывается тогда.

    Специально проверила -- работает. Нужно установить английскую версию озвучки, а файл GameConversationsText.rus_u взять из русской версии озвучки и скопировать в каталог 2027\System\. При запуске выбрать русский язык. Постараюсь добавить этот вариант в обновлённый Launcher.


     

    37 минут назад, KillerBeer сказал:

    Ну так перекомпилить русскую версию Conversations, подставив аудиопапку от английской озвучки, или они несовместимы?

    Количество файлов одинаковое, перекомпилировать есть смысл если будут расхождения. Пока я их не вижу.

     

  5. 5 часов назад, GreenEyesMan сказал:

    Тут люди интересуются, а можно ли играть в русскую версию, но с английской озвучкой?

    Можно попробовать. Установить английскую версию озвучки, а файл "GameConversationsText.rus_u" взять из русской версии.

     

     

    GreenEyesMan понравилось это
  6. Мой небольшой опыт по работе с русским текстом в ElevenLabs.

     

    Всё описанное может не работать с некоторыми голосами.

     

    1) Чтобы поставить ударение, нужно написать нужную букву заглавной. Чаще всего  ещё и те что слева/справа.

    Пример: "Текст котоРЫй нужно озВУчить. ДополнитЕЛьный текст."

     

    Чаще работает чем нет.

     

     

    2) Чтобы получить восклицания или вопросы, нужно написать примерно так:

    "Пошёл вон!", крикнул он злобно.

    "Пошёл вон!", крикнул он раздраженно.

     

    "Ты придёшь?", спросил он.

    "Давай, подходи!", воскликнул он.

     

    Я называю это "управляющими словами". Можно попытаться создать удивление или что-то ещё. Нужно экспериментировать.

     

    Иногда работает увеличение количества вопросительных и восклицательных знаков (с английским работает очень хорошо).

    Если вопрос нужно "усилить", то нужно два вопросительных знака. Больше обычно нет смысла.

    Аналогично и с восклицательными знаками.

     

    3) Смех, усмешки, и разные кхм можно (иногда и нужно) использовать и на английском. Haha, hmmm..., heh и прочие.

    Пример: "Hmmm... Интересно, ушли те бандиты с моста или нет?"

     

     

     

     

     

    GreenEyesMan понравилось это
  7. Без подписки максимальная длина текста -- 2500 символов. С подпиской 5000.

    https://elevenlabs.io/app/subscription

     

    В Pro подписку входит полмиллиона символов и возможность добавить до 160 голосов. В Creator 100000 и 30 голосов.

    4 часа назад, GreenEyesMan сказал:

    И сколько потребовалось попыток, что бы сделать фразы нормальными?

    На русском -- немало. Точно сказать не могу, но порой приходилось генерировать фразы по нескольку раз. Подробнее напишу в той теме: https://planetdeusex.ru/forum/topic/9618-text-to-speech-нейросети-и-потенциал-их-использования-в-озвучке-модов/

     

    GreenEyesMan понравилось это
  8. 1 час назад, staslogan сказал:

    теперь диалоги на русском, но меню и весь интерфейс на ангийском

    Текст интерфейса и меню находится в .Int (или какое-то другое расширение, зависит от мода) файлах. Их нужно скопировать в каталог DeusEx\System\

    staslogan понравилось это
  9. 10 минут назад, staslogan сказал:

    почему в игре такие иероглифы?

    Нужно скопировать .u файлы со шрифтами в каталог System мода в котором "иероглифы".

    Также и с DxFonts.utx, его в Textures.

  10. Сейчас идёт работа над озвучиванием этого мода.

    Джок получился неплохо, посмотрим как получится JC. На этот раз английская версия будет первой.

     

    p.s.: Отдельное спасибо @Lgs за подписку 💬🔊

    Dae и Lgs понравилось это
  11. Озвучка обновлена. Для русской версии была переделана часть файлов, а для английской исправлено произношение "GEP Gun".

    https://www.moddb.com/games/deus-ex/downloads/project-2027-russian-voiceover

    https://www.moddb.com/games/deus-ex/downloads/project-2027-english-voiceover

     

    Пока что это финальная версия. А я начинаю работать над озвучкой другого мода.

    GreenEyesMan понравилось это
  12. https://www.moddb.com/mods/deus-ex-machine-god

     

    Мод в котором мы играем за Тиффани Сэведж.

    Присутствует озвучка на английском и испанском языках.

     

    Мод пока в разработке, но уже сейчас есть возможность скачать и попробовать раннюю версию.

     

    GreenEyesMan и Dae понравилось это
  13. 13 минут назад, GreenEyesMan сказал:

    И нельзя никак отрегулировать?

    Насколько я знаю, нет. Или как повезёт.

     

    С паузой после 'органы'.

     

     

    Повторно сгенерированный файл, на этот раз паузы нет:

     

     

    Текст одинаковый в обоих случаях.

    GreenEyesMan понравилось это
  14. 12 минут назад, GreenEyesMan сказал:

    А нет инструмента, эти паузы регулирующего?

    Есть (чем больше '-' тем длиннее пауза). Но паузы как раз там где не нужно.

     

    16 минут назад, GreenEyesMan сказал:

    В коморке омаров, которая на станции Китай-Город один из киборгов "общается" с роботом с помощью "звуков конектящегося модема". И вроде бы этих звуков не стало.

    Этот диалог воспроизводится только один раз.

×
×
  • Создать...