-
Публикации
3067 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
Неплохие изменения! Измененные NPC выглядят немного необычно, изменены текстуры, в общем многое выглядит немного иначе, а это уже разнообразие.
-
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
Всё верно. Но как использовать большие текстуры (и сжимать их) ты понял ? :) Нет. Только что скачала, проверила, всё открывается отлично. Правда ReadME в DOS-кодировке но это не беда, поменяй шрифт в Блокноте на Terminal и всё станет ясно ;) Архив распакует только 7-ZIP, и только версии 9.04 и выше, возьми его здесь: http://sourceforge.net/projects/sevenzip/files -
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
Рано сдаёшься :lol: Вот тебе демонстрация: Огромные текстуры и все работает без тормозов. И кстати, псевдочеткость текстур (LODBias) задается в настройках игры. -
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
Тебе нужно JPG (или другой формат) преобразовать в BMP, затем полученный BMP преобразовать утилитой Bright в 256-цветный PCX. И только после этого текстуры можно импортировать в редактор. -
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
Нажимаешь на увеличенном изображении правой кнопкой мыши и в меню выбираешь Сохранить изображение как... -
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
Если мне не хватает текстур, то я их генерирую программами Genetica и TextureMaker. А если эти программы не справляются (или мне проще сделать самой !) то тогда рисую сама :). Пользуюсь редакторами Corel PhotoImpact X3 и Paint Shop 7 / 12 pro. Еще есть модуль FilterForge для Photoshop (как и многое другое :)), но меня его нет, так что ничего не могу про него сказать. К последней версии Genetica (3.5) колёсико подходит от версии 3.0. TextureMaker можно скачать с i-tex.de ну а колёсико на rufull.ru есть :) И еще текстуры можно сделать из фотографий, в TextureMaker есть такая возможность. Музыку можно использовать любую если использовать модуль VSDDX, или в формате OGG, модуль в этой теме, -
Вот сейчас и погляжу, что внутри ! :) edit: в процессе...
-
Проблемы с упаковкой файлов
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя AndrewDenton в Разработка модов
Вот здесь есть: http://wiki.beyondunreal.com/Legacy:Home_Page (только на английском). Еще у меня где-то есть что-то вроде краткой справки по UnrealScript на русском (мне X-NET когда-то давно давал ссылку), но пользы от неё немного... -
Там английский, русского нет. И кстати, скриншоты в формате .BMP мало кто будет смотреть (я не буду, у меня пока нет такого интернета). Перезалей в .JPG (80-95 %)
-
Настройка датакуба (datacube), как сделать ролик.
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя миха в Разработка модов
Про датакубы: http://www.offtopicproductions.com/tacks/H...newspapers.html как сделать ролик можно почитать здесь: http://www.offtopicproductions.com/tacks/C...Cinematics.html Эти страницы на Английском. -
Можно... Но кто будет рисовать эти текстуры?
-
Попробуй создать свой мод на ModDB.
-
Проблемы с упаковкой файлов
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя AndrewDenton в Разработка модов
UnrealScript похож на C++ Можно также делать моды-библиотеки на C++ (когда пакет связан с библиотекой, так называемые Native функции) :smt010 -
В главном меню игры выбрать Мультиплейер\Нужная игра\и нажать кнопку Создать игру. Если сервер будет выделенным то игра закроется а рядом с часами появится маленькая иконка DeusEx. Там есть меню...
-
Проблемы с упаковкой файлов
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя AndrewDenton в Разработка модов
Чтобы собрать обратно нужен не декомпилятор а компилятор :(, он называется UCC.EXE. -
Hardcoredx по русски
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Версия 6.0 бета 4. Это версия от 24 апреля. Ссылки (все ссылки указывают на один и тот-же файл!) http://sites.google.com/site/hejhujka/Hard...?attredirects=0 http://delta-r2.nm.ru/HardCoreDX_6_0_b4_EN_RU.zip ModDB (файл в процессе проверки) ссылки пока нет. Теперь о настройках. Пока вам придется редактировать их вручную. В файле User.ini [DeusEx.DeusExPlayer] bRussian=True // Если TRUE то шрифты будут увеличены. Иначе нет. В файле DeusEx.ini [DeusEx.DeusExGameInfo] bSpawnExtraEnemies=true // Добавлять или нет дополнительных врагов. Если TRUE то враги будут добавлятся. Если вы выключите дополнительных врагов то вы также уберете стационарные пулеметы (а зачем они после этого?). bPolyInventory=true // Если TRUE то у NPC не будет одних и тех же предметов инвентаря bMoreChallenge=true // Если TRUE то из первых уровней игры будут убраны некоторые предметы и NPC. Изменяя эти настройки можно подстроить мод как вам нужно. ВАЖНО! Это все еще бета-версия, так что возможно не пойманы какие-то ошибки. Возможности одновременного использования инструментов пока нет. Эта версия упакована в инсталлятор и по умолчанию устанавливается только методом А. Если есть желание установить мод методом Б то придется копировать файлы самостоятельно (их можно взять в папке с модом после установки). И ещё. На самом легком уровне сложности NPC видят заметно хуже, так что они больше не будут видеть вас в полной темноте. -
[Выпуск] Deus Ex Editing Pack Версия 2.2 Final
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Про это я давно знаю. Речь идет о другом. -
[Выпуск] Deus Ex Editing Pack Версия 2.2 Final
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Это не работает с UED2, которым я пользуюсь постоянно. К сожалению. Но за .REG - файл спасибо, я применю его в новой версии DXEP (к концу месяца будет готово, на этот раз я добавила больше нужных программ) -
Deus Ex : Delta ]2[ (вся инф. в первом сообщении)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
И кстати этот мод также требует мод HardCoreDX установленный методом Б. Если вы установили HardCoreDX после этого мода то запустите файл Install_delta]2[.bat еще раз, для обновления файлов. -
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Хорошо, исправлю ReadMe. Я исправила первое сообщение темы, так как ссылки всё равно ведут к нему (и в титрах тоже) -
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Требуется мод HardCoreDX -
Deus Ex : Delta ]2[ (вся инф. в первом сообщении)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Если есть UnrealTournament то возьмите файл GenFX.utx оттуда и скопируйте в TEXTURES\ Или скачайте у меня. BART Да, это как продолжение, а не новая версия. -
Перепакованный патч для Deusex 1.112fm
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Техническая поддержка
Недавно обновилась библиотека рендеринга Direct3D9 http://www.cwdohnal.com/utglr/ Будет время, обновлю перепакованный патч. -
Unreal Console For Deus Ex Sdk
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Kronos в Разработка модов
При запуске появляется сообщение: Error: Line 27 cannot be parsed using the current Delimiters Затем программа запускается. Что нужно делать? -
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Вы можете подправить мод как вам угодно, всё необходимое для этого уже включено. Используйте распакованные текстуры для редактирования карт, а исходники пакетов можно перекомпилировать. Напишите какие враги для вас наиболее сложны и я объясню где что изменить.