-
Публикации
3037 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
Помогите С Milkshape3D-Нужен Регистр. Код Или Файл
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя AndrewDenton в Разработка модов
Есть бесплатный Blender, правда интерфейс у него особый. Зато никаких таблеток не нужно. Еще могу посоветовать Wings 3D. Для анимации можно попробовать CharacterFX (тоже бесплатный) У MilkShape часто слетает регистрация, и порой очень сложно повторно зарегистрировать программу. -
[Выпуск] Deus Ex Editing Pack Версия 2.2 Final
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Выпущена версия 2.1 Изменения: -
[Выпуск] Deus Ex Editing Pack Версия 2.2 Final
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
И что это было? -
[Выпуск] Deus Ex Editing Pack Версия 2.2 Final
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Опиши свою проблему более подробно. Приложи скриншот. Опиши последовательность своих действий. -
[Выпуск] Deus Ex Editing Pack Версия 2.2 Final
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Запускаешь редактор и делаешь карты :) Скоро выйдет новая версия, в ней будут лучшие (на мой взгляд) справочные материалы по DX моддингу. -
Deus Ex + Enb Series/DirectX 10/11
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Stainless в Deus Ex (первая часть)
Эта библиотека DX10 еще позволяет использовать внешние .DDS файлы для текстур 8) Так что можно полноценно использовать альфа-канал прозрачности не только. А вот HDR пока не очень. Порой бывает так что всё яркое а потом затухает. -
Что именно? Тема Deus Ex для SE... Sony Ericsson ?
-
Ваш Рабочий Стол (Desktop)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Kronos в General off topic
Привыкаю к новой системе. Всё равно придется раньше или позже. -
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
Значит она не подходит. Файл будущей текстуры должен иметь размеры 1x1, 2x2, 4x4,8x8, 16x16, 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048, 4096x4096, не обязательно квадратные, можно например 256x2048. Изображение должно быть 256-цветное, в формате BMP или PCX или название текстуры содержит недопустимые знаки. -
[Выпуск] Deus Ex Editing Pack Версия 2.2 Final
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Serioga, DeusEx может быть где угодно (хотя мне кажется лучше не устанавливать его слишком далеко, лучше поближе к корневому каталогу). Ты установил набор DeusEx Editing PACK не в ту папку. Удали и установи правильно. -
[Выпуск] Deus Ex Editing Pack Версия 2.2 Final
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Так ты неправильно установил. Вот например у меня Deus Ex установлен здесь: И тогда я указываю программе установки этот путь: Что за мания у наших издателей... Новыйдиск\DeusEx\ИзданиеГода\ОсновноеПриложение\DeusEx\ -
[Выпуск] Deus Ex Editing Pack Версия 2.2 Final
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Так ты в какую папку установил набор? По умолчанию путь C:\DeusEx\ и он НЕ определяется автоматически. MissingIni: как раз похоже на то... -
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
А что ты делаешь после того как импортировал текстуры? ... Вернусь, сделаю инструкцию по импорту текстур... если надо. -
Ну я сегодня скачаю новую версию и попробую пройти, если время будет.
-
[Выпуск] Deus Ex Editing Pack Версия 2.2 Final
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Какой именно UnrealEd ? Их там два -
Кстати это единственный мод где исправлено "раздавливание" газеты в кабинете JC.
-
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
Про редактор: это UnrealEd ? -
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Один из секретов моего мода: сверхмощный дробовик :) Найти его можно на станции телепортации, на этом уровне вам надо убить Босса. Идите туда где струится зеленый газ из трубы, рядом из стены выступает блок. Взорвите его и возьмите в образовавшейся нише наноключик. Убив босса, идите дальше, но не спешите переходить на следующий уровень (левый телепорт). Идите в сторону правого, и в углу есть секретный "люк". Откройте его (наноключем), там он, дробовик и лежит. Это настоящая косилка, и вы легко пройдете игру с этим оружием. Удачи в поисках ! -
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
Можно скачать некоторые текстуры на сайте FilterForge. Вот пример: http://www.filterforge.com/filters/2062.html http://www.filterforge.com/filters/ На этой странице нужно выбрать "All filters by category" и появится список категорий. Размер: 512x512, вполне достаточно. -
Я думаю можно сделать мод заменяющий звуки. Например в DELTA2 я заменила почти все звуки шагов на взятые из Half-Life 2. Сложного там ничего нет, главное не перепутать группы, а неверный формат UnrealEd просто не пропустит. Как такая идея? Как дополнение к этим измененным картам.
-
Неплохие изменения! Измененные NPC выглядят немного необычно, изменены текстуры, в общем многое выглядит немного иначе, а это уже разнообразие.
-
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
Всё верно. Но как использовать большие текстуры (и сжимать их) ты понял ? :) Нет. Только что скачала, проверила, всё открывается отлично. Правда ReadME в DOS-кодировке но это не беда, поменяй шрифт в Блокноте на Terminal и всё станет ясно ;) Архив распакует только 7-ZIP, и только версии 9.04 и выше, возьми его здесь: http://sourceforge.net/projects/sevenzip/files -
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
Рано сдаёшься :lol: Вот тебе демонстрация: Огромные текстуры и все работает без тормозов. И кстати, псевдочеткость текстур (LODBias) задается в настройках игры. -
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
Тебе нужно JPG (или другой формат) преобразовать в BMP, затем полученный BMP преобразовать утилитой Bright в 256-цветный PCX. И только после этого текстуры можно импортировать в редактор. -
Где можно найти дополнительные текстуры?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя BART в Модификации
Нажимаешь на увеличенном изображении правой кнопкой мыши и в меню выбираешь Сохранить изображение как...