Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3091
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. LoadLine Calibration

    Real Deus Ex FINAL

    Ну насчет быстро я не знаю. Хотя тому кто переделал карту, легче её пройти, знаю по себе. А неравный бой со зверьём в темноте это конечно здорово. Очень необычно выглядит золотая женщина с жёлтыми искрами в глазах :) Теперь это можно и видеть! Карта на мой взгляд теперь выглядит слишком празднично. Атмосфера не та. Дойду дальше, напишу ещё. И кстати для чего на каждом углу нужны террористы NSF? Да еще в таком количестве?
  2. LoadLine Calibration

    the station

    У меня где-то лежала карта (или две) от этого мода. А автор мода сюда скорее всего уже не придет. Не знаю, будет ли Алексей возражать если я выложу те карты.
  3. LoadLine Calibration

    Real Deus Ex FINAL

    Ну например я не знаю что предложить. Я со своим модом теперь занята, старые новые игры закончились :)
  4. Very well ! Очень хорошо !
  5. Может быть карты в другой папке? В редакторе одно а в игре другое
  6. Если ты загружаешь сохранение то не увидишь изменений карты.
  7. Озвучка делается в звуковом редакторе.
  8. Извиняюсь за неудобства. Sorry for inconvenience. :D http://veronika.3dn.ru/D2ProBlack.zip :D
  9. Там всё аналогично. А лучше поставь мой пакет [описание] |[прямая ссылка], тогда ты получишь и UnrealEd2, и Bright, и много чего еще. Всего 39.2 МБ и власть над миром в твоих руках ! :)
  10. Хорошо, делаем так (в UnrealEd2): В графическом редакторе сохраняем свой рисунок в формате .BMP (Export или Save As...) Полученный .BMP файл нужно преобразовать в формат PCX утилитой Bright: Теперь импортируем полученный PCX файл в редактор: Сохраняем текстурный пакет (не должен заменять один из стандартных текстурных пакетов): Всё работает!
  11. LoadLine Calibration

    Deus Ex : New Vision

    HDTP заменяет модели на более детальные а New Vision повышает четкость текстур на картах. Оба мода уживаются вместе :)
  12. Если речь идет о моей карте, то ей нужен еще вот этот файл: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=484
  13. Опиши каждое свое действие. После импорта нужно сохранять пакет.
  14. http://veronika.3dn.ru/D2Scripted_more.zip
  15. http://veronika.3dn.ru/ReactorTex.7z Use latest version of WinRAR or 7-ZIP to unpack it.
  16. Тогда добавь мои файлы в папку Classes своего пакета.
  17. Я искала дольше и обрадовалась увидев что она английская, да еще и портативная!
  18. Ты знаешь как создавать и компилировать собственные .u файлы ?
  19. Предоставьте файлы DeusEx.log, DeusEx.ini и User.ini. Тогда можно будет что-то понять.
  20. Ввести в консоли LoadMap и выбрать нужную. p.s.: что-то я забыла про этот мод. Днем буду дома, погоняю мышек :)
  21. Применить в деле :) Скомпилировать пакет
  22. Все исходники можно скачать здесь: http://www.moddb.com/mods/the-nameless-mod/downloads/the-nameless-mod-104-sdk . Несмотря на название, это именно то что нужно, правда весит всё это немало. Переводить нужно файлы с расширением .con и .txt. Вставкой переведенных файлов обратно в мод могу заняться я :)
  23. Спросите здесь : http://offtopicproductions.com/forum/
  24. Выпущена версия 2.2. Ссылка для скачивания в первом сообщении >>
  25. Есть бесплатный Blender, правда интерфейс у него особый. Зато никаких таблеток не нужно. Еще могу посоветовать Wings 3D. Для анимации можно попробовать CharacterFX (тоже бесплатный) У MilkShape часто слетает регистрация, и порой очень сложно повторно зарегистрировать программу.
×
×
  • Создать...