-
Публикации
3025 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
Можно изменить DefaultProperties класса JCDentonMale :D Как я кажется уже объясняла.
-
Локализация DeusEx:Zodiac [технический раздел]
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
По просьбам трудящ... эээ :lol: в общем по просьбам выкладываю все необходимое для перевода ЗОДИАК :D Инструкция для тех кто желает закончить перевод Распакуйте содержимое архива в папку ВАШ_Deusex\\Zodiac\\ Добавьте строку EditPackages=Zodiac в файл DeusEx.ini Используйте командный файл Rebuild_Zodiac.cmd для перекомпиляции. Готовые .u файлы будут помещены в папку !Done Детали в ReadMe! Инструкция для тех кто просто хочет поиграть в Zodiac с переводом [ПОКА НЕПОЛНЫМ] Возьмите все .U файлы из папки !Done и поместите их в папку ВАШ_Deusex\\System\\, согласившись на замену или откройте командный файл в папке !Done, отредактируйте его и используйте его. Затем запустите уже русский Zodiac как обычно. Ссылка для загрузки: скачать [9 МБ] Если у вас возникли проблемы, пишите сюда. -
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Какая ошибка? Скриншот? -
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Странно, куда это он девался из каталога? В любом случае, вот ссылка http://veronika.3dn.ru/Delta_Release/Delta_patch_4_57_A.zip -
Русские шрифты в оригинальном стиле (by Koc)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Koc в Разработка модов
Прекрасно! Вовремя меня сюда занесло :lol: Тему поставила повыше. -
Скорее всего придется модифицировать карты Deus Ex, лично я пока не разбиралась в том, как устроен TNM и что внутри. От себя про мод хочу сказать что он необычный и довольно интересный (пока). Очень понравилось полная озвучка (ничуть не хуже чем в оригинальной игре), об остальном предстоит узнать...
-
Можно уже скачивать первый релиз! http://offtopicproductions.com/forum/viewt...f=18&t=2041
-
Как наложить текстуру на дверь?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя alex_ey в Разработка модов
Посмотри здесь https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=4331 Хотя если работаешь в UED2 то выбери свой MOVER, и в его контекстном выбери Show Polys, после ребилда карта MOVER станет обычным. -
Лаборатория Вероники
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Вот мои карты (пока 2) которые я так и не закончила (теперь уже не помню почему), делайте с ними что хотите ](*,) Можете взять из них что угодно или использовать как основу для своих... http://veronika.3dn.ru/Shared/DX_MAPS.ZIP -
Darth Revan's Questions
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Darth Revan в Разработка модов
Длина ступеньки--когда как а высота по умолчанию -
Если ответ еще нужен то вот альфа-версия перевода: https://planetdeusex.ru/forum/index.php...ost&p=46548 У меня правда пока нет времени ни переводить ни новый мод делать... :) :) ;) :) :(
-
Нужно создать свой класс игрока и задействовать его. В свойствах по умолчанию переопределить модель и текстуры. Например здесь задана женская модель. defaultproperties { MultiSkins(0)=Texture'DeusExCharacters.Skins.NurseTex0' MultiSkins(1)=Texture'DeusExItems.Skins.PinkMaskTex' MultiSkins(2)=Texture'DeusExCharacters.Skins.NurseTex0' MultiSkins(3)=Texture'DeusExItems.Skins.GrayMaskTex' MultiSkins(4)=Texture'DeusExItems.Skins.BlackMaskTex' MultiSkins(5)=Texture'DeusExCharacters.Skins.NurseTex0' MultiSkins(6)=Texture'DeusExCharacters.Skins.TiffanySavageTex2' MultiSkins(7)=Texture'DeusExCharacters.Skins.TiffanySavageTex1' Texture=Texture'DeusExCharacters.Skins.PinkMaskTex' Mesh=LodMesh'DeusExCharacters.GFM_TShirtPants' }
-
Шрам, Раз уж ты решил редактировать оригинальные файлы игры то вот способ: Текстуры лиц, одежды и т.п. находятся в пакете DeusExCharacters.u (вместе с моделями). Вытащи нужную текстуру, измени ее и положи обратно. Текстуру можно увеличивать для повышения чёткости. Эти команды автоматически импортируют текстуру лица Анны и сохранят пакет (их нужно ввести в ЛОГ-окне редактора) texture import file="C:\Path\AnnaNavarreTex0.pcx" NAME=AnnaNavarreTex0 Package="DeusExCharacters" Group="Skins" OBJ SAVEPACKAGE PACKAGE="DeusExCharacters" FILE="DeusExCharacters.u" p.s.: не вижу скриншот, можно ссылку на него?
-
Ладушки
-
-
Посмотри для начала здесь: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=3391 ЗТЭ?
-
С Новым 2008/2009/...2ХХХ Годом!
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Denton в General off topic
С Наступившим 2009 Годом ! -
Не хочу показаться хвастливой, но у меня был ученик :shock: Создай отдельную тему в этом форуме и задавай свои вопросы в ней. Я помогу тебе чем смогу. Английский знаешь ? Так ведь подобное уже сделано-- при желании аптечкой можно вылечить только определенную часть тела.
-
Можно подробнее? Хорошая идея насчет того чтобы ложиться ! Я тоже об этом думала но так и не сделала.
-
Раньше там были моды... В общем это был или есть еще один сайт по Игре
-
Верно В твоем случае нужно отредактировать файл User.ini и прописать твою функцию DualmapF1 Еще давно я написала специальную программу чтобы не редактировать User.ini, ее можно взять здесь
-
Нужно точное сообщение компилятора. Запусти cmd.exe, запусти компилятор оттуда а потом скопируй текст из окна консоли. Так сделано в HardCoreDX, но не знаю как именно.
-
На русском языке, если можно. Эта программа и 40% предупреждений помогут тебе.
-
Мне очень понравилось :) ;)
-
Обычно так: if (!Owner.IsA('PlayerPawn')) Owner.AISendEvent('Distress', EAITYPE_Audio, volume, radius); Что именно вывел компилятор? Есть ли у тебя такой класс (CardScanner) ?