Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. LoadLine Calibration

    Трабла с Dxmp

    LOG не весь.
  2. LoadLine Calibration

    Real Deus Ex FINAL

    Ну насчет быстро я не знаю. Хотя тому кто переделал карту, легче её пройти, знаю по себе. А неравный бой со зверьём в темноте это конечно здорово. Очень необычно выглядит золотая женщина с жёлтыми искрами в глазах :) Теперь это можно и видеть! Карта на мой взгляд теперь выглядит слишком празднично. Атмосфера не та. Дойду дальше, напишу ещё. И кстати для чего на каждом углу нужны террористы NSF? Да еще в таком количестве?
  3. LoadLine Calibration

    the station

    У меня где-то лежала карта (или две) от этого мода. А автор мода сюда скорее всего уже не придет. Не знаю, будет ли Алексей возражать если я выложу те карты.
  4. LoadLine Calibration

    Real Deus Ex FINAL

    Ну например я не знаю что предложить. Я со своим модом теперь занята, старые новые игры закончились :)
  5. Very well ! Очень хорошо !
  6. Может быть карты в другой папке? В редакторе одно а в игре другое
  7. Если ты загружаешь сохранение то не увидишь изменений карты.
  8. Озвучка делается в звуковом редакторе.
  9. Извиняюсь за неудобства. Sorry for inconvenience. :D http://veronika.3dn.ru/D2ProBlack.zip :D
  10. Там всё аналогично. А лучше поставь мой пакет [описание] |[прямая ссылка], тогда ты получишь и UnrealEd2, и Bright, и много чего еще. Всего 39.2 МБ и власть над миром в твоих руках ! :)
  11. Хорошо, делаем так (в UnrealEd2): В графическом редакторе сохраняем свой рисунок в формате .BMP (Export или Save As...) Полученный .BMP файл нужно преобразовать в формат PCX утилитой Bright: Теперь импортируем полученный PCX файл в редактор: Сохраняем текстурный пакет (не должен заменять один из стандартных текстурных пакетов): Всё работает!
  12. LoadLine Calibration

    Deus Ex : New Vision

    HDTP заменяет модели на более детальные а New Vision повышает четкость текстур на картах. Оба мода уживаются вместе :)
  13. Если речь идет о моей карте, то ей нужен еще вот этот файл: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=484
  14. Опиши каждое свое действие. После импорта нужно сохранять пакет.
  15. http://veronika.3dn.ru/D2Scripted_more.zip
  16. http://veronika.3dn.ru/ReactorTex.7z Use latest version of WinRAR or 7-ZIP to unpack it.
  17. Тогда добавь мои файлы в папку Classes своего пакета.
  18. Я искала дольше и обрадовалась увидев что она английская, да еще и портативная!
  19. Ты знаешь как создавать и компилировать собственные .u файлы ?
  20. Предоставьте файлы DeusEx.log, DeusEx.ini и User.ini. Тогда можно будет что-то понять.
  21. Ввести в консоли LoadMap и выбрать нужную. p.s.: что-то я забыла про этот мод. Днем буду дома, погоняю мышек :)
  22. Применить в деле :) Скомпилировать пакет
  23. Все исходники можно скачать здесь: http://www.moddb.com/mods/the-nameless-mod/downloads/the-nameless-mod-104-sdk . Несмотря на название, это именно то что нужно, правда весит всё это немало. Переводить нужно файлы с расширением .con и .txt. Вставкой переведенных файлов обратно в мод могу заняться я :)
  24. Спросите здесь : http://offtopicproductions.com/forum/
  25. Выпущена версия 2.2. Ссылка для скачивания в первом сообщении >>
×
×
  • Создать...