Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Напиши подробнее. Куда установил Editing PACK ?
  2. Минимум действий при установке :) И в комплекте есть всё нужное. Я ведь уже писала что этот мод завершен и больше не разрабатывается. Ну правда, там больше нечего исправлять. Я делаю продолжение: Delta ]2[. Новее версии у меня нет. Я не трогала свои карты от Delta с 2007 года, кроме лабораторий клонирования, которые являются начальным уровнем Delta ]2[. Если хочешь, можешь редактировать и переделывать этот мод, я выложила для этого всё необходимое (следуя доброму примеру TNM, кстати).
  3. Попробуй связку event-TAG Так они-же китайские. Некачественные :) Китайский бот и бот UNATCO это один и тот-же класс. Меняется лишь Skin. Ты менял Health ? Отключить в настройках игры. Или это слишком просто?
  4. Да. Но сам мод не изменен. Я снова на раздаче... Мы спали
  5. Улучшенный вариант мода: в комплекте есть всё (шрифты от Кос, HardCoreDX5, КаронеЭлеватор), не нужно заменять оригинальные файлы, уже настроен на максимальное качество изображения (сглаживание выключено), добавлена своя заставка, установлен OtpUIFix. Единственное что нужно сделать, это сменить разрешение экрана (владельцам ЭЛТ мониторов 17" и больше это делать необязательно) и возможно перенастроить управление. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3174648
  6. Abstract писать не обязательно. Обычно это слово добавляют в скрипт импорта всего подряд. Файлы в пакет добавляются так: Текстуры: #exec texture import name=ИМЯ_ТЕКСТУРЫ_В_ПАКЕТЕ file=TEXTURES\Файл_Текстуры.pcx Group="ИМЯ_ГРУППЫ" Звуки: #exec AUDIO IMPORT FILE="Sounds\Звуковой_файл.wav" NAME="ИМЯ_Звука_В_Пакете" Group="Weapons" Модели: #exec MESH IMPORT MESH=fiveseven1st ANIVFILE=MODELS\ФайлМодели_a.3d DATAFILE=MODELS\ФайлМодели_d.3d X=0 Y=0 Z=0 С моделями немного сложнее, обычно приходится указывать ее смещение, кадры анимации, поворот и т.д. и т.п. Вот готовый образец
  7. Удалите свой пакет .U в папке SYSTEM и попробуйте ещё раз. cd ..\system del ВАШ_ПАКЕТ.u ucc make rem при желании можно добавить это copy ..\system\ВАШ_ПАКЕТ.u ..\ВАШ_ПАКЕТ\ Возможно скрипт содержит ошибку, которая останавливает компилятор и в этом случае .U пакет не будет создан.
  8. Новая версия выложена на РуТрекере. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3132213
  9. Если найду чем то попробую сделать видео... Видео записала, теперь поищу чем его сжать... Создание и компиляция собственного .u пакета http://veronika.3dn.ru/Video/u_pack_demo.avi FLV получается более 15 МБ и не влезет на мой сайт.
  10. LoadLine Calibration

    Real Deus Ex FINAL

    Есть мод похожий на твой, там тоже модифицируются оригинальные карты. Вот ссылка Может быть тебе присоединится к ним?
  11. Установи GroundSpeed на 200 или ниже.
  12. LoadLine Calibration

    Трабла с Dxmp

    Может быть тебя не пускают из-за Otp Ui Fix ? NetComeGo: Close TcpipConnection2 Что это значит не знаю. Посмотрим что скажут другие.
  13. LoadLine Calibration

    Real Deus Ex FINAL

    Кстати там твой аватар есть Я когда-то тоже размещала в картах скрытый текст ;) Может пусть будет отдельная комната с Лидером ?
  14. LoadLine Calibration

    Трабла с Dxmp

    LOG не весь.
  15. LoadLine Calibration

    Real Deus Ex FINAL

    Ну насчет быстро я не знаю. Хотя тому кто переделал карту, легче её пройти, знаю по себе. А неравный бой со зверьём в темноте это конечно здорово. Очень необычно выглядит золотая женщина с жёлтыми искрами в глазах :) Теперь это можно и видеть! Карта на мой взгляд теперь выглядит слишком празднично. Атмосфера не та. Дойду дальше, напишу ещё. И кстати для чего на каждом углу нужны террористы NSF? Да еще в таком количестве?
  16. LoadLine Calibration

    the station

    У меня где-то лежала карта (или две) от этого мода. А автор мода сюда скорее всего уже не придет. Не знаю, будет ли Алексей возражать если я выложу те карты.
  17. LoadLine Calibration

    Real Deus Ex FINAL

    Ну например я не знаю что предложить. Я со своим модом теперь занята, старые новые игры закончились :)
  18. Very well ! Очень хорошо !
  19. Может быть карты в другой папке? В редакторе одно а в игре другое
  20. Если ты загружаешь сохранение то не увидишь изменений карты.
  21. Озвучка делается в звуковом редакторе.
  22. Извиняюсь за неудобства. Sorry for inconvenience. :D http://veronika.3dn.ru/D2ProBlack.zip :D
  23. Там всё аналогично. А лучше поставь мой пакет [описание] |[прямая ссылка], тогда ты получишь и UnrealEd2, и Bright, и много чего еще. Всего 39.2 МБ и власть над миром в твоих руках ! :)
  24. Хорошо, делаем так (в UnrealEd2): В графическом редакторе сохраняем свой рисунок в формате .BMP (Export или Save As...) Полученный .BMP файл нужно преобразовать в формат PCX утилитой Bright: Теперь импортируем полученный PCX файл в редактор: Сохраняем текстурный пакет (не должен заменять один из стандартных текстурных пакетов): Всё работает!
  25. LoadLine Calibration

    Deus Ex : New Vision

    HDTP заменяет модели на более детальные а New Vision повышает четкость текстур на картах. Оба мода уживаются вместе :)
×
×
  • Создать...