Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Необходимо будет изменить скрипт самих ботов. По умолчанию они уже игнорируют часть наносимого им урона (если мне не изменяет память то они получают лишь 25 процентов урона). Этот процент нужно изменить. Если будешь редактировать то я поищу где и что изменять.
  2. Если тебе нужно чтобы при загрузке карты что-то произошло, То можно поместить на карту SequenceEvents и там указать нужное событие. Хотя я не совсем поняла что именно требуется сделать :oops:
  3. Ответ еще нужен? :roll: var() travel float ReloadTime; // количество секунд для перезарядки var() travel float recoilStrength; // amount that the weapon kicks back after firing (0.0 is none, 1.0 is large) (отдача) var() int MaxRange; // absolute maximum range in world units (feet * 16) var() travel int AccurateRange; // maximum accurate range in world units (feet * 16) Игнорируй var ()... и используй только название переменной.
  4. LoadLine Calibration

    Вопросы Шрама

    Можно изменить DefaultProperties класса JCDentonMale :D Как я кажется уже объясняла.
  5. По просьбам трудящ... эээ :lol: в общем по просьбам выкладываю все необходимое для перевода ЗОДИАК :D Инструкция для тех кто желает закончить перевод Распакуйте содержимое архива в папку ВАШ_Deusex\\Zodiac\\ Добавьте строку EditPackages=Zodiac в файл DeusEx.ini Используйте командный файл Rebuild_Zodiac.cmd для перекомпиляции. Готовые .u файлы будут помещены в папку !Done Детали в ReadMe! Инструкция для тех кто просто хочет поиграть в Zodiac с переводом [ПОКА НЕПОЛНЫМ] Возьмите все .U файлы из папки !Done и поместите их в папку ВАШ_Deusex\\System\\, согласившись на замену или откройте командный файл в папке !Done, отредактируйте его и используйте его. Затем запустите уже русский Zodiac как обычно. Ссылка для загрузки: скачать [9 МБ] Если у вас возникли проблемы, пишите сюда.
  6. Какая ошибка? Скриншот?
  7. Странно, куда это он девался из каталога? В любом случае, вот ссылка http://veronika.3dn.ru/Delta_Release/Delta_patch_4_57_A.zip
  8. Прекрасно! Вовремя меня сюда занесло :lol: Тему поставила повыше.
  9. Скорее всего придется модифицировать карты Deus Ex, лично я пока не разбиралась в том, как устроен TNM и что внутри. От себя про мод хочу сказать что он необычный и довольно интересный (пока). Очень понравилось полная озвучка (ничуть не хуже чем в оригинальной игре), об остальном предстоит узнать...
  10. LoadLine Calibration

    Deus Ex : New Vision

    Можно уже скачивать первый релиз! http://offtopicproductions.com/forum/viewt...f=18&t=2041
  11. Посмотри здесь https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=4331 Хотя если работаешь в UED2 то выбери свой MOVER, и в его контекстном выбери Show Polys, после ребилда карта MOVER станет обычным.
  12. Вот мои карты (пока 2) которые я так и не закончила (теперь уже не помню почему), делайте с ними что хотите ](*,) Можете взять из них что угодно или использовать как основу для своих... http://veronika.3dn.ru/Shared/DX_MAPS.ZIP
  13. LoadLine Calibration

    Darth Revan's Questions

    Длина ступеньки--когда как а высота по умолчанию
  14. Если ответ еще нужен то вот альфа-версия перевода: https://planetdeusex.ru/forum/index.php...ost&p=46548 У меня правда пока нет времени ни переводить ни новый мод делать... :) :) ;) :) :(
  15. LoadLine Calibration

    Вопросы Шрама

    Нужно создать свой класс игрока и задействовать его. В свойствах по умолчанию переопределить модель и текстуры. Например здесь задана женская модель. defaultproperties { MultiSkins(0)=Texture'DeusExCharacters.Skins.NurseTex0' MultiSkins(1)=Texture'DeusExItems.Skins.PinkMaskTex' MultiSkins(2)=Texture'DeusExCharacters.Skins.NurseTex0' MultiSkins(3)=Texture'DeusExItems.Skins.GrayMaskTex' MultiSkins(4)=Texture'DeusExItems.Skins.BlackMaskTex' MultiSkins(5)=Texture'DeusExCharacters.Skins.NurseTex0' MultiSkins(6)=Texture'DeusExCharacters.Skins.TiffanySavageTex2' MultiSkins(7)=Texture'DeusExCharacters.Skins.TiffanySavageTex1' Texture=Texture'DeusExCharacters.Skins.PinkMaskTex' Mesh=LodMesh'DeusExCharacters.GFM_TShirtPants' }
  16. LoadLine Calibration

    Вопросы Шрама

    Шрам, Раз уж ты решил редактировать оригинальные файлы игры то вот способ: Текстуры лиц, одежды и т.п. находятся в пакете DeusExCharacters.u (вместе с моделями). Вытащи нужную текстуру, измени ее и положи обратно. Текстуру можно увеличивать для повышения чёткости. Эти команды автоматически импортируют текстуру лица Анны и сохранят пакет (их нужно ввести в ЛОГ-окне редактора) texture import file="C:\Path\AnnaNavarreTex0.pcx" NAME=AnnaNavarreTex0 Package="DeusExCharacters" Group="Skins" OBJ SAVEPACKAGE PACKAGE="DeusExCharacters" FILE="DeusExCharacters.u" p.s.: не вижу скриншот, можно ссылку на него?
  17. LoadLine Calibration

    Вопросы Шрама

    Ладушки
  18. LoadLine Calibration

    Вопросы Шрама

    Да разве я против ? :)
  19. LoadLine Calibration

    Вопросы Шрама

    Посмотри для начала здесь: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=3391 ЗТЭ?
  20. С Наступившим 2009 Годом !
  21. Не хочу показаться хвастливой, но у меня был ученик :shock: Создай отдельную тему в этом форуме и задавай свои вопросы в ней. Я помогу тебе чем смогу. Английский знаешь ? Так ведь подобное уже сделано-- при желании аптечкой можно вылечить только определенную часть тела.
  22. Можно подробнее? Хорошая идея насчет того чтобы ложиться ! Я тоже об этом думала но так и не сделала.
  23. Раньше там были моды... В общем это был или есть еще один сайт по Игре
  24. Верно В твоем случае нужно отредактировать файл User.ini и прописать твою функцию DualmapF1 Еще давно я написала специальную программу чтобы не редактировать User.ini, ее можно взять здесь
  25. Нужно точное сообщение компилятора. Запусти cmd.exe, запусти компилятор оттуда а потом скопируй текст из окна консоли. Так сделано в HardCoreDX, но не знаю как именно.
×
×
  • Создать...