Интересно, если в UED2 при полном ребилде карты указать такую настройку: то могут образовываться водные зоны там где не просят ;) А при такой настройке такого нет...
Что-то ты сделал не так. Напиши подробно--что и как ты делал, по порядку. Скорее всего браш-мувер у тебя растянут, если ты использовал кнопки Brush Scale и / или Snap&scale. Или не заданы положения открыто/закрыто :o Нельзя масштабировать браши которые будут для мувера. Вводи размеры руками. Я помню первую дверь которую я сделала, сквозь неё вообще можно было проходить :)
Надо при первом ее запуске настроить примерно так: http://veronika-and.nm.ru/Ued2_Starter.jpg все должно работать, надо просто потом нажать Start и все.
Скачай вышеуказанную карту, у ProjectileGenerator в ProjectileClass выстави класс любого объекта (я паучков ставила долго хохотала), сохрани, запусти карту, нажми кнопку на стене и наслаждайся :o Только частоту поменьше поставь а то FPS упадет.
Ну так посмотрите в моей карте или в тех что от игры что да как там. Попробуйте поменять у нужного браша Order-->> to first или To Last. В смысле дыра от браша Subtract? У меня тоже такое бывало, я исправляла методом тыка.
Может это никому или мало кому нужно? Будет у меня например DeusEX на движке UT2004 и что я почувствую? Ничего. Для меня это будет та же игра... По моему где-то был такой проект по переносу DX на UT2004