Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    2934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. LoadLine Calibration

    сигнатуры и aватары

    Ах ох :o Ай ой :)
  2. LoadLine Calibration

    сигнатуры и aватары

    Как вам моя новая подпись?
  3. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Скомпилировал. А как его добавить в игру? В UnrealEd пробую Add V_Weapon here - не работает. Нет не так. Надо взять оружие WeaponGEPGUN и добавить в уровень. Потом Inventory--playerViewMesh -- моя модель. Я забыла-- там в скрипте надо название модели изменить на другое. ТАК: //============================================================================= // AllWeapons. //============================================================================= class V_Weapons expands Object abstract; // // V_GepGUN // // player view version #exec MESH IMPORT MESH=V_GepGUN ANIVFILE=ModelsGepGUN_a.3d DATAFILE=ModelsGepGUN_d.3d ZEROTEX=1 #exec MESH ORIGIN MESH=V_GepGUN X=0 Y=0 Z=0 YAW=-64 // #exec MESHMAP SCALE MESHMAP=V_GepGUN X=0.00390625 Y=0.00390625 Z=0.00390625 // ╬Ёшушэры№э√щ ьрё°Єрс ьюфхыш #exec MESHMAP SCALE MESHMAP=V_GepGUN X=0.03125 Y=0.03125 Z=0.03125 // ─Ёєующ :) #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=All STARTFRAME=0 NUMFRAMES=65 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Still STARTFRAME=0 NUMFRAMES=1 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Select STARTFRAME=1 NUMFRAMES=10 RATE=10 GROUP=Select #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Shoot STARTFRAME=11 NUMFRAMES=5 RATE=14 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Down STARTFRAME=16 NUMFRAMES=10 RATE=10 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=ReloadBegin STARTFRAME=26 NUMFRAMES=5 RATE=4 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Reload STARTFRAME=31 NUMFRAMES=6 RATE=5 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=ReloadEnd STARTFRAME=37 NUMFRAMES=4 RATE=5 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Idle1 STARTFRAME=41 NUMFRAMES=8 RATE=2 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Idle2 STARTFRAME=49 NUMFRAMES=8 RATE=2 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Idle3 STARTFRAME=57 NUMFRAMES=8 RATE=2 #exec TEXTURE IMPORT NAME=V_GepGUNTex1 FILE=TexturesGepGUN.bmp GROUP="Skins" #exec MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=V_GepGUN NUM=0 TEXTURE=V_GepGUNTex1 Потом надо взять и выбрать это оружие в игре. Но модель не видна :(
  4. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    http://veronika-and.narod.ru/V_GepGUN_TEST.zip
  5. LoadLine Calibration

    Просто flood

    Кто-нибудь отправтьте мне ключи реестра от версии Doom3 от 1C на Veronika-And@Rambler.ru
  6. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Вытаскиваю модель ГРИЛЕМ (WotGreal), при импорте в пак она сльно теряет размер и видимо качество тоже. Вытаскиваю в формат unreal .3d Конвертирую в формат DeusEX утилитой Unr2DE Компилирую Ucc Make
  7. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Ну их обратно не запихать эти модели. То есть обратно вкомпилировать можно но в игре их уже не видно никак.
  8. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    А поддержку вытаскивания моделей не планируется сделать (чтоб без потреь)?
  9. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    РЕСПЕКТ!!!!!!!!!!!!!!!!
  10. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Если в самом ConEdit то FILE-->> Generate audio FileNames Или не то что надо?
  11. LoadLine Calibration

    Глушитель

    Это мне? 8) Наверное все. Не помню.
  12. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Какие value? Чойс пока не экспортируется одним эвентом, к нему ещё куски спичей экспортятся, хотя они должны быть в чойсе, а не отдельно. Label от варианта ответа на который происходит переход... Я вставляю их руками, выбирая из списка.
  13. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    В Choice не расставляються Value. Это и есть частичная паоддержка?
  14. Я так сделала: #exec mesh origin mesh=Common_Lamp x=0 y=0 z=0 ROLL=-128
  15. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Лично я никогда не использовала. Посмотри в доке ConEdit.Doc, там что-то есть. Точно не реализовано по моему Buy/Sell/Trade.
  16. Что здесь: #exec mesh import mesh=Common_Lamp anivfile=ModelsCommon_Lamp_a.3d datafile=ModelsCommon_Lamp_d.3d x=0 y=0 z=0 mlod=0 #exec mesh origin mesh=Common_Lamp x=0 y=0 z=0 #exec mesh sequence mesh=Common_Lamp seq=All startframe=0 numframes=1 надо изменить чтобы перевернуть модель снизу вверх (я правильно выразилась :lol: )
  17. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Держи: http://veronika-and.narod.ru/Veronika/Hote...lCaroneText.zip
  18. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    =============================================================================== SRC: C:GAMESDeusEXSystemTryHotelCaroneText.u -------------------- Signature: 9E2A83C1 Version: 0044 LicenseeMode: 0000 PackageFlags: 00000001 (a) NameCount: 00001017 NameOffset: 00000040 ExportCount: 00000E22 ExportOffset: 000366C2 ImportCount: 00000019 ImportOffset: 000365CA GUID: c1608f39-a05e-4d2b-8b75-495db49fac93 GenerationCount: 00000001 Generation #1 ExportCount: 00000E22 NameCount: 00001017 -------------------- ... -------------------- ... -------------------- ... Name: ConMissionList Group: Class: ConversationMissionList ConList_Mission16 -= ERROR =- (ApplicationException) Property name "jumpLabel" not found. =============================================================================== SRC: C:GAMESDeusEXSystemTryExtractor.exe -------------------- -= ERROR =- (a6) ===============================================================================
  19. Просто интересно. Вот первую часть я взяла у брата. Русифицированную пиратку. Вторую часть купила, тоже пиратку (на двух CD). Правда в DX2 я играть не могла--там терялся текст заданий. Потом нашла на ZOG проект перевода и ждала его завершения. Дождалась :lol: Я играю в DX уже около 3-х лет. SDK освоила около полугода назад.
  20. Неужели я задаю такие сложные вопросы? Ну спросите тогда у меня что-нибудь :lol:
  21. LoadLine Calibration

    сигнатуры и aватары

    Как иронично но диск с о всеми 3-мя частями лежит рядом на столе и я уже полгода собираюсь его посмотреть и никак не соберусь :lol:
  22. LoadLine Calibration

    Underworld: backdoor

    Такой ответ вполне устроил Веронику и она вернулась в тень и стала дальше перебирать свое оружие. Кроме дробовика у нее еще было пара УЗИ и несколько пистолетов. Все это надо было перезарядить, а потом уж идти в бар. Она не собиралась никого трогать, это была мера предосторожности.
  23. LoadLine Calibration

    Underworld: backdoor

    Вероника сказала Ячсу что своего транспорта у нее нет. Она предложила ему дойти так. "Но сначала давай посидим в баре а потом пойдем". Вероника ждала ответа, с неподдельным любопытством разглядывая СМГ Ячса.
×
×
  • Создать...