Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3024
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Добавила отдельные, пока минимальные классы для Pawn и AIController, пробую разные свойства и функции. Сейчас уже знаю как расширить поле зрения NPC, даже затылком будет видеть при желании ))
  2. Насчет Ragdoll: все нужные программы у меня есть (даже не помню, когда я успела всё это скачать ))), есть и оригинальные скелеты из UT2003/4.
  3. Это пригодиться: https://unreal.shaungoeppinger.com/tutorials-ut2004/
  4. Для этого нужно к моделям трупов присоединить скелет попроще, затем нужно использовать Karma Authoring Tool (насколько я помню), тогда регдолл будет. Как всё это делается, я пока не знаю.
  5. Эффекты сделаю, пока подставлены те, что есть в UT. pYLa, не совсем, предметы просто разлетаются в случайном направлении, но не очень далеко.
  6. Я не знаю как в Postal2, но в GMDX такое есть, хотя скорее всего ничего сложного.
  7. Улучшенный вариант. Распакуйте архив в DeusEx\System\d3d10drv, заменив оригинальный. Параметр ClassicLighting (в файле DeusEx.ini) должен быть отключен. HDR удален и больше не работает, так что яркость всегда будет постоянной )) [D3D10Drv.D3D10RenderDevice] ClassicLighting=Falsehdr_fx.zip Bloom и Overbright можно настроить, в начале файла есть константы, которые можно изменить на свой вкус. У рендера D3D10Drv есть проблема: если у вас больше одного монитора, то изображение может "дергаться". Устранить можно переключившись в оконный режим и обратно, иногда несколько раз. Скачать D3D10Drv: http://kentie.net/article/d3d10drv/files/d3d10drv-v29.zip
  8. Если в руках ничего нет то ЛКМ подбирает труп. Разброс вещей от взрыва добавлю.
  9. Сделано )) ЛКМ - подобрать труп. ПКМ - проверить наличие предметов и подобрать их если возможно. Если ничего нет то просто подобрать труп. Уничтожение трупа не уничтожит содержимое его инвентаря, оно будет расположено рядом. Также можно просто извлечь содержимое и разместить рядом (можно назначить на нужную клавишу или кнопку мыши).
  10. Gelu McAllister, ВизГ Можно, добавлю ))) Я посмотрю как это реализовано в GMDX.
  11. Реализован подбор инвентаря с трупов в двух вариантах (можно будет выбрать в настройках): 1) Нажатие ПКМ извлекает все содержимое и размещает рядом. 2) Как в оригинальной игре без модификаций.
  12. Скомпилированный файл с русским текстом (миссия 1 и 2): Устаревшая версия удалена Не забудьте про шрифты. Все ссылки на шрифты и No-Steam в первом сообщении.
  13. Теперь работает перемещение объектов. Правда все пути для их передвижения придется создать заново, но лучше так, чем вообще без этого. И еще:
  14. LoadLine Calibration

    GMDX mod for Deus Ex

    В GMDX есть незадействованное оружие. Его можно создать используя эти команды: Summon LSSR.WepCHEM (TEST Chem Sprayer.) Summon LSSR.WepLSRR (Laser Rifle) Summon Models.WeaponUSP (A vintage USP modified to chamber 10mm rounds.) Summon Models.UMP762c (UMP7.62c)
  15. Есть мод, в котором перерисована большая часть иконок (некоторые просто растянуты вдвое): https://www.moddb.com/mods/unified-deus-ex
  16. Почти все эффекты пока из UT2004, будут свои.
  17. Теперь гранаты работают как в оригинале, только момент броска нужно сдвинуть.
  18. LoadLine Calibration

    Музыка

    Да ))
  19. Автор рендера DirectX 10 на письма не отвечает. Из UE2Runtime был перенесен базовый класс для оружия, и теперь с ним намного проще работать. Также разобралась в классами патронов, теперь они не размножаются в инвентаре после каждой смены карты )) Но теперь эту часть придется полностью заново адаптировать/переписывать ))
  20. Я в этот раз не успела. Иногда заходят игроки, если подождать.
  21. LoadLine Calibration

    Музыка

    https://www.youtube.com/watch?v=oxy7c5YGFio
  22. Как обычно: Deus Ex Multiplayer - Weekendly Meet #3 Date: Saturday 11th August Time: 10pm BST/UTC+1 - google your equivalent if unsure
  23. Если закорючки, значит забыли про шрифты. Шрифты можно взять здесь: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=5398&page=2&do=findComment&comment=62123 Этого недостаточно. Нужен хотя-бы скриншот, поищите файл DeusEx.log или ему подобный, и выложите сюда.
  24. LoadLine Calibration

    GMDX mod for Deus Ex

    Открытый бета-тест версии 9.0.4. Скачать: https://mega.nz/#!Ob4VwSKD!n9K-oCB6yRnnWzjrb1CSXZxZca2B-Wu9yxOA2qCzz-M Списки изменений: RSD_addon_changelist1.txt RSD_9-0-4_changelist1.txt
  25. Наконец-то я нашла ошибку, которая приводила к вылету при сохранении :D Рендер можно... дополнить... но я не знаю, возьмется ли кто-нибудь за это. Я спрошу у авторов библиотек DirectX10 и Enhanced OpenGL.
×
×
  • Создать...