Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. LoadLine Calibration

    GMDX mod for Deus Ex

    Открытый бета-тест версии 9.0.4. Скачать: https://mega.nz/#!Ob4VwSKD!n9K-oCB6yRnnWzjrb1CSXZxZca2B-Wu9yxOA2qCzz-M Списки изменений: RSD_addon_changelist1.txt RSD_9-0-4_changelist1.txt
  2. Наконец-то я нашла ошибку, которая приводила к вылету при сохранении :D Рендер можно... дополнить... но я не знаю, возьмется ли кто-нибудь за это. Я спрошу у авторов библиотек DirectX10 и Enhanced OpenGL.
  3. Это ? https://api.unrealengine.com/udk/Two/SkeletalSetup.html https://api.unrealengine.com/udk/Two/ModelingTableOfContents.html https://www.playground.ru/blogs/unreal_tournament_2004/ut2004_redaktirovanie_modelej_dlya_chajnikov-72765/
  4. Пока разбираюсь с ошибкой: вылет при сохранении. Методом исключения обнаружилось что ее провоцирует класс DeusExPlayer, но что именно, пока не знаю -_- .
  5. Здесь более новая версия. https://planetdeusex.ru/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=3769 Перевод специально для HR.
  6. Можно. Или взять DeusEx.int для него из старой русификации Revision. https://yadi.sk/d/N-0HpIoSsmzY6
  7. Я бы не хотела чтобы это было могилой ))
  8. Ссылка заменена на текст. Скопируйте и вставьте в адресную строку.
  9. Время по UTC можно узнать здесь: https://timeskaner.ru/utc.html Адаптированные карты из UT 99 можно скачать заранее: mediafire.com/file/cowwysyfbg25qub/DXMP_UTPack.zip
  10. Нет )) Здесь можно посмотреть, есть ли кто-нибудь в игре: http://333networks.com/s/deusex
  11. Были карты из Unreal Tournament 99. Еще есть WW2 мод, спрошу про него.
  12. Если еще хотите успеть, то заходите прямо сейчас )) Похоже я пропустила самое интересное (( Но немного пострелять все-же успела.
  13. Теперь можно устанавливать аугментации с помощью медбота )) А с инвентарем и остальным все еще разбираюсь.
  14. Можно посмотреть как выглядели уровни DeusEx до релиза. Тренировка была частью UNATCO, сразу узнаются знакомые части )) На этом моменте (10:25) можно увидеть летающего бота https://youtu.be/KHX7f-ckMck?t=625
  15. Как насчет DXMP в субботу ? Скачать игру (только мультиплейер, все уже настроено): Standalone Multiplayer Client - Installer: dropbox.com/s/glqlnsmh3rc42ed/DXMP_Setup.exe?dl=0 Standalone Multiplayer Client - Portable: mediafire.com/?94ix7b6ctscvhgk
  16. Теперь можно настраивать bloom для рендера DirectX10. Скриншоты для сравнения: Очень мало: По умолчанию: Много: Очень много:
  17. Все элементы меню и окон поддаются изменению (для цветовых тем), кроме одного: бегунок полосы прокрутки. Возможность изменять его цвет не предусмотрена на уровне C++. Но можно создать несколько текстур бегунков разных цветов и заменять их на наиболее подходящий. Других идей пока нет. А пока работаю с инвентарем.
  18. LoadLine Calibration

    Музыка

    MYTH - Deus Ex installer.zip
  19. Да, можно. Например по мере повреждения заменять модель на другую.
  20. Инвентарь теперь выравнивается как в оригинале. Теперь нужно как-то реализовать перетаскивание и быстрый доступ (Toolbelt)
  21. Поддерживается .TGA, он тоже допускает полупрозрачный фон.
  22. Был найден способ отключить HDR для библиотеки DirectX 10. Теперь ничего не затухает со временем )) Если вам нужен именно этот рендер, то скачайте библиотеку и исправление. Библиотека Отключить HDR
  23. Иконки рисуются в исходном размере, я ничего с ними не делала. u.DrawIcon(icon, 1);Хотя можно отключить фильтрацию в Canvas при рисовании иконки, но я не вижу разницы. В оригинале тоже через Canvas, только называется по другому. var bool bNoSmooth; // Don't bilinear filter.
  24. Понемногу воссоздаю меню инвентаря. Пока что он очень кривой ))
×
×
  • Создать...