-
Публикации
3011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Возможно. Нужно переводить, а кто возьмется? -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Уже что-то отдаленно похожее ))) Показывается количество денег и собранные ключи. Кнопки в DeusEx состояли из частей, а для UT2004 эти части нужно соединять в одну текстуру. Окно инвентаря перерисовано под разрешение 800x600. LoiLo Game Recorder не захватывает курсор, так что пока Bandicam. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Уже есть, но горизонтальный _ ))) Наконец-то разобралась с TabControl, теперь в моем варианте можно менять стиль заголовка вкладки. Тогда эффект бегущего курсора будет по умолчанию отключен и текст будет появляться без задержек. -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Есть способ отключить диалоги Revision и подключить оригинальные. Пока это лучшее, что можно сделать. https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=6811&page=1 -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Как вам такая идея? Я имею в виду бегущий курсор. Можно использовать всплывающие подсказки. А можно сделать как в оригинале, а эффекты по умолчанию отключить. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Искала текстуру, которая выступает в роли границ для полей ввода в DeusEx. Оказывается её там никогда не было, а сами границы нарисованы на текстуре окна )) Шрифты подбираю )) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Спасибо )) Пока собираю и изучаю скрипт для окна "Start new game", чтобы можно было начать новую игру уже из меню. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Шум будет анимированный если игра в Главном Меню, в этом режиме пауза не включается. А в процессе игры либо статичный, либо другое изображение. В режиме паузы анимированные материалы тоже останавливаются (( -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Текстура "No level preview available" стандартная из UT2004. Белая текстура при отсутствии скриншота появляется сама, я для её появления ничего не делаю. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Добавлено чтение скриншотов и проверка случая "а что будет если удалить скриншот?" -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Теперь цвет точно такой-же как в цветовой схеме по умолчанию )) Если найду способ нарисовать цветную вставку в заголовке окна, то из отличий будет только шрифт (чуть меньше и с тенью) Еще добавила небольшое пространство между заголовком и фоном. ))) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Исправлено )) К шрифту я обязательно вернусь, пока разбираюсь с сортировкой списка ((((( Кажется до меня дошло ))) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Тогда я задействую эту заставку. Пока работаю с меню, добавила несколько пустых модов для проверки )) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Что-то знакомое )) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
У меня AMD. Хотя комплектная ReLive тоже дергает, лучшее что у меня есть это портативный BandiCam ((( Подобрала наиболее близкие к оригиналу шрифты. Еще есть заставка из версии от Akerfeldt. Или ее тоже оригинальную оставить? -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Поправлено движение камеры, разряды теперь видно лучше, добавлено главное меню. В оконном режиме FPS около 3000, поэтому все двигается примерно в полтора раза быстрее. А в полноэкранном с зафиксированным FPS все плавно, но при записи все дергается. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Удалось решить проблему особенность с курсором мыши :D Кто играл в UT2004, знают что курсор мыши там увеличивается в размере (как выяснилось -- в 3 раза) если он вне кнопки или поля ввода. Причем это есть только в UT2004, в 2003 и UE3 такого нет ))) Может быть это и мелочь, но мне подобные распухания курсора не нравились )) Правда все остальные курсоры придется заменить тоже. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Это из-за того что шрифт моноширинный )) Шрифты все еще подбираю. И не могу понять что с символами. Один шрифт добавляешь, русский текст нормально отображается в кодировке 1251, другой только с Unicode нормально работает -_! При этом я указываю одни и те-же диапазоны символов. Пробный запуск )) Движение камеры только в конце схоже с оригинальным (( -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Еще одно окошко )) Похоже что в UT2004 нет модальных окон как таковых (есть полноэкранные, которые закрывают все предыдущие), придется что-то придумать, проще всего наверное спрятать родительское окно, через события Opened/Closed. Еще я не знаю как быть с кнопками-списками, как в DeusEx. Но есть ComboBox, на крайний случай. Скрытие родительского окна через события )): -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Таким будет Главное Меню. Универсального как в оригинале нет, поскольку в UT2004 есть специальный класс меню "Пауза" (MidGameMenuClass). Теперь надо написать действия к кнопкам. Возможно к юбилею сделаю подобие начала игры с Intro и т.п. -
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Здесь иконки перерисованные (и разрешение выше в 2 раза), но не все. http://www.moddb.com/mods/unified-deus-ex/downloads/unifieddeusex-version-021 -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Перемещать актор через InterpolationPoint все-же можно. Но в этом случае это не совсем то, что нужно. Я попробую воссоздать начальный вариант InterpolationPoint, так будет проще (если всё получится ))) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Нужно что-то придумать, как перемещать объекты, чтобы те-же вертолеты летали )) В DeusEx для этого использовали InterpolationPoint, но начиная с UE2, этот актор выполняет функцию камеры, и с их помощью задать путь для движения уже не получится. Я посмотрела как сделана заставка в UT2004, там используются заранее анимированные модели Gorge, паучка и Скааржа. Не знаю, насколько сложно будет восстановить оригинальный InterpolationPoint, поскольку часть кода находится в С++ варианте.