Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3077
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Nihilum

    Сегодня мод был обновлен (исправления ошибок): https://www.moddb.com/mods/nihilum/downloads/dxn-deusexnihilum
  2. Тренировка тоже переведена. Русифицированный DeusExText.u должен сработать. А новые книги и т.п. останутся на Английском. Скомпилированный файл (от Тренировки до миссии 5 включительно) находится в первом сообщении.
  3. Добавлю, когда разберусь как правильно смешивать анимации.
  4. Устаревшая версия удалена.
  5. LoadLine Calibration

    Vanilla Matters

    У них был конфликт, но уже давно все утихло, к чему это теперь.
  6. LoadLine Calibration

    Vanilla Matters

    Тот-же, но здесь самая новая версия.
  7. Этот мод появился относительно недавно. Список изменений (неполный, на Английском): Видеодемонстрации: https://streamable.com/dzuxl https://streamable.com/ydnp9 Основные особенности: Возможность назначать клавиши для аугментацийВозможность менять местами предметы в инвентареПеределанные навыкиПеределанное оружиеУлучшенный стелсУлучшенное ночное видение... и многое другое.Мод распространяется с собственным .exe файлом, имеет встроенный ограничитель FPS. Скачать: https://github.com/TheMarkie/VanillaMatters/releases/tag/v1.2.0b2 Инструкция по установке в архиве.
  8. Возможность закрепить первое сообщение темы, чтобы оно было на всех её страницах.
  9. Частичный (пока первые три миссии). Но сначала нужно установить шрифты.
  10. Наконец-то заработали диалоги, срабатывающие при приближении игрока к NPC (или наоборот). Странно, но код из оригинальной игры не срабатывал, похоже в оригинале где-то еще прибавлялся радиус цилиндра коллизии, но где? Возможно где-то в нативном коде, либо я что-то пропустила. Или не там ищу :D
  11. Только The Nowhere, но я не знаю что с ним.
  12. Добавлена смена музыки как в оригинале (переключается Ambient Conversation, Combat проверить не могу, NPC пока не умеют нападать ))). Начиная с UE2 поддерживается .ogg, но в UT2004 можно использовать и .mp3, причем при смене карты воспроизведение не остановится (в случае с .mp3).
  13. Тогда я не знаю что это за мод (( Да, там немало изменений. Можно выбрать минимальную сложность, будет похоже на оригинальную игру, но переделанное оружие все равно останется.
  14. В HardCoreDX на минимальном уровне сложности так. https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=3333
  15. Для Reborn я дополняю этот перевод правками из ConFix (исправленная Английская версия). В первую очередь я исправила недоработку с Фордом, и поправила текст в некоторых местах. Я буду и дальше переносить правки из ConFix. Если нужно, могу выложить свой вариант.
  16. С анимациями пока непонятно что, но в целом появляются признаки жизни ))
  17. Устаревшая версия удалена. Инструкция чуть выше (https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=6811&p=82685)
  18. Научила NPC патрулировать (State Patrolling), правда анимации пока не проигрываются, и они весело скользят по доскам :D Но по крайней мере хоть какие-то признаки жизни. Контроллер все также переключает состояния, и после диалога NPC идет скользить дальше :D
  19. Исправила несколько функций у NPC, теперь если кого-то убить то это не приведет к вылету )) Понемногу разбираю и адаптирую состояния для них.
  20. Я добавила архив в первое сообщение.
  21. Теперь NPC поворачиваются к игроку при диалогах. Пробовала сделать lipsync, но пока не разобралась как смешивать анимации, поэтому это выглядит странно. Также написала контроллер, который переключается между состояниями, и теперь после диалога (state Conversation/FirstPersonConversation) NPC возвращаются к предыдущему состоянию. Пока это видно только в логе ))
  22. Исправила передачу предметов в диалогах. Только окна, показывающего что получено, еще нет. И еще я перенесла некоторые правки из исправленной Английской версии диалогов (ConFix).
  23. LoadLine Calibration

    Музыка

  24. Третье рождение Инфолинка :) Теперь диалоги считываются сразу из .con файлов.
  25. Добавила отдельные, пока минимальные классы для Pawn и AIController, пробую разные свойства и функции. Сейчас уже знаю как расширить поле зрения NPC, даже затылком будет видеть при желании ))
×
×
  • Создать...