Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3052
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Адаптация редактора карт из патча UT 469c. В целом то-же самое как это когда-то сделал Jim для UED2. Примечания: Я избавилась насколько возможно от проведения путей к предметам Inventory, но перекомпилировать пути для ИИ всё-же лучше в оригинальном UnrealEd. С моделями всё то-же что и раньше, видны только те что были конвертированы в формат Unreal3d. Моя коллекция всех известных брашбилдеров и дополнительных кнопок уже интегрирована в редактор. В целом редактор стал заметно лучше, больше нет срывов мыши при редактировании геометрии, и самое главное--всё это нормально работает в современных Windows. Скачать: https://www.moddb.com/games/deus-ex/downloads/unrealed-22-for-deusex
  2. Хорошо, учту. Вы ещё бокалы не видели , те просто огромные. Ещё не все объекты настроены как полагается. В версии которую можно скачать, есть функция "Позвать на помощь". Работает пока только в одном месте, когда будете отбивать разрушенную трехэтажку, нажмите Z, и бот за аркой будет следовать за вами. Для отмены команды нажмите X.
  3. Сейчас я исправляю недоработки и соединяю разделенные части, работа с диалогами и т.д. Все равно когда-нибудь закончу.
  4. Попробуйте декомпилировать через UnrealEd (оригинальный). Кнопка Export All или команда CLASS SPEW ALL
  5. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Пишите в этот форум: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showforum=10 Нужен лог или скриншоты.
  6. В пределах разумного :) High-Poly можно, но упадет FPS.
  7. А в чем проблема?
  8. LoadLine Calibration

    Deus Ex : New Vision

    GameSpeed ? Скорость слишком высокая или всё тормозит? Если слишком высокая, то есть еще вариант с синхронизацией, нужно изменить значение параметра SwapInterval на -1 в разделе [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
  9. Здесь есть конвертер: http://deusexextractor.at.tut.by/download.html (deusextools.zip)
  10. К сожалению нет. Можно сконвертировать в формат Unreal, изменить свойства нужных полигонов (Translucent, Unlit), затем снова преобразовать в формат DeusEx. Но при этом возможно искажение модели.
  11. Я ничего необычного не вижу. Всё правильно.
  12. Нужно скорректировать параметр ORIGIN для смещения и поворота. #exec MESH IMPORT MESH=glockwhite3rd ANIVFILE=MODELS\glockwhite3rd_a.3d DATAFILE=MODELS\glockwhite3rd_d.3d X=0 Y=0 Z=0 #exec MESH ORIGIN MESH=glockwhite3rd X=0 Y=0 Z=0 YAW=-64
  13. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Привет! Я использую часто, содержимое добавляется по мере написания диалогов. Я использую, хотя можно проверить вручную (если немного диалогов) Кроме Trade (всё равно не работает) Прокрутки колесиком мыши очень не хватает, к тому же полоса прокрутки "убегает"
  14. Итак,ссылка на скачивание в первом сообщении. Скачивайте, играйте, но помните что это пока еще альфа-версия. Но тем не менее, можно провести за игрой несколько часов и ни разу не "вылететь". Если у вас есть предложения, пишите. Подсказки: Если завалялось много денег, то их можно приумножить или потратить на Арене Гризлов (как повезет). Работников можно найти в магазине и в домах. В двадцатом доме на втором этаже стекол нет (там можно спрятаться...)
  15. Вот не тянутся руки к редактору и всё тут. Наверное выдохлась Может быть когда-нибудь закончу, но уверенности нет. Кому интересно, пишите (не менее 5), выложу с инструкциями, исходниками (может быть пригодятся кому-нибудь).
  16. Похоже что я уже не закончу этот проект. Если хотите (не менее 5),я выложу что есть, часа на три-четыре хватит.
  17. Простите что так долго... Для последней на данный момент версии HDTP: http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=13&t=30140&p=11843937#p11843937
  18. Полностью готова Арена Гризлов. Есть три варианта ставок (50, 100, 500 кредитов). Сделаны индикаторы здоровья для каждого гризла (жёлтый/зеленый). Количество боев не ограничено (пока у игрока есть деньги). Продолжаю работу над другими картами...
  19. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    А текстура точно 256-цветная ? Скрипты также можно извлекать с помощью WotGreal Exporter
  20. Нужно экспортировать также всё остальное. Или воспользоваться вот этими исходниками (всё приготовлено): http://yadi.sk/d/bU9X1Z597tVv2 Также добавлена поддержка нескольких моделей из новой версии HDTP. Это новейшая версия, обновлений обещать не могу. p.s.: совсем плохо с давлением, не знаю, что со мной будет дальше. Не стоит рассчитывать на меня пока.
  21. Не все модели поддерживаются.
  22. LoadLine Calibration

    Просто flood

  23. Проблема решена?
×
×
  • Создать...