-
Публикации
3067 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
К сожалению нет. Можно сконвертировать в формат Unreal, изменить свойства нужных полигонов (Translucent, Unlit), затем снова преобразовать в формат DeusEx. Но при этом возможно искажение модели.
-
Я ничего необычного не вижу. Всё правильно.
-
Нужно скорректировать параметр ORIGIN для смещения и поворота. #exec MESH IMPORT MESH=glockwhite3rd ANIVFILE=MODELS\glockwhite3rd_a.3d DATAFILE=MODELS\glockwhite3rd_d.3d X=0 Y=0 Z=0 #exec MESH ORIGIN MESH=glockwhite3rd X=0 Y=0 Z=0 YAW=-64
-
Привет! Я использую часто, содержимое добавляется по мере написания диалогов. Я использую, хотя можно проверить вручную (если немного диалогов) Кроме Trade (всё равно не работает) Прокрутки колесиком мыши очень не хватает, к тому же полоса прокрутки "убегает"
-
Deus Ex : Delta ]2[ (вся инф. в первом сообщении)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Итак,ссылка на скачивание в первом сообщении. Скачивайте, играйте, но помните что это пока еще альфа-версия. Но тем не менее, можно провести за игрой несколько часов и ни разу не "вылететь". Если у вас есть предложения, пишите. Подсказки: Если завалялось много денег, то их можно приумножить или потратить на Арене Гризлов (как повезет). Работников можно найти в магазине и в домах. В двадцатом доме на втором этаже стекол нет (там можно спрятаться...) -
Deus Ex : Delta ]2[ (вся инф. в первом сообщении)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Скоро будет. -
Deus Ex : Delta ]2[ (вся инф. в первом сообщении)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Вот не тянутся руки к редактору и всё тут. Наверное выдохлась Может быть когда-нибудь закончу, но уверенности нет. Кому интересно, пишите (не менее 5), выложу с инструкциями, исходниками (может быть пригодятся кому-нибудь). -
Deus Ex : Delta ]2[ (вся инф. в первом сообщении)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Похоже что я уже не закончу этот проект. Если хотите (не менее 5),я выложу что есть, часа на три-четыре хватит. -
Пропали субтитры (dx1)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Grey Wolf в Техническая поддержка
Простите что так долго... Для последней на данный момент версии HDTP: http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=13&t=30140&p=11843937#p11843937 -
Deus Ex : Delta ]2[ (вся инф. в первом сообщении)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Полностью готова Арена Гризлов. Есть три варианта ставок (50, 100, 500 кредитов). Сделаны индикаторы здоровья для каждого гризла (жёлтый/зеленый). Количество боев не ограничено (пока у игрока есть деньги). Продолжаю работу над другими картами... -
А текстура точно 256-цветная ? Скрипты также можно извлекать с помощью WotGreal Exporter
-
Hardcoredx по русски
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Нужно экспортировать также всё остальное. Или воспользоваться вот этими исходниками (всё приготовлено): http://yadi.sk/d/bU9X1Z597tVv2 Также добавлена поддержка нескольких моделей из новой версии HDTP. Это новейшая версия, обновлений обещать не могу. p.s.: совсем плохо с давлением, не знаю, что со мной будет дальше. Не стоит рассчитывать на меня пока. -
Hardcoredx по русски
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Не все модели поддерживаются. -
-
help me: Графические Артефакты
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Icarus в Техническая поддержка
Проблема решена? -
Добавление нового разрешения в меню опций?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя {RT} в Разработка модов
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4166824 Только я теперь уже не помню, был расширен список или нет. -
DE 1 не запускается на W7x64
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Askara в Техническая поддержка
Обновления DirectX установлены? Кто владелец каталога с игрой? -
DeusEx не запускается на ноутбуке
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя JC_Karlson в Техническая поддержка
Попробуйте OpenGL. Скачайте этот файл и распакуйте содержимое в D:\games\Steam\steamapps\common\Deus Ex\System\ Затем нужно Блокнотом открыть файл DeusEx.ini и изменить строку GameRenderDevice=То_что_сейчас на GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice Попробуйте и не забудьте лог. -
DeusEx не запускается на ноутбуке
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя JC_Karlson в Техническая поддержка
Попробуйте запустить игру в обычном режиме и покажите ваш DeusEx.log после запуска (даже если не запустилась) Появляется ли при запуске в обычном режиме сообщение подобное этому? Если да то не помешает и скриншот этого сообщения. -
DeusEx не запускается на ноутбуке
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя JC_Karlson в Техническая поддержка
Лог есть? Файл DeusEx.log -
Начинайте подготовку
-
Русские шрифты в оригинальном стиле (by Koc)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Koc в Разработка модов
http://www.otp.dk/forum/viewtopic.php?f=36&t=11410&p=101021 ? -
Русские шрифты в оригинальном стиле (by Koc)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Koc в Разработка модов
Лично мне интересны лишь карты от PS2 версии. Если бы удалось их вытащить и задействовать на версии для ПК, было бы неплохо. Хороший повод освежить игру и пройти её еще несколько раз :) Есть программа UMDExtract, но мне не удалось найти рабочую ссылку ): Нужно взять .rut файлы из перевода Алекса и поменять их расширение на .int, а патч шрифтов отсюда и полученные файлы Engine.u, Extension.u, DeusExUI.u и DxFonts.utx С пропатченными файлами в мультиплейер не пустят (!) -
Русские шрифты в оригинальном стиле (by Koc)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Koc в Разработка модов
Должны же они где-то быть :) Текстуры во всех пакетах. Если нужен список то вот: Airfield.utx area51textures.utx BatteryPark.utx BobPage.utx Catacombs.utx Cmd_tunnels.utx Constructor.utx CoreTexBrick.utx CoreTexCeramic.utx CoreTexConcrete.utx CoreTexDetail.utx CoreTexEarth.utx CoreTexFoliage.utx CoreTexGlass.utx CoreTexMetal.utx CoreTexMisc.utx CoreTexPaper.utx CoreTexSky.utx CoreTexStone.utx CoreTexStucco.utx CoreTexTextile.utx CoreTexTiles.utx CoreTexWallObj.utx CoreTexWater.utx CoreTexWood.utx Dockyard.utx DXFonts.utx (только шрифты) Effects.utx Extras.utx France.utx FreeClinic.utx G_Station.utx Hangar18.utx HDTPanim.utx HK_BuildingExt.utx HK_Decorations.utx HK_Helibase.utx HK_Interior.utx HK_MJ12Lab.utx HK_Signs.utx HK_VersaLife.utx InfoPortraits.utx MJ12_lab.utx Mobile_Camp.utx MolePeople.utx Moon.utx NewYorkCity.utx NYCBar.utx OceanLab.utx Palettes.utx Paris.utx Render.utx Rocket.utx SubBase.utx subway.utx Supertanker.utx Titan.utx UNATCO.utx V_Com_Center.utx Скорее всего можно. Нужно проверять. С другой стороны, есть новая версия HDTP, там многие все модели заменены. Вот видео из моего обзора: http://www.youtube.com/watch?v=8EE3e8u1D3Q -
Русские шрифты в оригинальном стиле (by Koc)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Koc в Разработка модов
Обычные 256-цветные .pcx файлы. Упакованы в основнов в пакеты с расширением .utx. Ещё текстуры есть в файлах DeusExui.u, DeusExCharacters.u, DeusExItems.u, DeusExDeco.u. Вот только он не всё показывает. В этих файлах самое интересное. Кстати, ведь вышла новая версия HDTP. Вот ссылка: http://yadi.sk/d/ocN4weAs1HFrF