Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Попробуйте OpenGL. Скачайте этот файл и распакуйте содержимое в D:\games\Steam\steamapps\common\Deus Ex\System\ Затем нужно Блокнотом открыть файл DeusEx.ini и изменить строку GameRenderDevice=То_что_сейчас на GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice Попробуйте и не забудьте лог.
  2. Попробуйте запустить игру в обычном режиме и покажите ваш DeusEx.log после запуска (даже если не запустилась) Появляется ли при запуске в обычном режиме сообщение подобное этому? Если да то не помешает и скриншот этого сообщения.
  3. Лог есть? Файл DeusEx.log
  4. LoadLine Calibration

    Просто flood

    Начинайте подготовку
  5. http://www.otp.dk/forum/viewtopic.php?f=36&t=11410&p=101021 ?
  6. Лично мне интересны лишь карты от PS2 версии. Если бы удалось их вытащить и задействовать на версии для ПК, было бы неплохо. Хороший повод освежить игру и пройти её еще несколько раз :) Есть программа UMDExtract, но мне не удалось найти рабочую ссылку ): Нужно взять .rut файлы из перевода Алекса и поменять их расширение на .int, а патч шрифтов отсюда и полученные файлы Engine.u, Extension.u, DeusExUI.u и DxFonts.utx С пропатченными файлами в мультиплейер не пустят (!)
  7. Должны же они где-то быть :) Текстуры во всех пакетах. Если нужен список то вот: Airfield.utx area51textures.utx BatteryPark.utx BobPage.utx Catacombs.utx Cmd_tunnels.utx Constructor.utx CoreTexBrick.utx CoreTexCeramic.utx CoreTexConcrete.utx CoreTexDetail.utx CoreTexEarth.utx CoreTexFoliage.utx CoreTexGlass.utx CoreTexMetal.utx CoreTexMisc.utx CoreTexPaper.utx CoreTexSky.utx CoreTexStone.utx CoreTexStucco.utx CoreTexTextile.utx CoreTexTiles.utx CoreTexWallObj.utx CoreTexWater.utx CoreTexWood.utx Dockyard.utx DXFonts.utx (только шрифты) Effects.utx Extras.utx France.utx FreeClinic.utx G_Station.utx Hangar18.utx HDTPanim.utx HK_BuildingExt.utx HK_Decorations.utx HK_Helibase.utx HK_Interior.utx HK_MJ12Lab.utx HK_Signs.utx HK_VersaLife.utx InfoPortraits.utx MJ12_lab.utx Mobile_Camp.utx MolePeople.utx Moon.utx NewYorkCity.utx NYCBar.utx OceanLab.utx Palettes.utx Paris.utx Render.utx Rocket.utx SubBase.utx subway.utx Supertanker.utx Titan.utx UNATCO.utx V_Com_Center.utx Скорее всего можно. Нужно проверять. С другой стороны, есть новая версия HDTP, там многие все модели заменены. Вот видео из моего обзора: http://www.youtube.com/watch?v=8EE3e8u1D3Q
  8. Обычные 256-цветные .pcx файлы. Упакованы в основнов в пакеты с расширением .utx. Ещё текстуры есть в файлах DeusExui.u, DeusExCharacters.u, DeusExItems.u, DeusExDeco.u. Вот только он не всё показывает. В этих файлах самое интересное. Кстати, ведь вышла новая версия HDTP. Вот ссылка: http://yadi.sk/d/ocN4weAs1HFrF
  9. Скорее да чем нет :) В файлах DeusExDeco.u, DeusExItems.u, DeusExCharacters.u Заменить модели можно. Только чем разбирать файлы в образе PS2? Какой программой? p.s.: Архив интересный, но там нет текстур.
  10. Да, можно. Только придется переименовать DeusExui.u в DeusExUI.rut_u. Также и с Engine.u и Extension.u
  11. Скриншоты с последней версией New Vision:
  12. LoadLine Calibration

    Unreal Textures Rename

    Пригодится !
  13. Исправление 16:9, исправление для ракетницы, и еще немного дополнений. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4166824
  14. Не обязательно. Да. Нужно пройти то, что сейчас уже готово и убедится в отсутствии ошибок или найти их
  15. Сначала нужно всё протестировать, исправить недоработки. Мне нужен кто-нибудь для тестирования текущей альфа-версии.
  16. Может быть кто-то желает протестировать 1/3 ? /
  17. LoadLine Calibration

    burden of 80 proof

    Gelu McAllister , поврежденный архив. Здесь есть версия 2.0: http://www.moddb.com/mods/burden-of-80-proof/downloads
  18. У меня есть карты, где количество одновременно видимых полигонов достигает 600. При этом не наблюдается падения FPS, и ещё остается запас. Можно ориентироваться на некий предел, после которого "лишние" поверхности стоит скрыть или уменьшить детализацию. Всё зависит от карты.
  19. Можно. Но в меру.
  20. Для арбалета: Set DeusEx.dart AccurateRange 4800 (установить нужное число) Set DeusEx.dart maxRange 9600 (установить нужное число) Для техноочков можно попробовать так: Set DeusEx.TechGoggles bOneUseOnly False Set DeusEx.TechGoggles Charge 10000
  21. Спасибо за отзывы :) Сиквел будет лучше во всех отношениях: интереснее, больше, с возможностями выбора, и другими возможностями.
  22. http://webfile.ru/5825247
  23. Раздача нормально скачивается. Или нужно залить на файлообменник?
  24. Взгляните на "карту". Плюсиками отмечены все наноключи. Еще можно ввести эти команды (нужно нажать T) Set Human bCheatsEnabled 1 ShowClass Nanokey ShowLOS 0 После чего вы увидите те самые плюсики, которые покажут, где ключи.
×
×
  • Создать...