Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3067
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Проверю :) Пока тестовая версия, русские шрифты и русские диалоги уже есть. Проверяйте, работает у вас или нет. https://yadi.sk/d/Fz45HLsxs4SuR
  2. Я всё уже сделала, скоро будет. Нужно только датакубы перевести и карты, и всё.
  3. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    В Зоне 51 теперь можно играть в баскетбол :) Правда бот-охранник отказался со мной играть, пришлось его выключить :) Пока всё на русском. Из существенных пока только две BSP-ошибки, первая на карте с ракетной шахтой, пропадает фрагмент. Есть разрывы и на других картах, но они в глаза не бросаются. Вторая в тоннелях под базой Ванденберг, что-то неладно с коллизией подъемной платформы.
  4. У меня уже все работает как должно быть, и диалоги, и .int файлы, нужно только всё проверить, пройдя игру до конца. Всё что нужно перевести, это карты (на первой странице), и эти файлы: https://yadi.sk/d/cpzQPYRYrubNf
  5. Переведенный файл RevisionDeco.int (названия новых декораций) https://yadi.sk/d/XRfsGX34rtcc2
  6. Замените файл help/Revisionlogo.bmp на этот: https://yadi.sk/d/YlWlorXZrsfmh
  7. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Прохожу мод на русском языке и проверяю, все ли диалоги работают. Пока всё хорошо. Сейчас уже на базе NSF, и мне удалось прослушать секретный телефонный разговор!
  8. Возьмите оригинальный DeusEx.exe от обычной версии и переименуйте в Revision.exe. Если такого нет то можно скачать: https://yadi.sk/d/xZrzH2RNrrBcy
  9. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Да, у меня работает.
  10. С этим наверное можно разобраться. А пока вот :)
  11. Смотря что прописано в Revision.ini. Если Language=int то Int, если Language=rut то rut. Вот еще два переведенных файла: https://yadi.sk/d/rmL9r58arnJFj
  12. Если вы разбираете пакет с помощью DeusExExtractor то диалоги можно переводить в ConEdit. Переведенный на русский файл Revision.int : https://yadi.sk/d/Lg8XWIL2rnBja нужно поместить в каталог DeusEx/System/
  13. Можно ещё перевести карты (в основном это имена NPC, названия камер наблюдения, названия ключей и т.д.) Вот архив с файлами локализации карт: https://yadi.sk/d/asUUd5B7rmvzJ Я попробую адаптировать перевод Алекса к Revision, но новые датакубы все равно придется переводить.
  14. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Для того чтобы играть на 32 - битной системе попробуйте сделать следующее: 1) Удалить или переименовать каталог ../Revision/NewVision/ Или удалить (закомментировать) в файле Revision.ini строку Paths=..\Revision\NewVision\Textures\*.utxТогда будут задействованы оригинальные текстуры Deus Ex, это значительно снизит потребление памяти. 2) Переключите рендер на OpenGL, для этого в файле Revision.ini найдите вот это: [Engine.Engine] GameRenderDevice=<что сейчас>и измените на GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
  15. Кто-то ещё делает карты кроме меня? Если да, то для них. Мне 2.0 предостаточно.
  16. Адаптация редактора карт из патча UT 469c. В целом то-же самое как это когда-то сделал Jim для UED2. Примечания: Я избавилась насколько возможно от проведения путей к предметам Inventory, но перекомпилировать пути для ИИ всё-же лучше в оригинальном UnrealEd. С моделями всё то-же что и раньше, видны только те что были конвертированы в формат Unreal3d. Моя коллекция всех известных брашбилдеров и дополнительных кнопок уже интегрирована в редактор. В целом редактор стал заметно лучше, больше нет срывов мыши при редактировании геометрии, и самое главное--всё это нормально работает в современных Windows. Скачать: https://www.moddb.com/games/deus-ex/downloads/unrealed-22-for-deusex
  17. Хорошо, учту. Вы ещё бокалы не видели , те просто огромные. Ещё не все объекты настроены как полагается. В версии которую можно скачать, есть функция "Позвать на помощь". Работает пока только в одном месте, когда будете отбивать разрушенную трехэтажку, нажмите Z, и бот за аркой будет следовать за вами. Для отмены команды нажмите X.
  18. Сейчас я исправляю недоработки и соединяю разделенные части, работа с диалогами и т.д. Все равно когда-нибудь закончу.
  19. Попробуйте декомпилировать через UnrealEd (оригинальный). Кнопка Export All или команда CLASS SPEW ALL
  20. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Пишите в этот форум: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showforum=10 Нужен лог или скриншоты.
  21. В пределах разумного :) High-Poly можно, но упадет FPS.
  22. А в чем проблема?
  23. LoadLine Calibration

    Deus Ex : New Vision

    GameSpeed ? Скорость слишком высокая или всё тормозит? Если слишком высокая, то есть еще вариант с синхронизацией, нужно изменить значение параметра SwapInterval на -1 в разделе [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
  24. Здесь есть конвертер: http://deusexextractor.at.tut.by/download.html (deusextools.zip)
×
×
  • Создать...