Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Пока всё как было. Если разработчики в новой версии упростят процедуру перевода -- хорошо, если нет то все зависит от нас :)
  2. Можно добавить место под номер (отдельной текстурой). p.s.: Пакеты для игры сделаю вместе с классами.
  3. Если поверхность имеет флаг Translucent, то черный будет полностью прозрачным (невидимым). Чем ближе к белому цвету, тем меньше прозрачность. Есть еще флаг Modulated, тогда серый цвет будет полностью прозрачным (R-128, G-128, B-128). Флаг EnvironmentMapped указывает что поверхность будет "блестящей" (как например защитный костюм или логотип Deus Ex). Текстура "блеска" указывается в свойстве "Texture" актора.
  4. Вариант с прозрачными стеклами кабины будет очень полезен. Дополнительные текстуры это только плюс.
  5. Начнем с новым патчем, который будет. Насчет достижений Steam:
  6. Вы можете добавить интерьер в грузовик? Хотя-бы частично.
  7. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    В режиме "Обычный" должны работать.
  8. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Если хотите на русском и без Steam то вот версия 1.0.4: https://static.dx-revision.com/resources/download/Revision_1_0_4_0_SteamInstaller.exe Все остальное в первом сообщении этой темы.
  9. У вас будет возможность проверить :)
  10. Вот как... Хорошо. Возможно достижения будут работать, если не заменять файл Revision.exe. Но я не могу дать никаких гарантий, я не могу это проверить.
  11. Всё будет. От достижений Steam придется избавиться. После русификации Steam-версия станет обычной.
  12. Всё будет, как минимум частично. Как только появится время, я займусь (или кто-то ещё) А мне Ванденберг очень нравится. Очень атмосферное место. И мысль на протяжении всей игры- вот доберусь до базы Ванденберг... а там...
  13. http://deusex.wikia.com/wiki/Majestic_12_security_clearances
  14. Можно посмотреть на содержимое каталога? Я не обладаю даром смотреть в ваш компьютер :)
  15. Можно содержимое вашего каталога? Запустите Командную строку, введите команду dir /s "C:\Deus ex\" > fileName.txt Нужно содержимое fileName.txt или сам файл.
  16. Каталог где ваш DeusEx? куда установили Zodiac? Например E:\Games\DeusEx\ Zodiac: E:\Games\DeusEx\Zodiac\
  17. Все достижения будут утеряны вместе с exe файлом без STEAM. Свои достижения в Biomod кстати есть. Похоже придется почти всё делать заново :D Кстати почему-то ошибки HDTP разработчики не исправляют. Похоже никого не смущает что боты с качественными текстурами скользят по уровню, явное несовпадение анимации и движения. Или это только я разглядываю все мелочи что попадут в FOV ?
  18. Разве нет ярлыка на рабочем столе?
  19. Что именно?
  20. Локализация HR для Revision (режим Normal). Переведено около 95.09845% :) RUS_DeusEx_Revision_HR.zip Инструкция в ReadMe
  21. Похоже что 4.15 в секунду это расход энергии относительно 100%. Базовый расход 300 единиц, второй уровень 0.83. 300-17%=249 Все сходится. Зачем только автор HR заморачивался с этими процентами? function float GetEnergyRate() { return energyRate * LevelValues[CurrentLevel]; } LevelValues(0)=1.00 LevelValues(1)=0.83 LevelValues(2)=0.66 LevelValues(3)=0.50 EnergyRate=300.00
  22. Как это можно истолковать?
  23. LoadLine Calibration

    По стопам Deus Ex

    Сайты позакрывались, причем давно. http://www.moddb.com/mods/deus-ex-reborn
  24. Вот разъяснение по поводу "Mind the synaptic gap"
  25. Что-то пошло не так. Должно быть наоборот: Или может быть потенциальные модостроители с кислым лицом смотрят на древний движок. Графику и шейдеров не завезли, костей нету, динамических теней нету, того нету, этого нету, особо не размахнешься... Но ведь дело совсем не в графике... А все попытки перенести игру на новый движок пока не увидели свет. Я доведу вторую дельту до финала, рано или поздно.
×
×
  • Создать...