Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Замените файл help/Revisionlogo.bmp на этот: https://yadi.sk/d/YlWlorXZrsfmh
  2. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Прохожу мод на русском языке и проверяю, все ли диалоги работают. Пока всё хорошо. Сейчас уже на базе NSF, и мне удалось прослушать секретный телефонный разговор!
  3. Возьмите оригинальный DeusEx.exe от обычной версии и переименуйте в Revision.exe. Если такого нет то можно скачать: https://yadi.sk/d/xZrzH2RNrrBcy
  4. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Да, у меня работает.
  5. С этим наверное можно разобраться. А пока вот :)
  6. Смотря что прописано в Revision.ini. Если Language=int то Int, если Language=rut то rut. Вот еще два переведенных файла: https://yadi.sk/d/rmL9r58arnJFj
  7. Если вы разбираете пакет с помощью DeusExExtractor то диалоги можно переводить в ConEdit. Переведенный на русский файл Revision.int : https://yadi.sk/d/Lg8XWIL2rnBja нужно поместить в каталог DeusEx/System/
  8. Можно ещё перевести карты (в основном это имена NPC, названия камер наблюдения, названия ключей и т.д.) Вот архив с файлами локализации карт: https://yadi.sk/d/asUUd5B7rmvzJ Я попробую адаптировать перевод Алекса к Revision, но новые датакубы все равно придется переводить.
  9. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Для того чтобы играть на 32 - битной системе попробуйте сделать следующее: 1) Удалить или переименовать каталог ../Revision/NewVision/ Или удалить (закомментировать) в файле Revision.ini строку Paths=..\Revision\NewVision\Textures\*.utxТогда будут задействованы оригинальные текстуры Deus Ex, это значительно снизит потребление памяти. 2) Переключите рендер на OpenGL, для этого в файле Revision.ini найдите вот это: [Engine.Engine] GameRenderDevice=<что сейчас>и измените на GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
  10. Кто-то ещё делает карты кроме меня? Если да, то для них. Мне 2.0 предостаточно.
  11. Адаптация редактора карт из патча UT 469c. В целом то-же самое как это когда-то сделал Jim для UED2. Примечания: Я избавилась насколько возможно от проведения путей к предметам Inventory, но перекомпилировать пути для ИИ всё-же лучше в оригинальном UnrealEd. С моделями всё то-же что и раньше, видны только те что были конвертированы в формат Unreal3d. Моя коллекция всех известных брашбилдеров и дополнительных кнопок уже интегрирована в редактор. В целом редактор стал заметно лучше, больше нет срывов мыши при редактировании геометрии, и самое главное--всё это нормально работает в современных Windows. Скачать: https://www.moddb.com/games/deus-ex/downloads/unrealed-22-for-deusex
  12. Хорошо, учту. Вы ещё бокалы не видели , те просто огромные. Ещё не все объекты настроены как полагается. В версии которую можно скачать, есть функция "Позвать на помощь". Работает пока только в одном месте, когда будете отбивать разрушенную трехэтажку, нажмите Z, и бот за аркой будет следовать за вами. Для отмены команды нажмите X.
  13. Сейчас я исправляю недоработки и соединяю разделенные части, работа с диалогами и т.д. Все равно когда-нибудь закончу.
  14. Попробуйте декомпилировать через UnrealEd (оригинальный). Кнопка Export All или команда CLASS SPEW ALL
  15. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Пишите в этот форум: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showforum=10 Нужен лог или скриншоты.
  16. В пределах разумного :) High-Poly можно, но упадет FPS.
  17. А в чем проблема?
  18. LoadLine Calibration

    Deus Ex : New Vision

    GameSpeed ? Скорость слишком высокая или всё тормозит? Если слишком высокая, то есть еще вариант с синхронизацией, нужно изменить значение параметра SwapInterval на -1 в разделе [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
  19. Здесь есть конвертер: http://deusexextractor.at.tut.by/download.html (deusextools.zip)
  20. К сожалению нет. Можно сконвертировать в формат Unreal, изменить свойства нужных полигонов (Translucent, Unlit), затем снова преобразовать в формат DeusEx. Но при этом возможно искажение модели.
  21. Я ничего необычного не вижу. Всё правильно.
  22. Нужно скорректировать параметр ORIGIN для смещения и поворота. #exec MESH IMPORT MESH=glockwhite3rd ANIVFILE=MODELS\glockwhite3rd_a.3d DATAFILE=MODELS\glockwhite3rd_d.3d X=0 Y=0 Z=0 #exec MESH ORIGIN MESH=glockwhite3rd X=0 Y=0 Z=0 YAW=-64
  23. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Привет! Я использую часто, содержимое добавляется по мере написания диалогов. Я использую, хотя можно проверить вручную (если немного диалогов) Кроме Trade (всё равно не работает) Прокрутки колесиком мыши очень не хватает, к тому же полоса прокрутки "убегает"
  24. Итак,ссылка на скачивание в первом сообщении. Скачивайте, играйте, но помните что это пока еще альфа-версия. Но тем не менее, можно провести за игрой несколько часов и ни разу не "вылететь". Если у вас есть предложения, пишите. Подсказки: Если завалялось много денег, то их можно приумножить или потратить на Арене Гризлов (как повезет). Работников можно найти в магазине и в домах. В двадцатом доме на втором этаже стекол нет (там можно спрятаться...)
×
×
  • Создать...