Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Вот не тянутся руки к редактору и всё тут. Наверное выдохлась Может быть когда-нибудь закончу, но уверенности нет. Кому интересно, пишите (не менее 5), выложу с инструкциями, исходниками (может быть пригодятся кому-нибудь).
  2. Похоже что я уже не закончу этот проект. Если хотите (не менее 5),я выложу что есть, часа на три-четыре хватит.
  3. Простите что так долго... Для последней на данный момент версии HDTP: http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=13&t=30140&p=11843937#p11843937
  4. Полностью готова Арена Гризлов. Есть три варианта ставок (50, 100, 500 кредитов). Сделаны индикаторы здоровья для каждого гризла (жёлтый/зеленый). Количество боев не ограничено (пока у игрока есть деньги). Продолжаю работу над другими картами...
  5. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    А текстура точно 256-цветная ? Скрипты также можно извлекать с помощью WotGreal Exporter
  6. Нужно экспортировать также всё остальное. Или воспользоваться вот этими исходниками (всё приготовлено): http://yadi.sk/d/bU9X1Z597tVv2 Также добавлена поддержка нескольких моделей из новой версии HDTP. Это новейшая версия, обновлений обещать не могу. p.s.: совсем плохо с давлением, не знаю, что со мной будет дальше. Не стоит рассчитывать на меня пока.
  7. Не все модели поддерживаются.
  8. LoadLine Calibration

    Просто flood

  9. Проблема решена?
  10. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4166824 Только я теперь уже не помню, был расширен список или нет.
  11. Обновления DirectX установлены? Кто владелец каталога с игрой?
  12. Попробуйте OpenGL. Скачайте этот файл и распакуйте содержимое в D:\games\Steam\steamapps\common\Deus Ex\System\ Затем нужно Блокнотом открыть файл DeusEx.ini и изменить строку GameRenderDevice=То_что_сейчас на GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice Попробуйте и не забудьте лог.
  13. Попробуйте запустить игру в обычном режиме и покажите ваш DeusEx.log после запуска (даже если не запустилась) Появляется ли при запуске в обычном режиме сообщение подобное этому? Если да то не помешает и скриншот этого сообщения.
  14. Лог есть? Файл DeusEx.log
  15. LoadLine Calibration

    Просто flood

    Начинайте подготовку
  16. http://www.otp.dk/forum/viewtopic.php?f=36&t=11410&p=101021 ?
  17. Лично мне интересны лишь карты от PS2 версии. Если бы удалось их вытащить и задействовать на версии для ПК, было бы неплохо. Хороший повод освежить игру и пройти её еще несколько раз :) Есть программа UMDExtract, но мне не удалось найти рабочую ссылку ): Нужно взять .rut файлы из перевода Алекса и поменять их расширение на .int, а патч шрифтов отсюда и полученные файлы Engine.u, Extension.u, DeusExUI.u и DxFonts.utx С пропатченными файлами в мультиплейер не пустят (!)
  18. Должны же они где-то быть :) Текстуры во всех пакетах. Если нужен список то вот: Airfield.utx area51textures.utx BatteryPark.utx BobPage.utx Catacombs.utx Cmd_tunnels.utx Constructor.utx CoreTexBrick.utx CoreTexCeramic.utx CoreTexConcrete.utx CoreTexDetail.utx CoreTexEarth.utx CoreTexFoliage.utx CoreTexGlass.utx CoreTexMetal.utx CoreTexMisc.utx CoreTexPaper.utx CoreTexSky.utx CoreTexStone.utx CoreTexStucco.utx CoreTexTextile.utx CoreTexTiles.utx CoreTexWallObj.utx CoreTexWater.utx CoreTexWood.utx Dockyard.utx DXFonts.utx (только шрифты) Effects.utx Extras.utx France.utx FreeClinic.utx G_Station.utx Hangar18.utx HDTPanim.utx HK_BuildingExt.utx HK_Decorations.utx HK_Helibase.utx HK_Interior.utx HK_MJ12Lab.utx HK_Signs.utx HK_VersaLife.utx InfoPortraits.utx MJ12_lab.utx Mobile_Camp.utx MolePeople.utx Moon.utx NewYorkCity.utx NYCBar.utx OceanLab.utx Palettes.utx Paris.utx Render.utx Rocket.utx SubBase.utx subway.utx Supertanker.utx Titan.utx UNATCO.utx V_Com_Center.utx Скорее всего можно. Нужно проверять. С другой стороны, есть новая версия HDTP, там многие все модели заменены. Вот видео из моего обзора: http://www.youtube.com/watch?v=8EE3e8u1D3Q
  19. Обычные 256-цветные .pcx файлы. Упакованы в основнов в пакеты с расширением .utx. Ещё текстуры есть в файлах DeusExui.u, DeusExCharacters.u, DeusExItems.u, DeusExDeco.u. Вот только он не всё показывает. В этих файлах самое интересное. Кстати, ведь вышла новая версия HDTP. Вот ссылка: http://yadi.sk/d/ocN4weAs1HFrF
  20. Скорее да чем нет :) В файлах DeusExDeco.u, DeusExItems.u, DeusExCharacters.u Заменить модели можно. Только чем разбирать файлы в образе PS2? Какой программой? p.s.: Архив интересный, но там нет текстур.
  21. Да, можно. Только придется переименовать DeusExui.u в DeusExUI.rut_u. Также и с Engine.u и Extension.u
  22. Скриншоты с последней версией New Vision:
  23. LoadLine Calibration

    Unreal Textures Rename

    Пригодится !
  24. Исправление 16:9, исправление для ракетницы, и еще немного дополнений. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4166824
×
×
  • Создать...