Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Skyward By Kronos

    У меня открывает. Сам процесс сжатия (все делается в UED3): * Загрузить текстурный пакет в Texture Browser * Сжать каждую текстуру (это и есть медленный способ, как быстрее я не знаю) * Сохранить пакет. После этого текстурный пакет станет меньше в размере.
  2. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Skyward By Kronos

    Достань сначала UED3.
  3. LoadLine Calibration

    Дырка в стене

    В общем да. То есть либо разработчик карты либо проглядел BSP error либо проигнорировал (и не исправил :lol:). При компиляции карты могут возникать ошибки, которые могут быть обнаружены в виде таких вот прозрачных треугольников. Бывает и похуже--пропадание частей уровня когда смотришь куда-то (под неким углом), выпадание игрока из уровня (у меня было только раз), внезапная смерть.... В том же ЗОДИАКЕ есть такая зона смерти. Я потом выложу картинку с этим местом.
  4. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Skyward By Kronos

    Там было-бы что раскрывать :lol: Я не знаю как можно это делать быстро. Знаю только медленный способ. Просто любопытно--зачем тебе?
  5. Его не надо делать. Когда ты вырезаешь (subtract), он сам создается. Добавляющие (Add)--синие, коричневые и зеленые. Я никогда не скачивала BMP... Пользуйся каким-нибудь графическим редактором чтобы сжать в JPG :lol:
  6. LoadLine Calibration

    Darth Revan's Questions

    Ладно, я посмотрю что можно сделать.
  7. LoadLine Calibration

    Darth Revan's Questions

    В общем чтобы сделать как ты хочешь--прозрачность при невидимости, надо написать скрипт. Подаешь заявку на такой мод ?? :) :lol: 8) :D 8)
  8. LoadLine Calibration

    Дырка в стене

    В ЗОДИАКЕ тоже такой есть. Я не сразу поняла что это BSP Error и очень долго и безуспешно пыталась в него пролезть :lol: На уровне Buenos Aires, под водой.
  9. LoadLine Calibration

    Darth Revan's Questions

    Установить стиль отображения игрока и оружия на STY_Translucent (прозрачный) в State Activated класса имплантанта 8) :lol: Тебе что, очень этого хочеться ? :)
  10. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Skyward By Kronos

    Для нормального открывания карты и текстур SkyDemo нужен UED2 ?
  11. Моды разные, ничего не поделаешь :)
  12. Добавлены некоторые свойства. Они помечены так [new]
  13. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Skyward By Kronos

    Кстати, есть новые версии Enhanced OpenGL Renderer. И что радует--только для Deus Ex. http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/beta.html Судя по написанному, улучшено освещение моделей. Освещаются они поярче но при этом FPS резко падает... High-poly модели лучше освещаться не стали. Или я поставила не те настройки :) :rofl3: ...
  14. LoadLine Calibration

    Stalker

    Расскажите пожалуйста что и про что, своими словами. Нашла где можно взять но сначала хочу знать, стоит ли.
  15. Перевела Ai Barks. Больше половины из того что действительно используется. Буду проверять и переводить дальше.
  16. Установи bKeepWeaponDrawn в True. (категория AI)
  17. LoadLine Calibration

    Con-->u

    edit: Ну тогда ладно.
  18. LoadLine Calibration

    Counterfeit MOD

    Нет. Что есть то есть. Ожидать продолжения скорее всего не придеться. edit: Немного досадно конечно. Хотелось-бы знать что там дальше.
  19. LoadLine Calibration

    Counterfeit MOD

    Мне очень понравилась первая карта. Дальше как ни странно, не проходила, только посмотрела карты через LEGEND :)
  20. LoadLine Calibration

    Zodiac

    Смотри весь прогресс здесь: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=3673 Сегодня я собираюсь переводить AI Barks. Может быть даже все переведу. А потом посмотрим. Я перевела первые миссии, Ice Cold взял тексты, а LGS остатки диалогов. Как я закончу AI Barks, будем решать, что дальше. Возможно процентов 60 :) Хочешь помочь? :)
  21. LoadLine Calibration

    Redsun

    ... и меня это очень разозлило. Так что мне НЕ нравиться этот мод тем что он такой.
  22. LoadLine Calibration

    2027: Quick Questions

    Я ошиблась. Тебе нужен AltFire а не TNAG.
  23. LoadLine Calibration

    Con-->u

    По моему такого туториала нет. Я лично не вижу смысла--зачем переделывать оригинальные файлы игры? Этого стоит избегать :) Попробуй так: удали DeusExConversations.U, перейди в папку SYSTEM, введи ucc make.
  24. Такие места особо опасны... На днях я займусь полной проверкой и корректировкой диалогов и карт. Почти готова некая система автоподстройки сложности. Она работает следующим образом: Если игрок переходит на уровень и его здоровье ниже 100%, то здоровье некоторых противником также слегка уменьшается, причем на случайную величину (варьируется от 1 до 20, иногда менее.) Для НеРеальной сложности будут свои изменения, сейчас я пытаюсь придумать, как все это реализовать. На карте 07_Delta_ClonLabs периодически происходит затемнение некоторых противников, из-за чего они плохо видны в темноте. А темноты там достаточно :) Возможно я сделаю это и для других карт.
  25. Я на днях играла и была в Океанской Лаборатории. Мне очень понравилось разглядывать ее снаружи, смотреть в окна, рассматривать камни, пузырьки.... Я раньше как-то не замечала такого. Тишина, безмолвие... Ни одного диалога, не считая Пейджа и Саймонса. Жаль что таких уровней в DX всего один. Один но особый. Не сказала бы что Ocean Lab самая интересная миссия, но зато какая! Даже не хотелось возвращаться обратно после выполнения задания. Мне кажеться я бы вечно стояла у окна и смотрела на зеленый маяк :)
×
×
  • Создать...