Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Skyward By Kronos

    Я довольно давно хотела написать свое мнение о альфа (или бета?)-версии этого мода. Мне она досталась так как я записалась в бета-тестеры (успела!) :? 8) :) Про музыку к сожалению ничего сказать не могу, так как она у меня не заработала... Но мод все равно удалось запустить. Карта порадовала тем что во первых там день (Нью Йорк), а во вторых множеством путей для прохождения. Можно лазить по крышам или по канализации. Правда я выбрала самый кровавый путь (как всегда впрочем :)), но в эффективности тихого стиля нисколько не сомневаюсь :) На карте есть тайники, секреты, с отмычками, аптечками и пр. Присутствуют новые декорации. Есть с кем поговорить (но маловато). Очень эффективно использован Ambient sound. В общем МНЕ понравилось. Очень красивая карта и надеюсь дело пойдет дальше чем эта бета-версия.
  2. LoadLine Calibration

    Ваш Рабочий Стол (Desktop)

    Вот мой на данный момент.
  3. LGS Бери или диалоги:Con_txt.zip Или текстовые файлы (датакубы, книги, почта...):Text_info.zip Диалоги в текстовом виде, я потом их импортирую в ConEdit. Не переводи файлы вида 71_EmailMenu_ACollins.txt (если возьмешь их :?) Часть из них уже переведена Ice Cold и мной с вашей помощью. Переведено все до конца Page BioTech и частями далее (кроме вступления). Напишешь что именно ты взял. Я на днях возьмусь за остатки, осталось не так уж и много, около половины :) Кстати, Denton, как там с AiBarks.con ?
  4. LoadLine Calibration

    Zodiac

    Давай попробуем так. Запусти Зодиак так как получаться сейчас, активизируй чит-коды (Set Numan bCheatsEnabled 1) и введи: Set DeusEx.JCDentonMale BindName PaulDenton Затем сделай быстрое сохранение и сразу после этого быструю загрузку. После этого NPC должны начать разговаривать с тобой. Версия игры у тебя такая, какая и нужна :?
  5. LoadLine Calibration

    Zodiac

    Расскажи подробнее. Ты запускаешь с ярлыка? Кстати в Зодиаке разработчик перестарался с классом игрока, поставив ему другое BindName. Что вызывает трудности при запуске Зодиака из оригинального Deus Ex.
  6. Дело в том что в HardCoreDX для разных степеней сложности игры предусмотрены разные классы игрока (в оригинальном DeusEx--один JCDentonMale на всё). На Легкой и Классической сложностях используется JCDentonMale, на Реалистичной--JCDentonMale2 а на НеРеальной--HardCorePlayer. Именно с этим классом возникла проблема--он ни в какую не хочет брать начальный инвентарь, то есть наноключ. Конкретный класс игрока для разных сложностей задается через DeusExGameInfo. Возможно тайна кроется там, но я не уверена на все 100% ;)
  7. В сообщении номер 2 очередное обновление. Скопируйте содержимое архива в папку с DeusEx, заменяя все файлы (файлы игры не изменяються). Теперь вы можете начинать играть в Дельту как в отдельную игру: есть свое главное меню. Вы можете выбирать любую сложность но не выбирайте НеРеальную, так как дальше своей квартиры вы не пройдете. Я никак не могу понять, что же случилось и что пошло не так. Логически НеРеальная сложность должна работать как надо но это не так. Дело в том что при начале игры отсутствует наноключ а без него до ближайшей запертой двери и никуда дальше. Надеюсь вскоре я это исправлю (если нет то спрошу у Hejhujka, он-то точно знает что не так ;)). Также готова одна карта, но я ее выложу потом, когда закончу еще одну :) Чтобы можно было подольше поиграть :) Добавлен один чит-код: ShotGun. но он наверное нужен только мне, для тестирования карт :) Доступен только на Легкой и Классической сложностях.
  8. LGS Если еще нужно, то поищи тут: http://dxr.deusexgaming.com/forum/viewforum.php?f=5 http://dxr.deusexgaming.com/forum/index.php?c=1
  9. LoadLine Calibration

    Просто flood

    Простите. Я что-то прогнала :lol:
  10. LoadLine Calibration

    Просто flood

    Стащила с одного «сайта» :lol: :lol:
  11. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Skyward By Kronos

    :) Ура у меня тоже получилось! И текстуры загружаются от демо-карты и сама карта тоже. И все ок. Жаль только что на OpenGL режимы Zone/Portal и Bsp Cuts не работают. И еще Mover'ы плохо видны.
  12. Карта готова, и проверена. Скачать: http://veronika.3dn.ru/load/0-0-1-4-20 Порядок установки обычный, 1) положите DXHMP_AV_Load6.DX в папку MAPS\ а файл Delta_38.umx в MUSIC\, 2) Найдите в файле DeusEx.ini секцию [DeusEx.dxmaplist] и добавьте в свободную строку имя карты. Например у меня это выглядит так: [DeusEx.dxmaplist] Maps[0]=DXHMP_TheTown Maps[1]=DXHMP_NYCBar Maps[2]=DXHMP_MetroStation Maps[3]=DXHMP_Garage Maps[4]=DXHMP_FreeClinic Maps[5]=DXHMP_Station Maps[6]=DXHMP_UnderGround Maps[7]=MirrorMap Maps[8]=DXHMP_AV_Memory_1 Maps[9]=DXHMP_AV_Memory_2 Maps[10]=DXHMP_AV_Memory_3 Maps[11]=dxhmp_AV_Memory_4 Maps[12]=DXHMP_AV_Memory_5 Maps[13]=DXHMP_AV_Load1 Maps[14]=DXHMP_AV_Load2 Maps[15]=DXHMP_AV_Delta Maps[16]=DXHMP_AV_Delta_ENL Maps[17]=DXHMP_AV_Load6 <<----------новая карта На карте может быть максимальное (16) количество ботов.
  13. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Skyward By Kronos

    Как?
  14. Hejhujka пока не отвечает, так что я положила HardCoreDX на свой сайт (точнее сайта у меня нет :)) Ссылка в первом сообщении.
  15. Я не держала :) Куда уж мне :) SDK возьми на сайте. Надеюсь я не опоздала с ответом, я его и заметила-то не сразу ;) Я не поняла, что ты имеешь в виду ?
  16. Если у вас в DeusEx вместо русского текста набор непонятных символов, то этот патч вам поможет. Он русифицирует все (или почти все) шрифты в игре, после чего вы точно увидите русский текст ;) :) Установка автоматическая, вам только нужно указать папку с DeusEx, и все. После окончания установки запускаеться патч, вам только нужно нажать на кнопку «Crack IT !». После завершения этого процесса вы получите DeusEx с русскими шрифтами :) Этот патч необходим если вы хотите поиграть скажем в русскую версию Hotel Carone или ZODIAC (на будущее, так как я пока переводом не занимаюсь но надеюсь скоро возобновлю его). Есть и другие моды на русском языке, например Skyward. СКАЧАТЬ: http://veronika-and.nm.ru/patch/setup_AV_DXFONTS_RUS.zip ПРИМЕЧАНИЕ: Если вам не нравиться шрифт главного меню то удалите файл DxFonts.U. При этом будет использоваться файл DxFonts.UTX Если что-то не получаеться, сообщайте. Патч проверялся и тестировался, но мало-ли.
  17. Сейчас напишу Hejhujka, пусть перезаливает :) edit Отправлено. Жду ответа.
  18. LoadLine Calibration

    География Planetdeusex.

    Кстати а где варианты ответа? IPB Предупреждение [2] reset() [function.reset]: Passed variable is not an array or object (Строка: 1660 файла /sources/action_public/topics.php) IPB Предупреждение [2] Invalid argument supplied for foreach() (Строка: 1668 файла /sources/action_public/topics.php)
  19. Нашла её! http://dxalpha.co.uk/forum/download.php?id=3555 Думаю к этой карте подойдет. На днях выложу.
  20. Читайте пост #2, там обновление :D Выложена вторая часть моего мода :)
  21. Если нужно создать файлы локализаций для нескольких карт, то можно не открывать каждую по очереди в редакторе, а написать командный файл. Вот так я создала локализации карт для ZODIAC'a: MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\70_Zodiac_HongKong_TongBase.dx» REDRAW=OFF DumpInt 70_Zodiac_HongKong_TongBase MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\70_Zodiac_HongKong_WanChai_Market.dx» REDRAW=OFF DumpInt 70_Zodiac_HongKong_WanChai_Market MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\71_Zodiac_Langley_CIAHQ.dx» REDRAW=OFF DumpInt 71_Zodiac_Langley_CIAHQ MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\71_Zodiac_Langley_MJ12.dx» REDRAW=OFF DumpInt 71_Zodiac_Langley_MJ12 MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\72_Zodiac_BuenosAires.dx» REDRAW=OFF DumpInt 72_Zodiac_BuenosAires MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\73_Zodiac_NewMexico_Entrance.dx» REDRAW=OFF DumpInt 73_Zodiac_NewMexico_Entrance MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\73_Zodiac_NewMexico_PageBio.dx» REDRAW=OFF DumpInt 73_Zodiac_NewMexico_PageBio MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\73_Zodiac_NewMexico_Surface.dx» REDRAW=OFF DumpInt 73_Zodiac_NewMexico_Surface MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\73_Zodiac_NewMexico_UGroundA.dx» REDRAW=OFF DumpInt 73_Zodiac_NewMexico_UGroundA MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\73_Zodiac_NewMexico_UGroundB.dx» REDRAW=OFF DumpInt 73_Zodiac_NewMexico_UGroundB MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\73_Zodiac_NewMexico_UGroundC.dx» REDRAW=OFF DumpInt 73_Zodiac_NewMexico_UGroundC MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\75_Zodiac_NewMexico_HAF1.dx» REDRAW=OFF DumpInt 75_Zodiac_NewMexico_HAF1 MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\75_Zodiac_NewMexico_HBunker.dx» REDRAW=OFF DumpInt 75_Zodiac_NewMexico_HBunker MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\75_Zodiac_NewMexico_HLab.dx» REDRAW=OFF DumpInt 75_Zodiac_NewMexico_HLab MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\75_Zodiac_NewMexico_Holloman.dx» REDRAW=OFF DumpInt 75_Zodiac_NewMexico_Holloman MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\75_Zodiac_NewMexico_HTunnel.dx» REDRAW=OFF DumpInt 75_Zodiac_NewMexico_HTunnel MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\76_Zodiac_Egypt_EBase.dx» REDRAW=OFF DumpInt 76_Zodiac_Egypt_EBase MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\76_Zodiac_Egypt_Entrance.dx» REDRAW=OFF DumpInt 76_Zodiac_Egypt_Entrance MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\76_Zodiac_Egypt_Reactor.dx» REDRAW=OFF DumpInt 76_Zodiac_Egypt_Reactor MAP LOAD FILE=«I:\DeusEX\Maps\76_Zodiac_Egypt_Trans.dx» REDRAW=OFF DumpInt 76_Zodiac_Egypt_Trans Нужно написать файл по образцу моего и сохранить его под именем generator в папке SYSTEM. Затем запустить редактор и ввести в консоли: exec generator После этого вы увидите потрясающее зрелище: редактор сам откроет по очереди указанные карты и сгенерирует для них локализации, которые потом можно перевести :D. Они сохраняться в папке SYSTEM, имя такое же как у карты но расширение —— INT. Примечание: проверялось только для UED1, так как UED2 карты от ZODIAC'a не открывает. Важно: путь к картам должен быть прописан в файле DeusEx.ini
  22. Спроси у разработчика. Хотя он здесь почти не бывает. Но думаю что да.
  23. UnrealEd достаточно прост в освоении :) Читай самый первый пост в этой теме, он очень познавателен. Не знаю как там в 3DS MAX, но в UED все достаточно просто. Хотя я как-то раз пыталась сделать модель сектора в MilkShape 3d, и провозилась с ней больше часа. Это же надо расставить вертексы, соединить их... В общем пока я 3D моделированием не увлекаюсь. Хотя по анимации у меня есть tutorial, мне ~c[A]t~ написал.
  24. Карты в DeusEx можно достаточно хорошо детализовать, если есть навык :) Редактор в том что «он такой» обвинять не нужно. Это мощный и удобный инструмент, во всяком случае я так считаю. Было бы желание и стремление. Делай карты в UED2, там возможностей больше чем в оригинальном SDK, он удобнее и значительно стабильнее.. Что именно тебе кажеться угловатым? :lol: Если тебе нужны скажем именно круглые трубы (а не восьмиугольные)--то сначала подумай, а надо ли? Ведь и восьмиугольные выглядят отлично, особенно мелкие. И затрат так меньше. А затраты на количество полигонов. Чем их больше, тем больше проблем с картой. Лично я стараюсь не превышать нормы в 10 000 полигонов (на самом деле это не предел и не норма)
  25. Где-то я видела конвертер из 3DS MAX в Unreal T3D. Во всяком случае там так было написано. Кстати зачем такой странный способ? :)
×
×
  • Создать...