-
Публикации
3067 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
Здесь: http://tack.planetdeusex.gamespy.com/Inter...tionPoints.html Принцип тот же. Сразу говорю--с этими InterpolationPoint очень много возни, особенно для достижения плавности движения.
-
Если тебе нужно чтобы она просто ездила без твоего участия по заданному пути--то да! А если ты хочешь на ней сам поездить--то не знаю. Я как-то хотела что-то такое сделать, как писал Dedhimself, но потом бросила это дело.
-
Как свою озвучку добавлять я не знаю, не пробовала во всяком случае еще ни разу. Но знаю как делать уже озвученные Ai Barks. Но я знаю что у Кроноса есть(?) мод с озвучкой. У него и спроси. И вот здесь где-то по моему был туториал: http://download.dxalpha.com/DX1/editing/tu...ls-29-09-01.zip
-
Это радует :)
-
Что--получилось?
-
[ИДЕИ] Задача сделать карту
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Мультиплейерные карты должны иметь минимум деталей, насколько я знаю. Может какую-нибудь секретную полуразрушенную базу в горах ? Как думаете? И чтобы там был день. И тогда это будет вторая дневная карта что я делала для мультиплейера. -
Значит у тебя диалоги не импортируються. Смотри как сделано у меня. Может у тебя con файл не там лежит или ты неверно его имя и путь к нему в скрипте импорта написал. Значит у тебя шрифты не русифицированы. Возьми русификатор шрифтов DeusEx: http://veronika-and.nm.ru/DEusexUI_U_Eng2Rus.7z
-
Смотри как сделала я и делай также :) 1.zip
-
Вот, смотри. Номер миссии в DeusexlevelInfo поставишь 70 AV_MyPackage.zip Положишь файл из архива в папку Conversations\ и напишешь скрипт импорта как раньше но с указанием моего con файла :) :) Диалог с Тонгом там уже есть.
-
Вроде все правильно. У тебя диалоги импортируються? Поищи в папке System файл MaxText.U.
-
Тебе--нет. Но иногда (или часто) может понадобиться поменять BindName но это отдельный случай.
-
Так теперь твой пакет как называеться? Если также--MyPackage то впиши это как я писала ранее (сообщение №21).
-
Кстати у меня с первого раза и с первой попытки диалоги заработали, насколько я помню :) Вот радости-то было! :)
-
Ты ConversationPackage поставил? В твоем случае это должно быть MyPackage (просто MyPackage , без .U)
-
Напиши там 16
-
Какой номер миссии (missionNumber) у тебя поставлен в DeusExLevelInfo ?
-
Это скрипт импорта а не con файл :)
-
Откуда я знаю, что там в параметрах диалога. Можешь дать свой con файл?
-
Включить им музыку :) Выбираешь персонажа и находишь в категории Orders свойство Orders. Туда можно вписать одно из следующих значений: Wandering-— бродить туда-сюда. Idle —— ни на что не реагирует и стоит раскинув руки (как в редакторе) WaitingFor —— ждать игрока или преследовать его (смотря для чего) RunningTo —— бежать куда-то, указывать в OrderTag той точки (например PatrolPoint или PathNode) к которой надо бежать GoingTo--тоже что и RunningTo но только идти шагом Dancing--танцевать, при этом если нужно чтобы персонаж поворачивался в стороны то надо поставить bHokeyPokey в True Есть еще Patrolling--патрулировать по заданному маршруту но нужен туториал :) По моему есть еще приказы (Orders), я не помню.
-
Достаточно легко. Смотри здесь: http://tack.planetdeusex.gamespy.com/HowTo...ericMeshes.html
-
Я просто рада помочь если это возможно :)
-
По моему старые игры лучше новых :) Я например играла в FAR CRY первый раз--было интересно. Стала играть в нее во второй раз--противно. Почему--не знаю. Прошла несколько раз Doom3--быстро надоело но играю иногда. Все равно--я так долго ждала Doom3. А Deus Ex уже который раз прохожу--и почти всегда что-то новое :) Или Prehistorik2. Какая старая игра--а все равно интересно. Что такое Fallout я не знаю.
-
Почти правильнро :) Значит давай сделаем так: 1. Создаешь в папке MyPackage папку Conversations 2. С нее положи свой CON файл 3. В папке Classes в своем скрипте импорта напиши: class ImportConversations expands Object abstract; // Import conversations #exec CONVERSATION IMPORT FILE=«Conversations\Mission16.Con» 4. Открой файл DeusEx.ini и там найди такое: EditPackages=Core EditPackages=Engine EditPackages=Editor EditPackages=Fire EditPackages=IpDrv EditPackages=Extension EditPackages=DeusExUI EditPackages=ConSys EditPackages=DeusExConversations EditPackages=DeusExSounds EditPackages=DeusExItems EditPackages=DeusExDeco EditPackages=DeusExCharacters EditPackages=DeusExText EditPackages=DeusEx EditPackages=IpServer 5. Затем добавь после EditPackages=DeusEx строку: EditPackages=MyPackage где MyPackage это твой пакет. 6. Затем запускаешь UCC make И еще удобно создать командный файл для удобного перекомпилирования. Лично я создаю файл _Build.cmd и сохраняю его в папке с пакетом. В нем пишу примерно такое: cd ..\System\ del Delta_R2.u ucc make copy Delta_R2*.U ..\Delta_R2\ Тебе надо заменить Delta_r2 на MyPackage и все.
-
Я хочу сделать еще одну или две карты для мультиплейера. Но не знаю что-бы такого сделать. Поэтому с радостью выслушаю любые идеи :) Посоветуйте--что бы такого сделать? У меня просто нет идей.
-
В диалогах и репликах нет звука!
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Alex Denton в Техническая поддержка
А сама озвучка у тебя есть? Есть у тебя скажем файл DeusExConAudioAIBarks.u ? Его размер должен быть 14756 КБ