-
Публикации
3037 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
[ИДЕИ] Задача сделать карту
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Мультиплейерные карты должны иметь минимум деталей, насколько я знаю. Может какую-нибудь секретную полуразрушенную базу в горах ? Как думаете? И чтобы там был день. И тогда это будет вторая дневная карта что я делала для мультиплейера. -
Значит у тебя диалоги не импортируються. Смотри как сделано у меня. Может у тебя con файл не там лежит или ты неверно его имя и путь к нему в скрипте импорта написал. Значит у тебя шрифты не русифицированы. Возьми русификатор шрифтов DeusEx: http://veronika-and.nm.ru/DEusexUI_U_Eng2Rus.7z
-
Смотри как сделала я и делай также :) 1.zip
-
Вот, смотри. Номер миссии в DeusexlevelInfo поставишь 70 AV_MyPackage.zip Положишь файл из архива в папку Conversations\ и напишешь скрипт импорта как раньше но с указанием моего con файла :) :) Диалог с Тонгом там уже есть.
-
Вроде все правильно. У тебя диалоги импортируються? Поищи в папке System файл MaxText.U.
-
Тебе--нет. Но иногда (или часто) может понадобиться поменять BindName но это отдельный случай.
-
Так теперь твой пакет как называеться? Если также--MyPackage то впиши это как я писала ранее (сообщение №21).
-
Кстати у меня с первого раза и с первой попытки диалоги заработали, насколько я помню :) Вот радости-то было! :)
-
Ты ConversationPackage поставил? В твоем случае это должно быть MyPackage (просто MyPackage , без .U)
-
Напиши там 16
-
Какой номер миссии (missionNumber) у тебя поставлен в DeusExLevelInfo ?
-
Это скрипт импорта а не con файл :)
-
Откуда я знаю, что там в параметрах диалога. Можешь дать свой con файл?
-
Включить им музыку :) Выбираешь персонажа и находишь в категории Orders свойство Orders. Туда можно вписать одно из следующих значений: Wandering-— бродить туда-сюда. Idle —— ни на что не реагирует и стоит раскинув руки (как в редакторе) WaitingFor —— ждать игрока или преследовать его (смотря для чего) RunningTo —— бежать куда-то, указывать в OrderTag той точки (например PatrolPoint или PathNode) к которой надо бежать GoingTo--тоже что и RunningTo но только идти шагом Dancing--танцевать, при этом если нужно чтобы персонаж поворачивался в стороны то надо поставить bHokeyPokey в True Есть еще Patrolling--патрулировать по заданному маршруту но нужен туториал :) По моему есть еще приказы (Orders), я не помню.
-
Достаточно легко. Смотри здесь: http://tack.planetdeusex.gamespy.com/HowTo...ericMeshes.html
-
Я просто рада помочь если это возможно :)
-
По моему старые игры лучше новых :) Я например играла в FAR CRY первый раз--было интересно. Стала играть в нее во второй раз--противно. Почему--не знаю. Прошла несколько раз Doom3--быстро надоело но играю иногда. Все равно--я так долго ждала Doom3. А Deus Ex уже который раз прохожу--и почти всегда что-то новое :) Или Prehistorik2. Какая старая игра--а все равно интересно. Что такое Fallout я не знаю.
-
Почти правильнро :) Значит давай сделаем так: 1. Создаешь в папке MyPackage папку Conversations 2. С нее положи свой CON файл 3. В папке Classes в своем скрипте импорта напиши: class ImportConversations expands Object abstract; // Import conversations #exec CONVERSATION IMPORT FILE=«Conversations\Mission16.Con» 4. Открой файл DeusEx.ini и там найди такое: EditPackages=Core EditPackages=Engine EditPackages=Editor EditPackages=Fire EditPackages=IpDrv EditPackages=Extension EditPackages=DeusExUI EditPackages=ConSys EditPackages=DeusExConversations EditPackages=DeusExSounds EditPackages=DeusExItems EditPackages=DeusExDeco EditPackages=DeusExCharacters EditPackages=DeusExText EditPackages=DeusEx EditPackages=IpServer 5. Затем добавь после EditPackages=DeusEx строку: EditPackages=MyPackage где MyPackage это твой пакет. 6. Затем запускаешь UCC make И еще удобно создать командный файл для удобного перекомпилирования. Лично я создаю файл _Build.cmd и сохраняю его в папке с пакетом. В нем пишу примерно такое: cd ..\System\ del Delta_R2.u ucc make copy Delta_R2*.U ..\Delta_R2\ Тебе надо заменить Delta_r2 на MyPackage и все.
-
Я хочу сделать еще одну или две карты для мультиплейера. Но не знаю что-бы такого сделать. Поэтому с радостью выслушаю любые идеи :) Посоветуйте--что бы такого сделать? У меня просто нет идей.
-
В диалогах и репликах нет звука!
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Alex Denton в Техническая поддержка
А сама озвучка у тебя есть? Есть у тебя скажем файл DeusExConAudioAIBarks.u ? Его размер должен быть 14756 КБ -
Давай по порядку. Последовательность твоих действий?
-
Вот: C:\>DeusExExtractor «C:\GAMES\DeusEX\System\TEST DIR\» C:\Temp\ёёё\ ================================================== Deus Ex Extractor v.1.0.1.7 Copyright c 2006 hexy aka Jack ================================================== === ERROR === Illegal characters in path. А если кавычки убрать то так: C:\Temp>DeusExExtractor C:\GAMES\DeusEX\System\TEST DIR\ C:\Temp\lll\ ================================================== Deus Ex Extractor v.1.0.1.7 Copyright c 2006 hexy aka Jack ================================================== === ERROR === Could not find file 'C:\Temp\lll\'.
-
поворачивание брашей
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Darth Revan в Разработка модов
Даже по китайски ? :P Это как так? Надо удерживая CTRL поворачивать их мышью в соотв. сторону. Это делаеться в 2D окнах. Если браш не хочет поворачиваться так как хотелось бы в окнах FRONT и SIDE то надо сделать Tansform-->>Transform permanently. все сказанное касаеться UED2, UED1 я не пользуюсь. -
Найди в файле DeusEx.ini строку: CdPath=(что-нибудь) и измени её на CdPath=
-
У тебя DeusEx какой версии? Нужна версия 1.112fm; патч на сайте. И SDK тоже надо версии 1.112. У тебя наверное ранняя версия Deus Ex. Версия игры написана внизу главного меню игры.