-
Публикации
3011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
В общем у меня Стефани Максвелл разговаривает с JC в любом случае после того как я поправила карту. Кто-нибудь еще, проверьте пожалуйста на моей карте.
-
Я вообще впервые читаю :D
-
Локализация DeusEx:Zodiac [технический раздел]
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Подправила и добавила в переведенное :D -
Локализация DeusEx:Zodiac [технический раздел]
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Если кто-то хочет переводить текстовые файлы (содержат книги, тексты датакубов и емайлы) то вот они: Text.zip Кстати книг в Зодиаке всего 4 страницы :mrgreen: -
Новости есть на Альфе (http://DxAlpha.com)
-
Ваш Рабочий Стол (Desktop)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Kronos в General off topic
-
Это смотря какой мод. Если надоел оригинальный то есть моды Shifter, HardCoreDX, из нашего есть IX. Может и еще какие-то есть Мне после HardCore оригинальный DX кажеться слишком спокойным а враги тормознутыми :mrgreen:
-
Локализация DeusEx:Zodiac [технический раздел]
LoadLine Calibration опубликовал тему в Разработка модов
Я начинаю переводить Зодиак. Не знаю справлюсь ли одна но я попытаюсь. (Кассандра никуда не денеться). Все равно мне сейчас больше нечего делать :mrgreen: Я уже разобрала пакеты от Зодиака и все полностью восстановила; все компилируеться обратно, Warnings--0, errors--0. Перекомпилированные пакеты почти равны размером с оригинальными (я отредактировала некоторые скрипты импорта, возможно это повлияло на размер), что радует. Если у меня будут трудности с переводом каких-то фраз то я буду обращаться сюда и/или еще куда-нибудь (напр. MsiLab) Если кто-то хочет помочь, словом или делом--буду очень признательна. Если будут желающие (вы знаете мне очень хочеться чтобы мне помогли!)--выложу соотв. файлы. Для перевода диалогов понадобиться ConEdit, для прочего--обычный Блокнот. -
Это говорит Amanda Shays если мы запустили мод не с ярлыка что создала программа установки Зодиак :mrgreen: Но это теоретически, а так не проверяла. Нашла в диалогах =D>
-
Вопрос про шкаф с Буддой, в апартаментах Мэгги Чоу
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Sota в Deus Ex (первая часть)
Если кому-то нужна версия карты где этот шкаф работает как надо--сообщите, я выложу её :mrgreen: -
Ясно. А я не знала и заполнила все почти полностью :mrgreen:
-
Ну если для реалистичности то да. Вот в FAR CRY там прицел винтовки не дергался когда лежишь, и «гулял туда-сюда» если целишься стоя. Дрожание в DX есть (свойства ShakeMag, ShakeVert и по моему еще что-то)
-
Нет не меняеться. Чтобы менялась надо переделывать модель пистолета--добавлять глушитель, а это уже надо осваивать 3D моделирование. Хотя разработчики HDTP по моему что-то такое уже придумали (без смены модели). Зайди к ним на форум если интересно, может и найдешь чего. Или на DxEditing.com.
-
Ну я просто предложила. Давай ты посмотришь на этот мод: http://hejhujka.deusex-online.com/mods/altfire.zip Там много чего вкусного, и пистолеты (есть такой пистолет: глушитель можно устанавливать и убирать), и другого оружия полно. Возможно он тебе понравиться. Есть там и управляемая собака :mrgreen:
-
Оружие НЕ хранит свои параметры в INI файлах (хотя можно сделать, правда я пока не пробовала но думаю ничего особо сложного). Хотя тут можно по другому, например так: Var() Localized bool bCanHaveSilencer Но это только непроверенная идея, и опять же придеться редактировать оригинальный файл игры. Но если свой пак то это уже другое дело. Роман, лучше наделай своего оружия :mrgreen: Например можно сделать разные звуки выстрелов для разных типов патронов... Или сделать нечто ужасающе мощное.
-
Я читала много рассуждений на тему сравнения FAT32 и NTFS но мало что поняла. Единственное что я поняла (и проверила на практике) так это то что на NTFS можно хранить файлы размером более 4 ГБ--явное преимущество.
-
Ну тогда я посмотрю, может что-то еще на это влияет. Но я проверяла свою измененную карту и не один раз.
-
Ой а у меня на каждом разделе было по несколько десятков МБ свободно. Значит тормоза из-за этого. А NTFS плохая тем что на ней можно шифровать файлы. Я раз нашифровала файлов (спрашиваеться зачем ?) и переставила систему, а потом не могла их расшифровать ничем, пришлось их удалить. Хрошо хоть в зашифрованном ничего ценного не было.
-
Ой поиграй лучше в Зодиак. Или попробуй карты замени.
-
Ну не знаю, у меня все работает. У меня DeusEx GOTY.
-
У меня на NTFS все медленнее. На FAT32 куда все быстрее было. Я уже не помню почему переконвертировала некоторые разделы в NTFS. Там откровенно говоря куча (36 ГБ) древнего софта и прочего мусора но как-то жаль все это выбрасывать, я ведь все это столько собирала. Ну а самое ценное там это мои карты, скрипты и все такое. Я тогда самое важное сохраню а потом сконвертирую или отоформатирую.
-
Поставь на Английскую. Сделай себе отдельный Deus Ex для опытов, редактирования карт и пр. У меня так сделано, и мне так удобно. На один DX я ставлю всякие моды, другой оригинальный с русификацией а в третьем я делаю карты и моды.
-
Возьми русификатор тут: http://AlexSoft.home.nov.ru Установишь его после установки патча.
-
А. Ну тогда так: Class MySilencedPistol ExpanDs WeaponPistol DeFaultProperties { bCanHaveSilencer=True } Можно. Но лучше не надо. Почему? Потому что тебе придеться редактировать скрипт в файле DeusEx.U, а замена оригинальных файлов игры это очень плохо. Например ты в мультиплейер с измененным оригинальным файлом игры не поиграешь.
-
Скрипт твоего пистолет со встроенным глушителем будет выглядеть так: Class MySilencedPistol ExpanDs WeaponPistol DeFaultProperties { bHasSilencer=True } Ты должен скомпилировать этот скрипт в какой-нибудь пак, допустим MyWeapons, затем в игре ты вводишь Summon MyWeapons.MySilencedPistol Как компилировать скрипт в пак читай тут: http://tack.planetdeusex.gamespy.com/HowTo...omPackages.html (на практике все куда проще 8))