Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. В общем у меня Стефани Максвелл разговаривает с JC в любом случае после того как я поправила карту. Кто-нибудь еще, проверьте пожалуйста на моей карте.
  2. LoadLine Calibration

    Anachronox

    Я вообще впервые читаю :D
  3. Подправила и добавила в переведенное :D
  4. Если кто-то хочет переводить текстовые файлы (содержат книги, тексты датакубов и емайлы) то вот они: Text.zip Кстати книг в Зодиаке всего 4 страницы :mrgreen:
  5. LoadLine Calibration

    2027: Quick Questions

    Новости есть на Альфе (http://DxAlpha.com)
  6. LoadLine Calibration

    Ваш Рабочий Стол (Desktop)

    Вот мой сегодняшний. Пока ничего лишнего нету вроде.
  7. Это смотря какой мод. Если надоел оригинальный то есть моды Shifter, HardCoreDX, из нашего есть IX. Может и еще какие-то есть Мне после HardCore оригинальный DX кажеться слишком спокойным а враги тормознутыми :mrgreen:
  8. Я начинаю переводить Зодиак. Не знаю справлюсь ли одна но я попытаюсь. (Кассандра никуда не денеться). Все равно мне сейчас больше нечего делать :mrgreen: Я уже разобрала пакеты от Зодиака и все полностью восстановила; все компилируеться обратно, Warnings--0, errors--0. Перекомпилированные пакеты почти равны размером с оригинальными (я отредактировала некоторые скрипты импорта, возможно это повлияло на размер), что радует. Если у меня будут трудности с переводом каких-то фраз то я буду обращаться сюда и/или еще куда-нибудь (напр. MsiLab) Если кто-то хочет помочь, словом или делом--буду очень признательна. Если будут желающие (вы знаете мне очень хочеться чтобы мне помогли!)--выложу соотв. файлы. Для перевода диалогов понадобиться ConEdit, для прочего--обычный Блокнот.
  9. LoadLine Calibration

    Zodiac

    Это говорит Amanda Shays если мы запустили мод не с ярлыка что создала программа установки Зодиак :mrgreen: Но это теоретически, а так не проверяла. Нашла в диалогах =D>
  10. Если кому-то нужна версия карты где этот шкаф работает как надо--сообщите, я выложу её :mrgreen:
  11. LoadLine Calibration

    Технические вопросы

    Ясно. А я не знала и заполнила все почти полностью :mrgreen:
  12. Ну если для реалистичности то да. Вот в FAR CRY там прицел винтовки не дергался когда лежишь, и «гулял туда-сюда» если целишься стоя. Дрожание в DX есть (свойства ShakeMag, ShakeVert и по моему еще что-то)
  13. Нет не меняеться. Чтобы менялась надо переделывать модель пистолета--добавлять глушитель, а это уже надо осваивать 3D моделирование. Хотя разработчики HDTP по моему что-то такое уже придумали (без смены модели). Зайди к ним на форум если интересно, может и найдешь чего. Или на DxEditing.com.
  14. Ну я просто предложила. Давай ты посмотришь на этот мод: http://hejhujka.deusex-online.com/mods/altfire.zip Там много чего вкусного, и пистолеты (есть такой пистолет: глушитель можно устанавливать и убирать), и другого оружия полно. Возможно он тебе понравиться. Есть там и управляемая собака :mrgreen:
  15. Оружие НЕ хранит свои параметры в INI файлах (хотя можно сделать, правда я пока не пробовала но думаю ничего особо сложного). Хотя тут можно по другому, например так: Var() Localized bool bCanHaveSilencer Но это только непроверенная идея, и опять же придеться редактировать оригинальный файл игры. Но если свой пак то это уже другое дело. Роман, лучше наделай своего оружия :mrgreen: Например можно сделать разные звуки выстрелов для разных типов патронов... Или сделать нечто ужасающе мощное.
  16. LoadLine Calibration

    Технические вопросы

    Я читала много рассуждений на тему сравнения FAT32 и NTFS но мало что поняла. Единственное что я поняла (и проверила на практике) так это то что на NTFS можно хранить файлы размером более 4 ГБ--явное преимущество.
  17. Ну тогда я посмотрю, может что-то еще на это влияет. Но я проверяла свою измененную карту и не один раз.
  18. LoadLine Calibration

    Технические вопросы

    Ой а у меня на каждом разделе было по несколько десятков МБ свободно. Значит тормоза из-за этого. А NTFS плохая тем что на ней можно шифровать файлы. Я раз нашифровала файлов (спрашиваеться зачем ?) и переставила систему, а потом не могла их расшифровать ничем, пришлось их удалить. Хрошо хоть в зашифрованном ничего ценного не было.
  19. LoadLine Calibration

    Redsun 2020

    Ой поиграй лучше в Зодиак. Или попробуй карты замени.
  20. Ну не знаю, у меня все работает. У меня DeusEx GOTY.
  21. LoadLine Calibration

    Технические вопросы

    У меня на NTFS все медленнее. На FAT32 куда все быстрее было. Я уже не помню почему переконвертировала некоторые разделы в NTFS. Там откровенно говоря куча (36 ГБ) древнего софта и прочего мусора но как-то жаль все это выбрасывать, я ведь все это столько собирала. Ну а самое ценное там это мои карты, скрипты и все такое. Я тогда самое важное сохраню а потом сконвертирую или отоформатирую.
  22. Поставь на Английскую. Сделай себе отдельный Deus Ex для опытов, редактирования карт и пр. У меня так сделано, и мне так удобно. На один DX я ставлю всякие моды, другой оригинальный с русификацией а в третьем я делаю карты и моды.
  23. Возьми русификатор тут: http://AlexSoft.home.nov.ru Установишь его после установки патча.
  24. А. Ну тогда так: Class MySilencedPistol ExpanDs WeaponPistol DeFaultProperties { bCanHaveSilencer=True } Можно. Но лучше не надо. Почему? Потому что тебе придеться редактировать скрипт в файле DeusEx.U, а замена оригинальных файлов игры это очень плохо. Например ты в мультиплейер с измененным оригинальным файлом игры не поиграешь.
  25. Скрипт твоего пистолет со встроенным глушителем будет выглядеть так: Class MySilencedPistol ExpanDs WeaponPistol DeFaultProperties { bHasSilencer=True } Ты должен скомпилировать этот скрипт в какой-нибудь пак, допустим MyWeapons, затем в игре ты вводишь Summon MyWeapons.MySilencedPistol Как компилировать скрипт в пак читай тут: http://tack.planetdeusex.gamespy.com/HowTo...omPackages.html (на практике все куда проще 8))
×
×
  • Создать...