-
Публикации
3024 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
Лаборатория Вероники
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
LGS, ты имеешь в виду: текст из E-Mail будет сохраняться в Заметках (Notes). Я правильно поняла? Я не могу ничего обещать но попробовать никто не мешает ;) -
Интересно... может все-таки попробовать другую видеокарту?
-
Это надо редактировать в DeusEx.ini :D
-
http://www.dxalpha.com/forum/profile.php?m...file&u=1316
-
ГЛЮКИ с вертолетом,выручайте
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Petrovich в Техническая поддержка
Мне кажеться тут причина в файле DeusExConText.U... Хотя кто знает. -
Установи TNAG и управляй на здоровье :D Там есть такая собака-защитник
-
как поменять характеристики оружия
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Maksas в Deus Ex (первая часть)
В моем моде использован такой способ, у меня свой DeusEx.U с увеличенными шрифтами. Надо настроить свои ini файлы чтобы модифицированный DeusEx.U в первую очередь брался из другой папки, НЕ DeusEx\System\ У меня это DEUSEX\Delta\SYSTEM\ Фрагмент моего DeusEx_RUS.Ini: [Core.System] PurgeCacheDays=30 CachePath=..\Cache CacheExt=.uxx SavePath=..\DELTA_SAVE Paths=..\DELTA\DELTA_Maps\*.dx Paths=..\Maps\*.dx Paths=..\DELTA\System\*.u Paths=..\System\*.u Paths=..\DELTA\*.utx Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\Music\*.umx У меня даже папка для сохранений отдельная (создаеться сама если не найдена) -
Лаборатория Вероники
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Да нет же, значение переменной сохраниться на карте. -
Лаборатория Вероники
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Да нет, пойдет, главное чтобы переменную можно было редактировать. -
Да, качество грфики просто потрясающе!
-
как поменять характеристики оружия
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Maksas в Deus Ex (первая часть)
Есть способ использовать модифицированный DeusEx.U ничего не заменяя :-k -
Лаборатория Вероники
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Я на днях залезла в класс ScriptedPawn и обратила внимание на переменную SurprisePeriod. Оказалось что она отвечает за то как долго противник будет разглядывать игрока перед тем как кинуться на него :-k Вот если значение этой переменной установить в 0.00 (по умолчанию стоит 2.00) то враги не будут разглядывать игрока и сразу будут кидаться на него :D По умолчанию переменная SurprisePeriod скрыта от редактирования но это поправимо. ;) Запустив редактор открываем для редактирования класс DeusEx.ScriptedPawn. Находим такое: var float EnemyReadiness; var float ReactionLevel; var float SurprisePeriod; // ВОТ ЭТО!!!!!!! var float SightPercentage; var float CycleTimer; var float CyclePeriod; var float CycleCumulative; var Pawn CycleCandidate; var float CycleDistance; И меняем так: var() float SurprisePeriod; // ВОТ ЭТО!!!!!!! Затем в меню Script выбираем Compile Changed, ждем и сохраняем пак DeusEx. Затем перезагружаем редактор и открываем любую карту и выбираем любого NPC. В свойствах в категории ScriptedPawn ,будет новая переменная SurprisePeriod. Её можно будет менять по желанию, например я себе везде поставила 0.00 но можно выставить больше, скажем 10.00 :trunk: Все это для UED1 но можно сделать и в UED2, почти все аналогично. -
Lazarus Покажи карту или снимок. InterSect делал??
-
как поменять характеристики оружия
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Maksas в Deus Ex (первая часть)
Да, но так надо будет создавать новые объекты командой Summon :-k -
Да...я помню свой первый DeusExMover, тот вообще ни в какую не открывался :-k
-
Параметр Fake BackDrop установил? На поверхностях твоего «каркаса». Все кроме нижней. Вообще проще всего взять SkyBox из какой-нибудь карты и изменить как нравиться. Я так и сделала.
-
73 процента скачивает и дохнет. Reget Deluxe, FlashGet
-
как поменять характеристики оружия
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Maksas в Deus Ex (первая часть)
Только DeusEx.u и все. -
Похожая тема есть тут : http://www.dxalpha.com/forum/viewtopic.php?t=760 Но на Английском :)
-
На этом форуме их более чем достаточно
-
Да, и анимации тоже. В редакторе UED2 их можно просматривать.
-
Интересно, а версия DeusEx какая? Надо-бы 1.112fm (GOTY). Внизу меню написана версия. Попробуй установить патч 1.112fm (На сайте вроде есть) Скорее всего патч не установиться (сама никогда не ставила, не приходилось), распакуй его содержимое поверх игры, заменяя существующие файлы.
-
Я сейчас на сайт зашла и прочитала комментарии про патч к UED2. Я ведь совсем забыла про конвертер. Хотя конвертера как такового у меня нет, зато есть хорошая альтернатива. Это специально модифицированный DeusExExtractor, он извлекает модели в формат Unreal. В остальном различий никаких. Его мне дал Hexy за что ему огромное спасибо. Через WotGreal все модели извлечь не выйдет так как он падает на некоторых, а спец-версия DeusExExtractor с этим успешно справляеться. DeusExExtractorUTmod.zip
-
Тебе наверное нужен TNAG. Вот здесь возьми: http://hejhujka.deusex-online.com/
-
Вероника простудилась и у неё потихоньку едет крыша. Я уже удалила 4-гигабайтный образ с самым новым софтом...