Перейти к публикации
Планета Deus Ex

GreenEyesMan

Invisible Hand
  • Публикации

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя GreenEyesMan

  1. Есть, но мод получился так себе. http://www.unrealredux.com/maps/- этот проект гораздо интереснее в плане дизайна уровней, спец эффектов и прочих маленьких радостей. Чем-то напоминает Deus Ex Revision.
  2. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Отражения лишними не будут. :) --- Вообще к новому двигу бы и модельки покрасивее бы добавить... Надо глянуть, есть ли для блендера плагины с поддержкой формата мешей UT2004.
  3. Графоний, это конечно, хорошо (но в меру). Да только полностью воссоздать игру на другом движке без уймы денег не получится. Давным-давно был проект, по переносу Unreal на более свежий движок UE. Но на деле оказалось, что сил хватило на три уровня. Зато сейчас пусть и медленно, но делается переработка оригинальных карт для Unreal на оригинальном двигле (немного улучшенном). Готовое проще улучшить, чем все заново создавать. :)
  4. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Я имел ввиду добавить возможность одной отмычкой открыть несколько дверей. Странно, когда на два разных по сложности запора требуется ресурс одной отмычки.
  5. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    С таким эффектом стрельбы огнемет может стать действительно нормальным оружием (в оригинале им пользоваться вообще не хотелось). Вообще чуток "голивудщины" Deus Ex, считаю, не испортит. :) Износ вооружению добавить можно. Но сделать это ближе к реальности - не за три-четыре очереди ствол в помойку, а в зависимости от интенсивности стрельбы (чем дольше стреляешь - тем сильнее износ оружия). Но больше всего мне бы хотелось видеть износ у отмычек. Электронных и механических. Что бы не было глупостей, когда на один замок тратится несколько отмычек. :)
  6. GreenEyesMan

    РОБОТЫ::.

    В платформеры он не сможет играть. Не допрыгивает пока. :( Можно смотреть вечно как двигаются облака, горит огонь, течет вода... и прыгает Атлас.
  7. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Да нет, скелет не можете быть слишком сложным - иначе бы никакой процессор не сможет это обсчитать. На скрине просто наложили все имеющиеся анимации. Но прикольно - анимация лица в Деусе оказывается очень детальная.
  8. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Мне кажется, что даже с плохоньким скелетом возможен рагдолл. Но выглядеть будет так себе (хотя в Халф-Лайфе малок кого это трогало). :)
  9. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Эффекты, перезарядку и работу спец режимов вооружения для УТ2004 можно посмотреть в этом моде: http://www.runestorm.com/ballistic А вот с ИИ все сложнее. К сожалению, не помню ни одного стелс мода для 2004-го, где есть поведение ИИ подобное Deus Ex.
  10. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Вроде бы ИИ в UT достаточно продвинутый в плане борьбы с игроком.
  11. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Замечательно. А можно нескромный вопрос: планируется просто перенос оригинального Deus Ex на новый движок, или же, после переноса основных ресурсов, можно ожидать каких-нибудь нововведений в связи с новым движком?
  12. GreenEyesMan

    GMDX mod for Deus Ex

    to SimpleUser: Зато с собой можно таскать несколько костюмов в одной ячейке.
  13. GreenEyesMan

    GMDX mod for Deus Ex

    Вот с серыми в моде вообще сложно. И в оригинале встреча с серым подарком не была, но GMDX v9 это самый сильный противник (шагающие танки и люди-в-черном проигрывают серым по всем параметрам). Хуже серых только зеленные человечки. :( Вообще мод понравился, играется иначе, чем оригинал, и изменения на картах не такие радикальные, как в Ревизии. Однако, осталось парочка "а почему": не нашел ни одного приращения для слота ног (то есть вообще нигде не было), притом что остальные приращения встречались минимум по два раза за игру; непропорционально увеличивается броня на солдатах-противниках (начиная с миссии спасения на автозаправке, уже не получается устранять вражин с одного болта арбалета, хотя на прошлой миссии таких проблем не возникало); стало труднее выбивать двери - практически все замки улучшены по прочности, ИИ иногда чудит - на ракетной базе в бытовке сидят трое солдат Маджестика и играют в карты, я убираю одного из снайперской винтовки - два других начинают суетиться некоторое время, а потом... садятся доигрывать партию. Рядом со столом валяется труп, весь пол в крови, а эти ребята даже тревогу не включают. Видимо, я им поспособствовал - самого сильного игрока убрал. Не помню такой ситуации в оригинале. Вроде бы в восьмой версии был "отстрел голов" (из дробовика или впритык из пистолета можно было башку "отвинтить"). В этой версии такого нет. Зато каску выстрелом можно сбить и оружие из рук выбить. Понравилась новая анимация бега и поведения солдат в бою. Теперь перестрелка около свободной клиники и выглядит как перестрелка, а не как балетная постановка "Мамушки".
  14. GreenEyesMan

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    Здорово! И это за пару месяцев? Я знал, что двигло Анрила универсальное, но что бы настолько. Жалко, что я помочь пока могу только денежно (как по мне - такая помощь так себе). Жаль, в программировании я лох, а то помог бы в этом.
  15. GreenEyesMan

    По стопам Deus Ex

    Деньги! Всегда интересно видеть, как разные художники изображают деньги в будущем. :)
  16. GreenEyesMan

    artificial intelligence

    Это да - физику никто не отменял. Но зато есть шанс остановится перед переходом и никого не убить. "Умный" автомобиль, то он должен проводить диагностику всех систем постоянно. Что-то не так - все никуда не поедем. Хотя с другой стороны: видел фильм "Без тормозов", если автомобиль сделан так же - то вопросы снимаются. :) Интересно, как результаты этого теста будут использоваться? У меня, например, получились совершенно средние результаты (то есть к защитникам зверей, детей и женщин спортсменов меня не припишешь). Эх был бы тут рядом дедушка Фрейд, но нет его. :(
  17. А у кого-нибудь есть уже патченные файлы с этими шрифтами для перевода Алекса? А то поставил патч, переименовал как надо, но шрифты остались старые.
  18. GreenEyesMan

    По стопам Deus Ex

    to Deus: думаю, что небольшое свечение и тихий звук оставить можно - игра как-никак. :) Думаю, что не обязательно делать гранаты плоскими для того, что бы их можно было бы крепить как мины. Старые и современные гранаты, пусть и приспособленные для метания легко переделывались в противопехотные мины, а некоторые даже в минометные снаряды. Как раз в третьем Deus Ex реализация установки гранаты как мины очень реалистична (за исключением громкого писка и яркого освещения). :) --- Удачи в разработке. Радует, что кто-то взялся за перенос игры на более современный движок. Работа адская, но того стоит (доказано Black Mess`ой). :)
  19. GreenEyesMan

    GMDX mod for Deus Ex

    Жаль, что Iron Sign был отключен. Забавная фича, позволяющая пройти Deus Ex только с одним пистолетом (как третью часть, например). :) Хм, надо разработчику намекнуть, что уничтожение камеры и датчиков с помощью огнестрела была бы полезна, пусть за уничтожение и включалась бы тревога, но иногда встречаются такие места, где нет возможности обойти (инструменты, например, кончились) охраняемую зону, а внутрь попасть ну очень хочется.
  20. GreenEyesMan

    artificial intelligence

    По логике вышедший из строя автопилот должен передавать управление либо диспетчеру, либо непосредственно водителю (если в такой гробу на колесах предусмотрен штурвал). В это случае ИИшка полностью снимает с себя ответственность, перекладывая её на людей. И да, включим логику, если проблемы с тормозами - отключи на фиг двигатель: но это видимо очень сложный подход. :)
  21. GreenEyesMan

    GMDX mod for Deus Ex

    Доброго дня (ночи, утра и т.д.) В восьмой версии ГМДХ встречался новый пистолет и пистолет-пулемет, плюс был аддон (отдельно скачиваемый) с лазерной винтовкой (перекрашенной из ренегада). Сия устройства из мода новой версии, как я понимаю, были удалены. Жалко, конечно (чуток разнообразия огнестрела в руках противника не помешало бы), но с балансом заморачиваться никто не будет. У самого какая-то фигня с русификацией - сбились диалоги, уже на двух версиях попробовал (стимовской и пиратской).
  22. GreenEyesMan

    GMDX mod for Deus Ex

    Отлично. :)
  23. GreenEyesMan

    GMDX mod for Deus Ex

    Да. автор писал о куче проблем. Ждем-с их решения.
×
×
  • Создать...