-
Публикации
2938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем LoadLine Calibration
-
-
У меня только часть отключилась NoScript точно работал. Сейчас уже исправлено (для ПК).
-
Подключать его как RevisionText не нужно, обычно он по умолчанию прописан в DeusEx.ini
-
Разобралась с путями для ИИ, теперь не нужно городить желтые (принудительные) подводки, и если NPC не проходит стоя, он пригнется и все равно пройдет
Не у всех моделей есть подходящая анимация (ходьба пригнувшись), к сожалению. Но возможно со временем этот вопрос будет решен.
-
Странно, но у меня таких не нашлось. Сегодня сделаю
-
Я поищу у себя исходники.
-
Editing Pack нужно установить в каталог с Deus Ex. Тогда там будет DeusEx.ini от оригинальной игры, не нужно копировать его из UED2.
СпойлерE:\GAMES\DeusEx\RevisionConversations>_Build.cmd
E:\GAMES\DeusEx\RevisionConversations>cd ..\System\
E:\GAMES\DeusEx\System>del RevisionConversations*.*
E:\GAMES\DeusEx\System>ucc make
--------------------Core--------------------
--------------------Engine--------------------
--------------------Editor--------------------
--------------------Fire--------------------
--------------------IpDrv--------------------
--------------------Extension--------------------
--------------------DeusExUI--------------------
--------------------ConSys--------------------
--------------------DeusExConversations--------------------
--------------------DeusExSounds--------------------
--------------------DeusExItems--------------------
--------------------DeusExDeco--------------------
--------------------DeusExCharacters--------------------
--------------------DeusExText--------------------
--------------------DeusEx--------------------
--------------------IpServer--------------------
--------------------RevisionText--------------------
--------------------RevisionConversations--------------------
Analyzing...
Parsing RevisionConversations
Compiling RevisionConversations
Success - 0 error(s), 0 warnings -
Исправила все оставшиеся карты
Воссозданы все Mover (двери, лифты, и т.п.), утерянные при конвертации.
Исправлены все "съехавшие текстуры".
Исправлены явные недочеты текстур (из тех что я заметила), которые были и в оригинале.
Вероятно я что-то могла пропустить, поэтому все карты я позже еще раз перепроверю. Также еще необходимо воссоздать пути для движения вертолета (и лодок в Гонконге).
Возвращаюсь к скриптовой части.
-
Осталось исправить 7 карт:
Цитата09_NYC_ShipBelow.ut2
06_HongKong_WanChai_UnderWorld.ut2
06_HongKong_HeliBase.ut2
12_Vandenberg_Tunnels.ut2
12_Vandenberg_Cmd.ut2
09_NYC_Ship.ut2
06_HongKong_WanChai_Canal.ut2 -
Ему нужен именно настоящий пиратский диск, подлинный. 8 bit например, или Фаргус.
-
DefaultPlayer001 из западного Deus Ex сообщества интересуется русскими пиратками игры. У него есть обширная коллекция файлов, так или иначе относящихся к Deus Ex, в т.ч. и предрелизная бета-версия. Все эти файлы доступны для скачивания.
Если у Вас есть пиратская версия Deus Ex на физическом носителе (CD или DVD диске), то можно отдать (продать) ему. Если у вас что-то есть, пишите в этой теме.
Образы дисков будут доступны в вышеупомянутой коллекции.
-
Первый уровень на движке Unity (?). Просто демо, почти ничего нет. Код от клавиатуры вы знаете
Автор: JC Skelton
http://thorbrigsted.com/fileshare/DeusEx - UNATCO remake.zip
e - подобрать/использовать, v - ghost.
-
Перерисованные текстуры NPC. Ссылок пока нет. Автор: ThanosRD.
-
На каждой карте есть DeusExLevelInfo, в нем указано, кто автор (MapAuthor). Lucky Money сделал Steve_Powers. Он же автор всех 10 карт Гонконга, в других картах этого имени нет.
Цитата<B>Designers
<P>Marshall Andrews
<P>Ricardo Bare
<P>Monte Martinez
<P>Steve Powers
<P>Robert White -
Исправлены карты:
Цитата10_Paris_Chateau.ut2
06_HongKong_MJ12Lab.ut2
10_Paris_Catacombs_Tunnels.ut2
06_HongKong_VersaLife.ut2Осталось 12:
Цитата15_Area51_Bunker.ut2
09_NYC_ShipBelow.ut2
06_HongKong_WanChai_UnderWorld.ut2
06_HongKong_HeliBase.ut2
15_Area51_Page.ut2
12_Vandenberg_Tunnels.ut2
12_Vandenberg_Cmd.ut2
09_NYC_Ship.ut2
06_HongKong_WanChai_Canal.ut2
14_OceanLab_Silo.ut2
14_Vandenberg_Sub.ut2
15_Area51_Final.ut2 -
-
Скачать видеоDima понравилось это
-
Думаю что да, посмотрю что можно сделать.
-
На мой взгляд содержимое списка блеклое, в остальном ничего такого не заметила.
-
Мод сейчас автономный, и требуется только наличие ключа UT2004 (CD-Key) в реестре Windows. Тогда запустится. А в режиме отладки и ключ не нужен.
-
-
Похоже что после смены http на https сработал NoScript. После добавления в доверенные все отображается нормально.
Dae понравилось это -
Теперь появились квадратики вместо значков
Или только у меня так?
-
-
Поскольку мой вариант патча потерялся, взамен могу предложить этот вариант (~600 МБайт):
https://yadi.sk/d/tBXNSSQlSHcQ0g
Он включает в себя большинство правок и патчей, когда-либо созданных для Deus Ex. Создатель: DefaultPlayer001. Это еще не финальная версия.
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
в Модификации
Опубликовано:
Улучшенный текст при первом посещении карты, теперь можно использовать любой шрифт (раньше только моноширинный).
Также были восстановлены и адаптированы все MissionScript (за основу взяты исправленные из патча Deus Ex V2).