Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    2938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем LoadLine Calibration

  1. Спойлер

     

     

    Скачать видео
    Скачать видео

     

     

     

     

    Улучшенный текст при первом посещении карты, теперь можно использовать любой шрифт (раньше только моноширинный).

     

    Также были восстановлены и адаптированы все MissionScript (за основу взяты исправленные из патча Deus Ex V2).

  2. Разобралась с путями для ИИ, теперь не нужно городить желтые (принудительные) подводки, и если NPC не проходит стоя, он пригнется и все равно пройдет 🙂

    Не у всех моделей есть подходящая анимация (ходьба пригнувшись), к сожалению. Но возможно со временем этот вопрос будет решен.

     

  3. Editing Pack нужно установить в каталог с Deus Ex. Тогда там будет DeusEx.ini от оригинальной игры, не нужно копировать его из UED2.


     

    Спойлер

    E:\GAMES\DeusEx\RevisionConversations>_Build.cmd

    E:\GAMES\DeusEx\RevisionConversations>cd ..\System\

    E:\GAMES\DeusEx\System>del RevisionConversations*.*

    E:\GAMES\DeusEx\System>ucc make
    --------------------Core--------------------
    --------------------Engine--------------------
    --------------------Editor--------------------
    --------------------Fire--------------------
    --------------------IpDrv--------------------
    --------------------Extension--------------------
    --------------------DeusExUI--------------------
    --------------------ConSys--------------------
    --------------------DeusExConversations--------------------
    --------------------DeusExSounds--------------------
    --------------------DeusExItems--------------------
    --------------------DeusExDeco--------------------
    --------------------DeusExCharacters--------------------
    --------------------DeusExText--------------------
    --------------------DeusEx--------------------
    --------------------IpServer--------------------
    --------------------RevisionText--------------------
    --------------------RevisionConversations--------------------
    Analyzing...
    Parsing RevisionConversations
    Compiling RevisionConversations
    Success - 0 error(s), 0 warnings

     

  4. Исправила все оставшиеся карты 😄

     

    Воссозданы все Mover (двери, лифты, и т.п.), утерянные при конвертации.

    Исправлены все "съехавшие текстуры".

    Исправлены явные недочеты текстур (из тех что я заметила), которые были и в оригинале.

     

    Вероятно я что-то могла пропустить, поэтому все карты я позже еще раз перепроверю. Также еще необходимо воссоздать пути для движения вертолета (и лодок в Гонконге).

    Возвращаюсь к скриптовой части.

  5. DefaultPlayer001 из западного Deus Ex сообщества интересуется русскими пиратками игры. У него есть обширная коллекция файлов, так или иначе относящихся к Deus Ex, в т.ч. и предрелизная бета-версия. Все эти файлы доступны для скачивания.

     

    Если у Вас есть пиратская версия Deus Ex на физическом носителе (CD или DVD диске), то можно  отдать (продать) ему. Если у вас что-то есть, пишите в этой теме.

     

    Образы дисков будут доступны в вышеупомянутой коллекции.

  6. На каждой карте есть DeusExLevelInfo, в нем указано, кто автор (MapAuthor). Lucky Money сделал Steve_Powers. Он же автор всех 10 карт Гонконга, в других картах этого имени нет.

     

    Цитата

    <B>Designers
    <P>Marshall Andrews
    <P>Ricardo Bare
    <P>Monte Martinez
    <P>Steve Powers
    <P>Robert White

     

  7. Исправлены карты:

    Цитата

    10_Paris_Chateau.ut2
    06_HongKong_MJ12Lab.ut2
    10_Paris_Catacombs_Tunnels.ut2
    06_HongKong_VersaLife.ut2

     

     

    Осталось 12:

    Цитата

    15_Area51_Bunker.ut2
    09_NYC_ShipBelow.ut2
    06_HongKong_WanChai_UnderWorld.ut2
    06_HongKong_HeliBase.ut2
    15_Area51_Page.ut2
    12_Vandenberg_Tunnels.ut2
    12_Vandenberg_Cmd.ut2
    09_NYC_Ship.ut2
    06_HongKong_WanChai_Canal.ut2
    14_OceanLab_Silo.ut2
    14_Vandenberg_Sub.ut2
    15_Area51_Final.ut2

     

     

  8. Насчет детальности теней, можно сделать очень четкие. Меня бы устроил промежуточный вариант. Есть еще возможность сделать тени упрощенными (почти как в оригинальной игре), но тогда они у всех NPC будут одинаковыми 😀

    Shot00027.thumb.png.899d48934c9fd4131f3d63b427bad0a3.pngShot00029.thumb.png.f33698ec98065281314cd7ddb292857a.png

    Lgs и Dae понравилось это
  9. Поскольку мой вариант патча потерялся, взамен могу предложить этот вариант (~600 МБайт):

     

    https://yadi.sk/d/tBXNSSQlSHcQ0g

     

    Он включает в себя большинство правок и патчей, когда-либо созданных для Deus Ex. Создатель: DefaultPlayer001. Это еще не финальная версия.

×
×
  • Создать...