-
Публикации
3091 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
Раньше я не была так жестока...
-
"Нано" термины в русском переводе
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Диккен в Deus Ex (первая часть)
По моему перевод Алекса достаточно понятен. Не вижу смысла что-то менять. хотя конечно придраться можно к чему угодно Кстати у меня есть пиратский DX неизвестной конторы, там шрифты немного больше. Если надо... -
"Нано" термины в русском переводе
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Диккен в Deus Ex (первая часть)
Диккен Чем тебе перевод Алекса не нравицца? -
Default Operating System
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Kronos в General off topic
Для меня Windows 2000 лучшая из систем. Все что надо и ничего лишнего. А остальные понаставила после тотального заражения вирусом. Тогда я долго вырезала Касперским всё это... -
Default Operating System
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Kronos в General off topic
[boot loader] timeout=5 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINNT [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINNT="Microsoft Windows 2000 Professional RUS SP4" /fastdetect multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU SP2" /noexecute=optin /fastdetect /KERNEL=kernel1.exe multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(4)WINNT="Microsoft Windows 2000 Professional RU SP3" /fastdetect C:="Previous Operating System on C:" -
Да ну? Очень даже. Особенно Винни ПУХ :)
-
Распотрошила и скомпилировала заново файл HotelCarone.U Все сохранилось как есть, если не считать того что некоторые файлы текстур пришлось переименовать.
-
Какой версии? Unr2de версия 1.2
-
У меня ничего не вылетает. // // CatCarcass // #exec TEXTURE IMPORT NAME=CatTex1 FILE=ModelsCatTex1.bmp GROUP=Skins #exec MESH IMPORT MESH=CatCarcass_Alt ANIVFILE=ModelsCatCarcass_a.3d DATAFILE=ModelsCatCarcass_d.3d ZEROTEX=1 #exec MESH ORIGIN MESH=CatCarcass_Alt X=0 Y=0 Z=640 YAW=64 #exec MESH SEQUENCE MESH=CatCarcass_Alt SEQ=All STARTFRAME=0 NUMFRAMES=1 #exec MESH SEQUENCE MESH=CatCarcass_Alt SEQ=Still STARTFRAME=0 NUMFRAMES=1 #exec MESHMAP SCALE MESHMAP=CatCarcass_Alt X=0.00546875 Y=0.00546875 Z=0.00546875 #exec MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=CatCarcass_Alt NUM=0 TEXTURE=CatTex1 Модель преобразовала Unr2de
-
Хм. Но ведь та модель бота нормально компилируеться?
-
Ндаааа.... Вот это дом... Просто ужас какой-то.
-
Любимый персонаж, кроме JC
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Breaker †PC† в Deus Ex (первая часть)
Люциус Дебирс, Лебедев. Кошки, собаки, рыбки и гризлы (в пиратской версии назывались Сальниками :-) В моем моде собак и рыбок можно съедать -
Русификации для модов к DeusEX
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
У Алекса ничего брать не нужно. Будет все свое. LEGUS, давай я возьму диалоги, я их уже вытащила а ты бери датакубы и EMail. Я еще переведу файл TCPCore.U. -
Русификации для модов к DeusEX
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Ну и есть желающие? Давайте действительно переведем Зодиак. Ведь он до сих пор никем не переведен. -
Ни у кого не появлялось желание перевести какой - нибудь (или даже какие-нибудь) моды для DX ? Прога для вытаскивания диалогов теперь есть, по моему больше ничего не надо, если мод не содержит моделей. Лично себе я взяла для перевода пару небольших FM модов. Это понятно что можно играть в английские версии, но по русски это уже значительно интереснее...
-
Андриевская Вероника Алексеевна Дата рождения: 5/09/1985 Национальность: Русская Мечта: скорее выполнить свою миссию Увлечения: DeusEX Editing... Любимые игры: DeusEX, DeusEx: IW, GTA San Andreas, ManHunt, Postal2/Postal2: AW... Любимая музыка: все что попадется и все что понравиться Месторасположение: ..ЗЕМЛЯРоссияЧитинская Область...
-
Не знаю...
-
В игре различий вроде нет.
-
Я в MeshViewer смотрела--там все видно. Только надо название модели поменять, я поставила Securitybot_2
-
Попробуйте открыть модельку SecuritybBot2 http://deusexextractor.at.tut.by/download/...ecurityBot2.zip. Похожа на hires model? Оригинал как-то лучше выглядит...
-
Полно модов, но где взять рабочие ссылки?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Jin в Модификации
ONLY ??? -
Полно модов, но где взять рабочие ссылки?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Jin в Модификации
Кто-нибудь знает, есть ли мод для DX с дневными картами (Hotel Carone не в счет) и где можно взять? -
Ах ох :o Ай ой :)
-
Как вам моя новая подпись?
-
Скомпилировал. А как его добавить в игру? В UnrealEd пробую Add V_Weapon here - не работает. Нет не так. Надо взять оружие WeaponGEPGUN и добавить в уровень. Потом Inventory--playerViewMesh -- моя модель. Я забыла-- там в скрипте надо название модели изменить на другое. ТАК: //============================================================================= // AllWeapons. //============================================================================= class V_Weapons expands Object abstract; // // V_GepGUN // // player view version #exec MESH IMPORT MESH=V_GepGUN ANIVFILE=ModelsGepGUN_a.3d DATAFILE=ModelsGepGUN_d.3d ZEROTEX=1 #exec MESH ORIGIN MESH=V_GepGUN X=0 Y=0 Z=0 YAW=-64 // #exec MESHMAP SCALE MESHMAP=V_GepGUN X=0.00390625 Y=0.00390625 Z=0.00390625 // ╬Ёшушэры№э√щ ьрё°Єрс ьюфхыш #exec MESHMAP SCALE MESHMAP=V_GepGUN X=0.03125 Y=0.03125 Z=0.03125 // ─Ёєующ :) #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=All STARTFRAME=0 NUMFRAMES=65 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Still STARTFRAME=0 NUMFRAMES=1 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Select STARTFRAME=1 NUMFRAMES=10 RATE=10 GROUP=Select #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Shoot STARTFRAME=11 NUMFRAMES=5 RATE=14 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Down STARTFRAME=16 NUMFRAMES=10 RATE=10 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=ReloadBegin STARTFRAME=26 NUMFRAMES=5 RATE=4 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Reload STARTFRAME=31 NUMFRAMES=6 RATE=5 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=ReloadEnd STARTFRAME=37 NUMFRAMES=4 RATE=5 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Idle1 STARTFRAME=41 NUMFRAMES=8 RATE=2 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Idle2 STARTFRAME=49 NUMFRAMES=8 RATE=2 #exec MESH SEQUENCE MESH=V_GepGUN SEQ=Idle3 STARTFRAME=57 NUMFRAMES=8 RATE=2 #exec TEXTURE IMPORT NAME=V_GepGUNTex1 FILE=TexturesGepGUN.bmp GROUP="Skins" #exec MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=V_GepGUN NUM=0 TEXTURE=V_GepGUNTex1 Потом надо взять и выбрать это оружие в игре. Но модель не видна :(