Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3024
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Мод сейчас автономный, и требуется только наличие ключа UT2004 (CD-Key) в реестре Windows. Тогда запустится. А в режиме отладки и ключ не нужен.
  2. Насчет детальности теней, можно сделать очень четкие. Меня бы устроил промежуточный вариант. Есть еще возможность сделать тени упрощенными (почти как в оригинальной игре), но тогда они у всех NPC будут одинаковыми
  3. Похоже что после смены http на https сработал NoScript. После добавления в доверенные все отображается нормально.
  4. Теперь появились квадратики вместо значков Или только у меня так?
  5. Как вариант: Добавить медиа Ctrl + правый клик на картинке.
  6. Поскольку мой вариант патча потерялся, взамен могу предложить этот вариант (~600 МБайт): https://yadi.sk/d/tBXNSSQlSHcQ0g Он включает в себя большинство правок и патчей, когда-либо созданных для Deus Ex. Создатель: DefaultPlayer001. Это еще не финальная версия.
  7. Уже 60 исправленных карт, осталось 16 Исправлено: 05_Nyc_UnatcoMJ12lab.ut2 11_Paris_Cathedral.ut2 15_Area51_Entrance.ut2 Осталось исправить: Впереди самые сложные карты.
  8. Здесь готовый комплект ENB: https://planetdeusex.ru/forum/topic/5344-технический-опрос/?do=findComment&comment=49504
  9. 1. Есть еще GOG, я там покупала. Вместо ENB можно использовать рендер DirectX10, его главная проблема (HDR) устранена. 2. Есть русификатор Алекса с автоматической установкой. Моя альтернативная версия: https://yadi.sk/d/t1P1cvYZWolIrA 3. Есть текстуры New Vision, но версия 2.0 работает только с DirectX10. https://www.moddb.com/mods/new-vision Исправление для DirectX 10: https://planetdeusex.ru/forum/topic/4968-deus-ex-enb-seriesdirectx-10/
  10. Кнопка "Источник"? Хотя здесь тоже проблема. Белый текст на белом фоне. Проверка На светлой теме такого нет. BB code работает, но потом все равно преобразуется в HTML.
  11. Уже 57 исправленных карт. Также было добавлено меню настройки мыши/клавиатуры (хотя оно было и раньше, но как заглушка).
  12. Не загружаются файлы на форум, после переезда. Ссылка будет и в первом сообщении. https://yadi.sk/d/0vQo03YR4yVelw
  13. LoadLine Calibration

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Источник: Ap-pro.ru. https://www.stalker2.com/ С 0:07 явно слышно начало музыки из меню Теней Чернобыля.
  14. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Версия Revision последняя? У меня 1.4.0.1.5. Но описанная проблема с Biomod присутствует, хотя не обращала внимания до этого. Нашла, в чем причина... Нужно убрать из файла BioMod\DeusEx.int эти строки: [MenuScreenHDTP] choiceText[0]="Глобальный" choiceText[1]="JC" choiceText[2]="Пол" choiceText[3]="Гюнтер" choiceText[4]="Анна" choiceText[5]="Николетт" choiceText[6]="NSF" choiceText[7]="Коп в броне" choiceText[8]="Саймонс" choiceText[9]="UNATCO" choiceText[10]="MJ12" actionButtons[0]="(Align=HALIGN_Right,Action=AB_Cancel)" actionButtons[1]="(Action=AB_OK)"
  15. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Попробуйте для начала эти .ini файлы (свои желательно сохранить). Модели HDTP находятся в пакетах HDTP*.u + HDTPAnim.utx. Они обычно на своих местах, если не перемещать вручную. Revision_ini.zip
  16. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    А сохранение от старой версии?
  17. Да, подобные текстуры у меня есть. Но для начала я хочу исправить все карты к 25 апреля )) Затем вернусь к скриптам. Возможно играбельная версия будет уже в этом году.
  18. Тогда попробуйте убрать все пакеты после DeusEx из EditPackages. И выложите свой Ucc.log, я посмотрю что там.
  19. Класс явно объявлен неправильно. Можно ваш пакет и карту? Я посмотрю.
  20. Если это весь скрипт, то не хватает самой функции RemoveAllInventory(); Можно вывести сообщение, чтобы понять, произошло требуемое, или нет. GetPlayerPawn().ClientMessage("Проверка");
  21. Игнорировать ))
  22. Исправлено еще 3 карты: 10_Paris_Catacombs.ut2 06_HongKong_TongBase.ut2 12_Vandenberg_Computer.ut2 Карты я выбираю в случайном порядке и по возрастанию их сложности )). Более-менее освоила SceneManager. Короны (венцы) заметно улучшают фонари :) Фонарь это StaticMesh, у которого отключена часть коллизии.
  23. Нужно исправить PlayerViewOffset в классе WeaponGepGun.
  24. Нужно проверить флаг в MissionScript, и исходя из этого, вызвать для нужного Npc функцию EnterWorld(). Или по другой ситуации. Можно через триггер. Такой триггер у меня есть:
  25. В диалогах свои флаги еще есть. Можно посмотреть и отредактировать через меню Legend. У меня похожий редактор тоже есть, для отладки и проверки.
×
×
  • Создать...