-
Публикации
3024 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Вот часть. Но в ней есть места под элементы управления, которых нет, и они не нужны. 1024x1024 достаточно. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Окна будут больше, размеры другие. В DeusEx фон из частей, у меня цельный. Если есть желание )) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Там линии были. Но фон из оригинала использовать будет затруднительно, поэтому можно подобрать подходящий (как универсальный) Как вариант: https://d2v9y0dukr6mq2.cloudfront.net/video/thumbnail/itCjTBE/blue-tech-circuit-board-technology-animated-background-video-graphic-design-hd-1920x1080_ewva7rwie__F0000.png -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Можно, возможности есть. Хотя вряд-ли нужно )) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Первое похожее на стиль Deus Ex окно. Не идеально точно как в оригинале, но уже хоть что-то. Ваше мнение по поводу фона? -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Похоже исходники HDTP стали историей (( Есть только распакованные .u пакеты. И DDL (тот кто занимался выпуском) куда-то пропал. Но я еще подожду ответ. Впрочем часть текстур все равно можно задействовать как есть. -
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Есть предложение. Можно добавить еще модель фургона без задних дверей, а двери сделать как отдельные модели, чтобы добавить их отдельно в любом положении. Тогда вовнутрь можно будет что-нибудь положить (ведь коллизия уже не цилиндрическая), и игрок сможет это достать. -
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
https://yadi.sk/d/hewJKpYL3TGYTo Новые материалы в группе Materials. -
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Могу добавить нужные материалы в пакет. -
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
GreenEyesMan С зеленым у меня ничего не получается, я пробовала разные версии UnrealEd, везде одинаково (( Если у вас он отображается нормально, можете выложить .usx пакет с ним ? Проекты на UE4: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=6558 http://www.indiedb.com/games/deus-ex-machina И еще один разрабатывает Akerfeldt, но он его никому не показывает, насколько я знаю. -
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
-
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Это можно (наверное даже нужно), но не сейчас. И еще я знаю у кого можно спросить как всё это работает. У меня так: Все текстуры двухсторонние. -
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
-
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
-
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Спасибо )) Только номер почему-то черный (( И на текстуре их три, как-то можно выбрать нужный ? -
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
А модель фургона можно поправить? Она тоже "наизнанку". -
Обсуждаем улучшение перевода Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Alex в Deus Ex (первая часть)
Этой проблемы не должно быть в GMDX, там проверка через переменную, а не через строку. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Я функцию загрузки не написала ещё )). Пока отлаживаю то что есть. И еще нужна будет функция чтобы считывать дату и время каталога. В GFileManager она есть, но пустая и всегда возвращает 0 (( -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Работает как в оригинале :) Осталось придумать как сделать загрузку из слота, а не только быстрое сохранение. -
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Еще можно попробовать импортировать из .LWO. При этом названия материалов должны совпадать с именем файла текстуры, иначе UnrealEd все в один соединит. -
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
В редакторе можно сгенерировать простейшую коллизию. А как её определить в программе моделировния, я не знаю. Вот эта модель без проблем импортируется в UnrealEd, если это как-то может помочь. https://yadi.sk/d/zV_z5voA3T3dsN -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Извне просто можно (теперь), не обязательно. А загружать и читать нужно файл с информацией о сохранении, на какой карте находится игрок, время и дата сохранения, и т.п. Кажется теперь я знаю, откуда Deus Ex берет дополнительные карты для каталога с сохранением. Из Save\Current\. В логе ничего такого нет, остается только догадываться. -
О не смертельном оружии и смерти в игре
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Gan-chan в Deus Ex (первая часть)
-
О не смертельном оружии и смерти в игре
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Gan-chan в Deus Ex (первая часть)
Можно убрать эту строку из файла DeusEx.int(rut), самый простой способ.