Перейти к публикации
Планета Deus Ex

GreenEyesMan

Invisible Hand
  • Публикации

    370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя GreenEyesMan

  1. GreenEyesMan

    Смерть Гуглу!

    Везуха. Я тоже телефон как книжку, плеер и собственно телефон в основном использую. Но тут можно сказать силой заставили поставить Вотсап на этот кусок пластика. А раз Вотсап, то и интернет требуется в телефон добавить. Никогда не было тарифа с интернетом. Бесит, что для работы иногда ставят перед вопросом дополнительных трат, не спрашивая, согласен ли я или нет. При этом никто не будет эти траты мне возмещать, я уже заикнулся об этом. И ведь есть же Скайп или этот самый Телеграм, которые не требуют доступа к Интернету на телефоне, но нет обязан пользоваться только тем, к чему начальство пристрастилось. Последнее, к слову, в этих вещах совершенно не гибкое.
  2. Да, шагоход самому не понравился. Оказалось, что шибко похож на один из юнитов в любительской РТС. Да и анимация его будет ну очень сложной. Переделаю. Да и как-то полигонов у них всех шибко много, если так подумать, то даже в современных шутерах не во всех такая детализация встречается. --- Посмотрел файлы HDTP. В принципе модельки ботов там какие-то есть. Большую часть этих моделей можно перебросить в формат UT2004 без особых трудностей. Только нужно как-то из архивов вытащить и переконвертировать меши в понятный новому движку формат. Так что никаких проблем перенести как минимум статические декорации в Реборн+ не будет. Остальное, нужно будет помучится.
  3. Тут залез на сайте в раздел файлы, и оказалось, что ни один из них скачать невозможно. Возможно ли это восстановить?
  4. Согласен, управление турелями с терминала - было бы здорово увидеть.
  5. Пока не могу подобрать нормальный вид. По сути все летающие боты, изображения которых я находил, по логике летать не должны. За исключением, современных дронов с минимум четырьмя пропеллерами. Вот так изменил. Добавил пару реактивных двигателей по бокам и увеличил хвост для стабилизации. --- А вот такой будет малый охранный бот. --- Малый охранный бой от Пейджа. С ногами замучился. Тут еще вопрос стоит не просто, как красить, а как это все потом аннимировать. :)
  6. Э-э-э, спасибо, конечно приятно, но лучше бы сказали - потянет движок такое или нужно еще оптимизировть. :) А как я потом это все буду потом "красить" - ума не приложу. --- Чуть позже статические меши из HDTP попробую в формат UT2004 перевести.
  7. Запарол статические меши автомобилей, по-этому пока перебрался на ботов. Вот парочка: жуко-бот (под замену) и летающий (которого в игре не было). Но опять таки переборщил. Теперь с полигональностью. Обе модельки чуть меньше 4000 треугольников. В принципе, для движка UЕ2004 такая детализация не страшна, а вот для Deus Ex может быть и не очень. По чуть-чуть буду доделывать (осталось: охранный мини-бот, военный бот, шагающий танк и танк-паук (в игре просто увеличенный бот-паук)). --- Выложенная ранее подлодка тоже будет переделана - оказалось, что двигло UT2004 поддерживает чуть ли не 10000 треугольников на модельку. А что не нужно, настраивается lod`ами.
  8. Может быть оставить непрозрачный цвет? Так вроде бы читать даже удобнее. Такой вопрос: предметы и декорации из HDTP можно перенести (банально переконвертировать в формат ut2004)? Или там есть сейчас какие-то юридические нестыковки и такое возможно только при наличии исходников?
  9. А можно будет реализовать взлом как-нибудь поинтересней? Что бы не только навык требовался и время, а еще и действия игрока. Что-то подобное как в Human Revolution, но проще без всяческих защит, червей и вирусных бомб. Может быть стилизовать окно взлома под стандартное текстовое с вводом команд вручную?
  10. Почему так долго уже нету русификатора? Санкции русофобские.
  11. Файлы храняться по подобному пути: диск\Steam\steamapps\common\Deus Ex\Revision\System Вот они: https://yadi.sk/d/256Zy7RQ3Wd7Z9(200 Мб)
  12. GreenEyesMan

    о старых играх

    Спасибо. У меня, правда есть уже несколько купленных копий, но и эту сохраню. :)
  13. GreenEyesMan

    ТВ и Кино

    "Первому игроку приготовится". Наверное, надо было перед просмотром ознакомится с оригинальной книгой. Но я полез сразу смотреть. Такое ощущение, что сценарий писали люди, выдающие себя за задротов. Фильм получился откровенно слабый с такой кучей отслылок, что блевать тянет ничего собственного в фильме и нет по сути-то. Сюжет детский, поведение героев нелепо, главный гад слабый, интригу с анонимностью игроков портит постер, а местный мир - больше похож на сказку, чем на антиутопию. Даже в глюкавом "Время приключений" про остров населенный виртуальщиками больше натуралистичности, чем в этом слабом фильме. А ведь поработать над сценарием по-человечески - и получился бы неплохой посткиберпанковский фильмец (хеппи энд же). --- ПС: смотрю, в последнее время, даже матерые супер режиссеры стали снимать откровенную фигню. Скот с Заветом для Чужих (первый фильм получился лучше), Камерон со анонсированным киносериалом Авататар Дель Торро со своей рыботра... водой, теперь Спилбер с красивой сказочкой.
  14. GreenEyesMan

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    Первый Ждалкер вышел комом, если бы не сообщество модеров, то игра бы сдохла еще давным-давно. Любого модера послушай, он расскажет про головную попаболь при решении косяков только оригинала. :) Атмосфера у игры есть, это да. Но тут есть одна загвоздка. Если ранее у Ждалкера не было конкурентов, то сейчас есть. Это новое Метро 2033 (или как оно там), которое рассказывает историю на поверхности, а не в подземке. Метро, конечно, довольно линейный шутер, но и Ждалкер в оригинале тоже линеен. К слову, благодаря Ждалкеру я понял, что такое проплаченный обзор. Все игрожуры ставили игре большие оценки. --- GSC не так давно выпустило ремейк отличной стратегии "Казаки". И я уже со счета сбился, устанавливая очередной патч. Даже не представляю, что будет со Ждалкером Два, но шестью патчами точно не обойдется. :)
  15. Не могу сказать. Не качал его. Глупо, конечно, но попробую его прокачать в новой версии мода (когда тот выйдет). :)
  16. Выглядит неплохо. Но вот шрифт. Если смотреть в монитор вблизи, то не очень хорошо выглядит (хочется сократить расстояние между буквами). С другой стороны при рассмотрении на расстояние в пол метра все читается. А дополнительный пункт может быть "стелс" как в GMDX. :)
  17. Сделал несколько каркасов для битых машин, потом решил сделать из них не битые машины, а далее с дуру полез "детализировать" уже сделанные модельки. Минисубмарина, с возможностью осмотреть внутреннее пространство через главный иллюминатор. Свет я фиговый подобрал и без текстур оно выглядит ущербно. В общем, через стекло будет видно кресло, приборные панели и "лестницу в небо". Правда, со временем сейчас туговато, фиг его знает, когда я смогу закончить начатое. Если идею с мультиплеером UT2004 в сеттинге DX поддержат, то можно будет на этих машинах даже покататься.
  18. Пока ковырялся с техникой для статик мешей, меня посетила бредовая по своей гениальности идея. Ведь UT2004 мультиплеерная игра. Может быть, кроме ремейка сингла DX внести изменения в мультиплеер? Простецкий дефматч и командный, плюс что-то типа захвата флага, но с техникой из DX. Не знаю, правда, играет ли кто-нибудь в Анрильский мультиплеер еще. Думаю, не проблема сделать из статических мешей "динамические". Я уже даже переделал несколько моделек техники для возможности отображения вида из кабины (при этом у техники не так уж и много полигонов, думаю и стандартный движок должен потянуть). Осталось только все это "покрасить" и материалы правильные в редакторе наложить.
  19. GreenEyesMan

    РОБОТЫ::.

    Млин, по чекпоинтам же бежит. Круче было бы если бы само анализировало самый короткий и удобный путь от места до места. А вот звуки движения этих машин напомнили одну из серий последнего сезона "Секретных материалов" (где Малдер отказался чаевые суши-роботам оставить). :)
  20. http://www.moddb.com/mods/firearms-overhaul-mod-for-deus-ex Похоже я могу не заморачиваться моделями вооружения.
  21. Было дело. При первом прохождении точно.
  22. Почему бы не улучшить внешний вид игры, раз уж используется более мощный движок? :) Я по чуть-чуть моделю новые декорации (технику и дронов, например) и уже вышел за рамки того, что было в оригинале. Например, воздушных ботов и гражданские\военные средства передвижения. Думаю, после заняться вооружением. А там может быть до улучшенных моделей персонажей дойдет (хотя до этого еще очень далеко).
  23. Эффект от выпивки забавный. Может быть просто сделать, что бы кружилась голова?
  24. GreenEyesMan

    Смерть Гуглу!

    Млин. Не открывается Труба - по сути источник материалов для автомобильных промо роликов. Причем жестко так заблочили, никакой обход пока не помогает.
  25. GreenEyesMan

    Смерть Гуглу!

    Вообще интересная ситуация. Отключил VPN - нифига не грузится ничего из принципа (поисковики, труба, почта и прочее). Вот любят у нас для расправы с мухой использовать зенитно-ракетные комплексы. Но что бы они не делали, Телеграммом все равно пользуются даже те, кто раньше не пользовался. :)
×
×
  • Создать...