-
Публикации
3011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Похоже что мне придется организовать интерфейс видеонаблюдения немного иначе, как в Hotel Carone. Вся проблема в том что один вызов функции DrawPortal (передача картинки из другого места на карте) заметно снижает FPS. А если их будет сразу три (как в оригинале), то производительность заметно упадет (( Но есть и плюс: "вид из камеры" можно будет сделать больше, например 512x256. На каждую камеру отдельная вкладка или окно, пока еще не знаю. И можно немного добавить к времени обнаружения в случае взлома, чтобы компенсировать дополнительные нажатия кнопок )) -
Нужно стряхнуть пыль с этой темы )) Судьба мода к сожалению неизвестна ((. Есть несколько треков, созданных для него. https://jerion.bandcamp.com/album/man-in-black-a-deus-ex-mod-2011-unfinished
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Насчет камер наблюдения... Можно разбавить стандартные компьютеры так: Например у нас так ))), только по умолчанию на мониторе сразу все камеры )) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Почта почти готова )) -
Новые декорации для Deus Ex
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
GreenEyesMan Это вам )) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Должно быть так. Если бы можно было серую часть выделить в отдельный материал, было бы проще. А вот сделать так чтобы верхняя часть светилась, можно (нужно что-то делать с шейдером, кажется это Self-illumination mask) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Исходники HDTP можно было бы спросить у Metche_steele (она руководила проектом), или у DDL (он все конвертировал и упаковывал). Но эти люди были в онлайн очень давно, DDL больше года назад, а Metche_steele в 2011 году. У меня есть архив с исходниками пакета, где модели в формате DeusEx .3D, но пользы от них мало (((((( Если декорации без анимаций еще можно использовать (но они и освещаться будут хуже), то анимированные просто "потекут" (( Я про серый цвет на модели терминала. Там должна быть затемненная надпись "Public". -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Общественные терминалы теперь работают почти как в оригинале. Еще я добавила массив случайных сообщений (можно добавлять и редактировать), и если не указать имя файла, то будут появляться эти сообщения. Еще бы исправить серый фон и сделать его полупрозрачным, но пока не знаю как... -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Если еще нужны .con файлы )) Rev1_4_con.zip -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Уже что-то )) RenderDelta вполне успешно заменяет Tick() К системе взлома я бы добавила выбор аккаунта, поскольку по умолчанию взламывается первый, а для остальных трех нужно вводить логин и пароль в любом случае. Именно поэтому в некоторых модах (например RedSun 2020) взлом бесполезен. А варианты стиля окна взлома попробую добавить, например черный с зеленым текстом, или черно-белый )) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Сейчас можно открывать банковские терминалы и вводить логин и пароль )) Над взломом пока размышляю... Пока не знаю, адаптировать имеющуюся схему или написать свою. А компьютеры и взлом в DX работают так: создается окно NetworkTerminal и из него открываются другие, там-же находятся вспомогательные функции. И еще в окнах DeusEx есть функция Tick(), а в UT2004 нет, но есть рисование через Canvas, которая тоже постоянно обновляется (every frame) и переменная float RenderDelta. Надеюсь это подходящий аналог )) -
https://www.moddb.com/mods/gmdx/addons/radial-augmentation-menu Всё это работает при движении игрока, только в сторону при этом не посмотришь ))
-
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
У меня нет Steam, и я плохо представляю как в нем хранятся игры. Можно попробовать поиск файлов )) По тем обрывкам информации, что у меня есть, официальной локализации в ближайшее время не будет. Поэтому пока только своими усилиями. Были предприняты попытки создать улучшенный редактор диалогов с поддержкой локализации через XML, но пока всё тихо. Упоминалось про несколько лет. -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Если у кого-нибудь есть новая версия в Steam, можно взять из неё перечисленные файлы и выложить. Мне нужны только они. RevisionConversations.u RevisionConversationsAudioMission97.u RevisionConversationsText.u RevisionConversationsAudioMission15.u RevisionConversationsAudioMission14.u RevisionConversationsAudioMission12.u RevisionConversationsAudioMission11.u RevisionConversationsAudioMission10.u RevisionConversationsAudioMission09.u RevisionConversationsAudioMission08.u RevisionConversationsAudioHK_Shared.u RevisionConversationsAudioMission05.u RevisionConversationsAudioMission04.u RevisionConversationsAudioMission03.u RevisionConversationsAudioMission02.u RevisionConversationsAudioNYShared.u RevisionConversationsAudioMission01.u RevisionConversationsAudioMission00.u RevisionConversationsAudioAIBarks.u RevisionConversationsAudioEndGame.u RevisionConversationsAudioIntro.u -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Теперь добавляются изображения из датакубов (если есть) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Разобралась как подключать шрифты к интерфейсу )) Если рисовать через Canvas, то можно указать нужный напрямую, а для интерфейса и меню нужно создать специальные классы и дописать их в GUIController. Очень непредсказуемо импортируются шрифты размером 10 ..7, иногда сливаются символы. Пока самый лучший размером 8 это Microsoft Sans Serif, остальные покусанные )) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Работает :D bIsActive при восстановлении нельзя задавать напрямую, нужно через другую переменную и Activate(). -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Теперь аугментации сохраняются и восстанавливаются через массив в DeusExGlobals )). Но не все так хорошо как хотелось бы. Если сохранять и восстанавливать признак активного состояния, то aug перестает работать через клавишу. -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Вышла версия 1.4, пока только в Steam. Когда будет обычная, подготовлю файлы диалогов. https://steamcommunity.com/games/dx-revision/announcements/detail/1673529613996004626 -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Еще немного )) У меня есть разрешение автора GMDX, так что что-то можно взять и из этого мода. Но пока ИИ не работает (пока умеют только разговаривать, и то ворох спама в логах), стелс просто не нужен )) -
http://ap-pro.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_v_razrabotke/2018-05-16-958
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Так сейчас выглядит элемент списка навыков (для проверки). Высоту можно увеличить еще немного. Можно сделать как в оригинале, но шрифт придется использовать более мелкий. Такой получился список. Дальше уже добавить надписи и область описания, и останется самое интересное: Аугментации и Инвентарь )))) Еще осталось место под один элемент, но я его пока просто закрою )) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Если мультиплейерный код не находится где-то еще, кроме как в DeusExMPGame, то его можно будет в дальнейшем адаптировать, и дополнить с учетом новых возможностей. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Это цвет индикаторов здоровья. Как в оригинале: зелёный (1.0) хорошо, потом переход в желтый и красный. Если использовать второй вариант, то в функцию приходит только 1 или 0, хотя выглядит всё правильно %) А если умножать на 0.01, то приходит число в диапазоне от 1.0 до 0.0 ))