Перейти к публикации
Планета Deus Ex

KillerBeer

Invisible Hand
  • Публикации

    262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя KillerBeer

  1. Пробовать не пробовал, но берусь предсказать, что первый глюк может обнаружиться на причале во второй миссии, где пацан выпрашивает еду (впрочем, если подумать, диалог Германа с выбором оружия тоже стоит проверить на варианты). В лучшем случае, в зависимости от того, что ему предложить, часть реплик будет на английском, в худшем - вообще отсутствовать. Revision таки добавляет кое-где реплики, там где считает это логически обоснованным, иногда это просто копии реплик, взятых из другого места, иногда смонтированные из кусков в редакторе. В русской озвучке эквивалента им нет.
  2. KillerBeer

    Deus EX: MD - перевод игры

    Вопрос: кому-нибудь в ходе игры с имеющимся переводом попадались письма и прочие тексты, непереведенные на русский? В файлах игры такого довольно много, но я не знаю, всегда ли речь идет о вырезанном контенте, за который можно не заморачиваться, или же в локализации есть недосмотры.
  3. KillerBeer

    Издатель DX:HR в России

    Строго говоря, приведенная ссылка была предназначена для установки поверх русификатора от ZOG - я не в курсе, какие там действия предпринимаются помимо распаковки непосредственно файла перевода, и не уверен, что его одного достаточно. С тех пор они обновили инсталлятор моей редакцией перевода, так что никаких дополнительных действий по факту не нужно.
  4. KillerBeer

    Deus Ex: Revision

    Тогда, полагаю, надо копаться в DeusEx.u. Не понял, а разве слотов для активируемых аугментаций не всего десять? https://deusex.fandom.com/wiki/Deus_Ex?file=318057-augments_super.jpg
  5. KillerBeer

    Deus Ex: Revision

    А) Действительно ли нулевой, а не текущий, В) Пробовал ли "set augmuscle levelvalues(1) 9" или "set augmuscle levelvalues[1] 9". С) Если для нулевого уровня "set augmuscle levelvalues 9" работает, то зачем его еще куда-то улучшать.
  6. KillerBeer

    Deus EX: MD - перевод игры

    К размышлению: я в принципе понимаю логику перевода клички hanzer(enhanced) как "апнутый", но само слово, в отличие от английского первоисточника, в русском смотрится неестественно. Оскорбительные прозвища должны срываться с языка без усилий, не ломая ритм живой речи, а "апнутый", кмк, этому критерию не удовлетворяет. Да и исходное "апгрейд" на мой взгляд - чересчур нишево для уличного жаргона. К сожалению, ничего более подходящего в голову не приходит, но если у кого-то есть идеи - можно будет подумать о замене.
  7. Начал работу по вычитке и исправлению официального русского перевода игры. Пожелания, предложения, и замечания - приветствуются. Для затравки обсуждения - стоит ли менять "Пэлисейд" на "Палисад"? Компания, с одной стороны, международная, но штаб-квартира все-таки в Чехии.
  8. Веб-установщики от MS имеют неприятную привычку сами решать, что клиент имел в виду, а что нет, и каким образом он хотел бы сэкономить на трафике. Попробуй какой-нибудь не задающий лишних вопросов. https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109 . Или (да на самом деле "и", по-хорошему) установи https://www.moddb.com/mods/deus-ex-transcended поверх своей сборки и поиграйся с настройками звука в конфиге.
  9. Пардон, поторопился. *Вот* новая версия. DeusExInt.zip
  10. Инты для версии 1.7.1 (изменений немного, ничего существенного). DeusExInt.zip
  11. KillerBeer

    GMDX mod for Deus Ex

    Диалоги и тексты - да, но файлов интерфейса для этой версии я не делал.
  12. KillerBeer

    Поиграть в DX1 в 2022г

    Revision, насколько мне известно, требует установленного оригинала, и на пиратку вряд ли согласится устанавливаться. В дистрибутиве перевода к нему как бы есть экзешник, якобы позволяющий играть без стима, но он довольно старый, и многие жаловались на то, что он не запускается. Сам не проверял, не было необходимости. Как альтернативу можно попробовать DX Transcended, он по идее к стиму не привязан. DX11 рендер есть, только ему надо дефолтный конфиг поправлять, иначе получается нечто кричащее. Из текстур-паков рекомендую Helios Texture Overhaul, в нем есть три разных варианта, от практически ванильного апскейла до полной переработки стиля, и можно комбинировать по желанию. HDTP и/или New Vision - они на любителя, и ни один из них не охватывает все имеющиеся текстуры, так что много где виден диссонанс, а вот НТО - это, по-моему, мастхев.
  13. Да, а что? Хорошая вещь, для тех, кто хочет больше удобств, чем в Kentie, но меньше радикальных изменений, чем в Revision.
  14. Накатить, конечно, можно, только работать не будет. Во-первых, озвучка и тексты должны компилироваться совместно, чтобы не было расхождений, а во-вторых, перевод сделан по версии Confix, а там куча правок, в том числе и структурных.
  15. Возвращаясь к вопросу об адаптации мода Lay D Denton - положение на сегодняшний день таково: Начиная с версии 1.7.0, Revision поддерживает LDD "из коробки", и перевод для нее отлажен и действует, и я рекомендую интересующимся пользоваться именно этой версией. Я в курсе, что некоторая группа игроков Revision на дух не переносит, считая его изменой идеалам, и т.д. и т.п., но с учетом того. что в нем *можно* переключаться на режим Vanilla, убирающий большинство если не все нововведения AI и прочего, *и* играть с картами оригинального GОTY, *без* New Vision/HDTP если кому не нравятся, *и* с оригинальной музыкой - я просто не знаю, к чему там можно еще придраться. (правда, Revision утверждает, что при игре с оригинальными картами дополнительные персонажи из LDD работать не будут, но это поправимо - достаточно скопировать карты из LDD в папку оригинального Deus Ex, плюс перенести туда же System\FemJC.u, и все заработает - я проверял.) Почему? Потому что, как выяснилось, в отличие от Revision-версии, подгонять перевод под оригинальный LDD оказалось значительно сложнее. Я честно несколько раз садился за эту работу с твердым намерением довести ее до конца и закрыть таки этот вопрос окончательно, но при взгляде на то, насколько хаотично там все организовано и насколько неоправданно бОльшим предстоит объем работ (и это при том, что вся работа над адаптацией собственно перевода - местоимений, окончаний, и пр. - уже проведена), каждый раз опускались руки. Обещать, что где-нибудь в близком будущем версия перевода для оригинального LDD реально увидит свет, я с чистой совестью не могу. Прошу прощения если кого разочаровал.
  16. KillerBeer

    2027 прохождение

    Вот уж соглашусь.
  17. KillerBeer

    2027 прохождение

  18. KillerBeer

    2027 прохождение

    При попытке получить концовку за Омаров, со мной соединяется Титан и выжигает мозг. Что нужно было сделать, чтобы этого избежать? А если бы я отдал Амриту Магнусу, с ним все равно в конце пришлось бы драться?
  19. Да, как обычно.
  20. Окончательная версия перевода для 1.7.0 - https://drive.google.com/file/d/101sCdimJNuFrygSipqSCo51nXYTmduUm/view?usp=sharing
  21. KillerBeer

    Deus Ex: Revision

    Оригинальный Деус установлен? Revision установлен в той же папке? Попробуй верифицировать файлы того и другого. запустить Деус вперед, и только потом Revision.
  22. И, к слову, русик от Алекса - неактуален.
  23. Хотфикс: я там накосячил при компиляции, из-за чего в одиннадцатой главе (собор+дом Эверетта) у половины персонажей пропали реплики, в том числе у Джока - т.е, дальше не пройти. Выкладываю исправленную версию по тому же адресу - https://drive.google.com/file/d/1pBM_gFL6e6j-QcaxGkICB_RS_7H45q_L/view?usp=sharing (ну и плюс те ошибки, которые успел выловить)
  24. Ну и чума на оба ихних дома. Пару лет назад эта студия вроде бы грозилась сделать нормальную озвучку, но что-то у них все зависло.
  25. Да, "звуковой русификатор" - это файлы, выдранные из какого-то древнего пиратского издания, к Revision они не годятся (да и на мой взгляд, вообще ни на что не годятся). Да, начиная с 1.7.0, LDD поддерживается из коробки.
×
×
  • Создать...