-
Публикации
3024 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Для создания системы сохранений нужен программист C++. Все что можно сделать на UnrealScript я сделаю, по мере своих возможностей. Headers и LIB файлы для UT2004 у меня есть. Мне нужен лишь файловый менеджер и удаление части информации из save-файлов (Unreal Package). -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Выраженность эффекта настраивается, от 0 до 128, чем меньше, тем больше. Для проверки было значение 5. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Движок поддерживает размытие в движении (Motion Blur) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
В Reborn предметы в контейнерах не разрушаются. Хотя в скриптах было условие: если контейнер сгорает, то содержимое уничтожается. -
Там в начале канала должна быть инструкция как все это установить.
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Частицы я поправлю, а со звуком и анимацией нужно разбираться. в UT2004 выстрел происходит через объект WeaponFire, и как его настроить так, чтобы работал как нужно мне, я пока не разобралась. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Вот что получилось: -
Все там есть, и как настройки открыть, и как HDTP включить. Под спойлером. https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=6634&p=76136
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Сделаю, такая возможность есть. На мой взгляд очень похоже на то что на видео. Покажу в действии когда присоединю эти частицы к огнемету :) -
https://discord.gg/A74neKE
-
Посмотрите на пятой странице этой темы :) https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=6634&page=5
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Похоже я ошибалась насчет того, что в UT2004 нет средств управления файлами. При изучении классов Engine я нашла эти функции: // Directory Interface native final private function string GetBaseDirectory(); native final function bool GetDriveLetters( out array<string> Letters ); native final function bool GetDirectoryContents( out array<string> Contents, optional string DirectoryName, optional EFileType FileType ); native final function string CreateDirectory( string DirectoryName ); native final function bool RemoveDirectory( string DirectoryName ); native final function bool ValidDirectory( optional string DirectoryPath ); Также есть функции для записи текстовых файлов. // File Manipulation native final function OpenLog(string FName, optional string FExt, optional bool bOverwrite); // no extention in FName native final function CloseLog(); native final function Logf( string LogString ); -
Если вы хотите потестировать такой вариант игры, то теперь это возможно. Мод можно скачать, и инструкции тоже. https://discord.gg/Tyg8RH
-
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Может быть добавить износ к оружию? Готовый шаблон у меня есть, я делала такое для Delta2. Работает также как в STALKER. Опрос я добавила. Для DeusEx такого еще никто не делал (хотя я могу ошибаться). -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Пока разбираюсь с вооружением. Уже кое-что работает. Красивые эффекты тоже сделаю :) К ракете присоединен генератор частиц от Redeemer :) -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Чтобы использовать оригинальные русифицированные диалоги, можно сделать следующее: Установите русификацию как обычно + шрифты. Запустите мод. Диалоги все равно будут на английском, но это исправимо. Введите консольную команду: set DeusExLevelInfo conversationpackage deusexconversations Теперь сохраните игру (QuickSave) и сразу загрузитесь. После этого диалоги будут на русском. И так для каждой новой карты. В редких случаях некоторые NPC ничего не будут говорить, поскольку команда выше отключает измененные диалоги Revision. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Окно сообщений (ClientMessage). Также я подобрала другой шрифт для вступительного текста. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Вступительный текст. Почти как в оригинале, и шрифт пришлось другой использовать. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Не знаю. Hanfling кооперативное прохождение уже несколько лет разрабатывает (насколько я знаю). http://www.moddb.com/mods/hx Нет, нет стима )) -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
Наконец-то сделала сохранение и загрузку флагов. В DeusEx флаги были представлены как хэш-таблица, а емкость была ограничена 64 элементами. В Reborn применен связанный список (linked list), а емкость ограничена 248 элементами (+ 2 служебных флага). Хотя если в оригинале 64 флага на все хватало, то 248 точно на всё хватит :) Флаги также сохраняются при смене уровней. -
Вопрос про канистры апгрейда в Deus Ex 1
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Anton900 в Deus Ex (первая часть)
Модификатор "Темп огня" есть только в GMDX. Резиновые пули и ББ патроны тоже. Summon WeaponModAuto патроны для дробовика: ammoShell и AmmoSabot соответственно БФ ракеты: AmmoRocketWP Батарейка: Bioelectriccell -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Оригинальный и с новыми шрифтами? Это допустимо. -
Перевод мода Revision для Deus Ex (скачать)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя lucifer's angel в Техническая поддержка
Я бы не стала рисковать с перекомпиляцией Engine.u. Если в UT2004 все проходит без проблем, то в DeusEx этот файл почему-то "ломается", что приводит к вылету. Шрифт нужно добавлять через UnrealEd. Сейчас попробую добавить, исходники шрифта у меня есть. Пока со шрифтами из Windows. Проверьте, работает или нет. Engine_Rev131_rus_Fonts.zip -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
А что именно ? Старые модели с вертексной анимацией получили скелетную анимацию. Как выглядит скелет, можно посмотреть на предыдущей странице. http://www.offtopicproductions.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=1332 -
Вопрос про канистры апгрейда в Deus Ex 1
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Anton900 в Deus Ex (первая часть)
Есть. summon DeusEx.AugmentationUpgradeCannister