-
Публикации
3067 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
Darth Revan's Questions
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Darth Revan в Разработка модов
Установить стиль отображения игрока и оружия на STY_Translucent (прозрачный) в State Activated класса имплантанта 8) :lol: Тебе что, очень этого хочеться ? :) -
-
Моды разные, ничего не поделаешь :)
-
Не можете сделать дверь?
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Добавлены некоторые свойства. Они помечены так [new] -
Кстати, есть новые версии Enhanced OpenGL Renderer. И что радует--только для Deus Ex. http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/beta.html Судя по написанному, улучшено освещение моделей. Освещаются они поярче но при этом FPS резко падает... High-poly модели лучше освещаться не стали. Или я поставила не те настройки :) :rofl3: ...
-
Расскажите пожалуйста что и про что, своими словами. Нашла где можно взять но сначала хочу знать, стоит ли.
-
Локализация DeusEx:Zodiac [технический раздел]
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Перевела Ai Barks. Больше половины из того что действительно используется. Буду проверять и переводить дальше. -
Мои вопросы по Unreal Ed 2 Editing
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя ballas2005 в Разработка модов
Установи bKeepWeaponDrawn в True. (категория AI) -
edit: Ну тогда ладно.
-
Нет. Что есть то есть. Ожидать продолжения скорее всего не придеться. edit: Немного досадно конечно. Хотелось-бы знать что там дальше.
-
Мне очень понравилась первая карта. Дальше как ни странно, не проходила, только посмотрела карты через LEGEND :)
-
Смотри весь прогресс здесь: https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=3673 Сегодня я собираюсь переводить AI Barks. Может быть даже все переведу. А потом посмотрим. Я перевела первые миссии, Ice Cold взял тексты, а LGS остатки диалогов. Как я закончу AI Barks, будем решать, что дальше. Возможно процентов 60 :) Хочешь помочь? :)
-
... и меня это очень разозлило. Так что мне НЕ нравиться этот мод тем что он такой.
-
Я ошиблась. Тебе нужен AltFire а не TNAG.
-
По моему такого туториала нет. Я лично не вижу смысла--зачем переделывать оригинальные файлы игры? Этого стоит избегать :) Попробуй так: удали DeusExConversations.U, перейди в папку SYSTEM, введи ucc make.
-
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Такие места особо опасны... На днях я займусь полной проверкой и корректировкой диалогов и карт. Почти готова некая система автоподстройки сложности. Она работает следующим образом: Если игрок переходит на уровень и его здоровье ниже 100%, то здоровье некоторых противником также слегка уменьшается, причем на случайную величину (варьируется от 1 до 20, иногда менее.) Для НеРеальной сложности будут свои изменения, сейчас я пытаюсь придумать, как все это реализовать. На карте 07_Delta_ClonLabs периодически происходит затемнение некоторых противников, из-за чего они плохо видны в темноте. А темноты там достаточно :) Возможно я сделаю это и для других карт. -
Самая интересная миссия
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Ruslan в Deus Ex (первая часть)
Я на днях играла и была в Океанской Лаборатории. Мне очень понравилось разглядывать ее снаружи, смотреть в окна, рассматривать камни, пузырьки.... Я раньше как-то не замечала такого. Тишина, безмолвие... Ни одного диалога, не считая Пейджа и Саймонса. Жаль что таких уровней в DX всего один. Один но особый. Не сказала бы что Ocean Lab самая интересная миссия, но зато какая! Даже не хотелось возвращаться обратно после выполнения задания. Мне кажеться я бы вечно стояла у окна и смотрела на зеленый маяк :) -
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
А подсказка? Возле 6-угольной двери? Я долго думала, что с ним делать. И решила все-таки поставить его защищать дверь. Тогда его точно придеться убить, что и являеться основной целью. Диалоги я постаралась сделать забавными, но не лишенными смысла :) Похоже что-то вышло. Я обновлю первый пост. -
Странно, я так делаю и все работает.
-
Чтобы перекомпилировать диалоги, найди все CON файлы там куда ты их вытащил и собери пакет DeusExConversations. И перекомпилируй его. Еще нужно скорировать озвучку, но я забыла куда. Так 4 или 5?
-
https://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=2565
-
Напиши по английски, сохрани карту, потом введи команду DumpInt имя_карты и переведи полученный INT файл. Запускай карту из игры а не из редактора чтобы увидеть русский текст.
-
Попробуй этот мод, может понравиться. http://home.pacbell.net/kockler/Smoke39v0.2a.zip Там можно прыгать как в Chaser, постоянное 'дыхание', имплантанты тоже переделаны, оружие блестит, да много чего. Но основная возможность--можно полностью менять вид JC! Любая одежда, очки, можно выбрать каким он будет--толстым или обычным :) .... Также переделаны некоторые эффекты.
-
Просто любопытно —— зачем? Иди на сайт DeusExExtractor-— http://DeusExExtractor.at.tut.by/ и скачай его. Затем разбери диалоги игры им, и скомпилируй обратно. Это займет МНОГО времени.
-
AIBarks.con :)