-
Публикации
3025 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LoadLine Calibration
-
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Дима Дельта настроена на OpenGL. Если надо то смени на Direct3D -
:) Я давно не смотрела. Я думала все так и есть на мёртвой точке.
-
Локализация DeusEx:Zodiac [технический раздел]
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Хорошо. Сейчас разберу. -
Появился индикатор прогресса :) http://offtopicproductions.com/forum/viewtopic.php?t=1038 http://www.d-watts.net/NVProgress/NewVision.php edit Чувствуеться мне, не к добру все эти индикаторы прогресса. Я чувствую что этот мод, простите за выражение просто подохнет, как какой-нибудь Chronos или TNM.
-
Hardcoredx по русски
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Установить патч русифицирующий шрифты, затем скачать у Алекса файлы DeusExConTex.rut_U и DeusExText.U и поменять им расширение с rut_U на U, заменив существующие. -
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Установить HardCoreDX Russian Edition методом Б (заменой файлов) ;) -
Запусти : DeusEx.exe —safe и выбирай.
-
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Наконец-то решена проблема с классами игрока. Теперь на НеРеальной сложности все работает как надо. Я должна изучать код более внимательно. Один из законченных уровней (пока их 2 не считая тех что уже доступны всем) А этот уровень я только начала делать: Он будет одним из заключительных. -
Эти спамботы даже к Деду залезают (в форум Pr. 2027) :) Видимо 2027 их интересует :lol:
-
Я вообще переделала все под себя. Все файлы Зодиака в отдельной папке и сохранения тоже. И карты тоже перенесла в другую папку чтобы не мешали. Был такой случай —— я играла в DeusEx и было одно единственное сохранение--Быстрое. И прошла я далеко (но не помню насколько, по моему до Ванденберга). Потом я поставила Зодиакьььььь и играла в него, наивно полагая что у него своя папка для сохранений. Но Зодиакььь затирал мое сохранение из оригинального Deus Ex.... Когда же я решила поиграть в Deus Ex, я обнаружила что Зодиакььь затер мое сохранение.... Была зима и воздух раскалялся от моей злости. Была угроза глобального потепления. Но я успокоилась, вспомнив что у меня были запасные сохранения. И угроза миновала. С тех пор для Зодиака держу отдельный файл Zodiac.INI, и с ним сохранения оригинального DX остаются нетронутыми. И запускаю я Зодиак не с ярлыка а командным файлом.
-
Локализация DeusEx:Zodiac [технический раздел]
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Denton вы прощены :lol: :D Тогда я сама за него возьмусь. Все равно там ничего сложного нету :) -
Терпи :lol: Скин можно поменять и из консоли но я забыла как.
-
Локализация DeusEx:Zodiac [технический раздел]
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Я тоже об этом думала. Наковеркаем когда закончим диалоги :? Вообще я старалась этого как-то придерживаться. -
Я довольно давно хотела написать свое мнение о альфа (или бета?)-версии этого мода. Мне она досталась так как я записалась в бета-тестеры (успела!) :? 8) :) Про музыку к сожалению ничего сказать не могу, так как она у меня не заработала... Но мод все равно удалось запустить. Карта порадовала тем что во первых там день (Нью Йорк), а во вторых множеством путей для прохождения. Можно лазить по крышам или по канализации. Правда я выбрала самый кровавый путь (как всегда впрочем :)), но в эффективности тихого стиля нисколько не сомневаюсь :) На карте есть тайники, секреты, с отмычками, аптечками и пр. Присутствуют новые декорации. Есть с кем поговорить (но маловато). Очень эффективно использован Ambient sound. В общем МНЕ понравилось. Очень красивая карта и надеюсь дело пойдет дальше чем эта бета-версия.
-
Ваш Рабочий Стол (Desktop)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя Kronos в General off topic
-
Локализация DeusEx:Zodiac [технический раздел]
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
LGS Бери или диалоги:Con_txt.zip Или текстовые файлы (датакубы, книги, почта...):Text_info.zip Диалоги в текстовом виде, я потом их импортирую в ConEdit. Не переводи файлы вида 71_EmailMenu_ACollins.txt (если возьмешь их :?) Часть из них уже переведена Ice Cold и мной с вашей помощью. Переведено все до конца Page BioTech и частями далее (кроме вступления). Напишешь что именно ты взял. Я на днях возьмусь за остатки, осталось не так уж и много, около половины :) Кстати, Denton, как там с AiBarks.con ? -
Давай попробуем так. Запусти Зодиак так как получаться сейчас, активизируй чит-коды (Set Numan bCheatsEnabled 1) и введи: Set DeusEx.JCDentonMale BindName PaulDenton Затем сделай быстрое сохранение и сразу после этого быструю загрузку. После этого NPC должны начать разговаривать с тобой. Версия игры у тебя такая, какая и нужна :?
-
Расскажи подробнее. Ты запускаешь с ярлыка? Кстати в Зодиаке разработчик перестарался с классом игрока, поставив ему другое BindName. Что вызывает трудности при запуске Зодиака из оригинального Deus Ex.
-
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
Дело в том что в HardCoreDX для разных степеней сложности игры предусмотрены разные классы игрока (в оригинальном DeusEx--один JCDentonMale на всё). На Легкой и Классической сложностях используется JCDentonMale, на Реалистичной--JCDentonMale2 а на НеРеальной--HardCorePlayer. Именно с этим классом возникла проблема--он ни в какую не хочет брать начальный инвентарь, то есть наноключ. Конкретный класс игрока для разных сложностей задается через DeusExGameInfo. Возможно тайна кроется там, но я не уверена на все 100% ;) -
Deus Ex : Delta (Скачать Можно В Сообщении №1||2)
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Модификации
В сообщении номер 2 очередное обновление. Скопируйте содержимое архива в папку с DeusEx, заменяя все файлы (файлы игры не изменяються). Теперь вы можете начинать играть в Дельту как в отдельную игру: есть свое главное меню. Вы можете выбирать любую сложность но не выбирайте НеРеальную, так как дальше своей квартиры вы не пройдете. Я никак не могу понять, что же случилось и что пошло не так. Логически НеРеальная сложность должна работать как надо но это не так. Дело в том что при начале игры отсутствует наноключ а без него до ближайшей запертой двери и никуда дальше. Надеюсь вскоре я это исправлю (если нет то спрошу у Hejhujka, он-то точно знает что не так ;)). Также готова одна карта, но я ее выложу потом, когда закончу еще одну :) Чтобы можно было подольше поиграть :) Добавлен один чит-код: ShotGun. но он наверное нужен только мне, для тестирования карт :) Доступен только на Легкой и Классической сложностях. -
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя синтетикХер в Модификации
LGS Если еще нужно, то поищи тут: http://dxr.deusexgaming.com/forum/viewforum.php?f=5 http://dxr.deusexgaming.com/forum/index.php?c=1 -
Простите. Я что-то прогнала :lol:
-
Стащила с одного «сайта» :lol: :lol:
-
:) Ура у меня тоже получилось! И текстуры загружаются от демо-карты и сама карта тоже. И все ок. Жаль только что на OpenGL режимы Zone/Portal и Bsp Cuts не работают. И еще Mover'ы плохо видны.
-
[ИДЕИ] Задача сделать карту
LoadLine Calibration ответил в тему пользователя LoadLine Calibration в Разработка модов
Карта готова, и проверена. Скачать: http://veronika.3dn.ru/load/0-0-1-4-20 Порядок установки обычный, 1) положите DXHMP_AV_Load6.DX в папку MAPS\ а файл Delta_38.umx в MUSIC\, 2) Найдите в файле DeusEx.ini секцию [DeusEx.dxmaplist] и добавьте в свободную строку имя карты. Например у меня это выглядит так: [DeusEx.dxmaplist] Maps[0]=DXHMP_TheTown Maps[1]=DXHMP_NYCBar Maps[2]=DXHMP_MetroStation Maps[3]=DXHMP_Garage Maps[4]=DXHMP_FreeClinic Maps[5]=DXHMP_Station Maps[6]=DXHMP_UnderGround Maps[7]=MirrorMap Maps[8]=DXHMP_AV_Memory_1 Maps[9]=DXHMP_AV_Memory_2 Maps[10]=DXHMP_AV_Memory_3 Maps[11]=dxhmp_AV_Memory_4 Maps[12]=DXHMP_AV_Memory_5 Maps[13]=DXHMP_AV_Load1 Maps[14]=DXHMP_AV_Load2 Maps[15]=DXHMP_AV_Delta Maps[16]=DXHMP_AV_Delta_ENL Maps[17]=DXHMP_AV_Load6 <<----------новая карта На карте может быть максимальное (16) количество ботов.