Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    3025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. LoadLine Calibration

    Con-->u

    Откуда я знаю, что там в параметрах диалога. Можешь дать свой con файл?
  2. Включить им музыку :) Выбираешь персонажа и находишь в категории Orders свойство Orders. Туда можно вписать одно из следующих значений: Wandering-— бродить туда-сюда. Idle —— ни на что не реагирует и стоит раскинув руки (как в редакторе) WaitingFor —— ждать игрока или преследовать его (смотря для чего) RunningTo —— бежать куда-то, указывать в OrderTag той точки (например PatrolPoint или PathNode) к которой надо бежать GoingTo--тоже что и RunningTo но только идти шагом Dancing--танцевать, при этом если нужно чтобы персонаж поворачивался в стороны то надо поставить bHokeyPokey в True Есть еще Patrolling--патрулировать по заданному маршруту но нужен туториал :) По моему есть еще приказы (Orders), я не помню.
  3. LoadLine Calibration

    перескинить

    Достаточно легко. Смотри здесь: http://tack.planetdeusex.gamespy.com/HowTo...ericMeshes.html
  4. LoadLine Calibration

    Con-->u

    Я просто рада помочь если это возможно :)
  5. LoadLine Calibration

    о старых играх

    По моему старые игры лучше новых :) Я например играла в FAR CRY первый раз--было интересно. Стала играть в нее во второй раз--противно. Почему--не знаю. Прошла несколько раз Doom3--быстро надоело но играю иногда. Все равно--я так долго ждала Doom3. А Deus Ex уже который раз прохожу--и почти всегда что-то новое :) Или Prehistorik2. Какая старая игра--а все равно интересно. Что такое Fallout я не знаю.
  6. LoadLine Calibration

    Con-->u

    Почти правильнро :) Значит давай сделаем так: 1. Создаешь в папке MyPackage папку Conversations 2. С нее положи свой CON файл 3. В папке Classes в своем скрипте импорта напиши: class ImportConversations expands Object abstract; // Import conversations #exec CONVERSATION IMPORT FILE=«Conversations\Mission16.Con» 4. Открой файл DeusEx.ini и там найди такое: EditPackages=Core EditPackages=Engine EditPackages=Editor EditPackages=Fire EditPackages=IpDrv EditPackages=Extension EditPackages=DeusExUI EditPackages=ConSys EditPackages=DeusExConversations EditPackages=DeusExSounds EditPackages=DeusExItems EditPackages=DeusExDeco EditPackages=DeusExCharacters EditPackages=DeusExText EditPackages=DeusEx EditPackages=IpServer 5. Затем добавь после EditPackages=DeusEx строку: EditPackages=MyPackage где MyPackage это твой пакет. 6. Затем запускаешь UCC make И еще удобно создать командный файл для удобного перекомпилирования. Лично я создаю файл _Build.cmd и сохраняю его в папке с пакетом. В нем пишу примерно такое: cd ..\System\ del Delta_R2.u ucc make copy Delta_R2*.U ..\Delta_R2\ Тебе надо заменить Delta_r2 на MyPackage и все.
  7. Я хочу сделать еще одну или две карты для мультиплейера. Но не знаю что-бы такого сделать. Поэтому с радостью выслушаю любые идеи :) Посоветуйте--что бы такого сделать? У меня просто нет идей.
  8. А сама озвучка у тебя есть? Есть у тебя скажем файл DeusExConAudioAIBarks.u ? Его размер должен быть 14756 КБ
  9. LoadLine Calibration

    Con-->u

    Давай по порядку. Последовательность твоих действий?
  10. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    Вот: C:\>DeusExExtractor «C:\GAMES\DeusEX\System\TEST DIR\» C:\Temp\ёёё\ ================================================== Deus Ex Extractor v.1.0.1.7 Copyright c 2006 hexy aka Jack ================================================== === ERROR === Illegal characters in path. А если кавычки убрать то так: C:\Temp>DeusExExtractor C:\GAMES\DeusEX\System\TEST DIR\ C:\Temp\lll\ ================================================== Deus Ex Extractor v.1.0.1.7 Copyright c 2006 hexy aka Jack ================================================== === ERROR === Could not find file 'C:\Temp\lll\'.
  11. Даже по китайски ? :P Это как так? Надо удерживая CTRL поворачивать их мышью в соотв. сторону. Это делаеться в 2D окнах. Если браш не хочет поворачиваться так как хотелось бы в окнах FRONT и SIDE то надо сделать Tansform-->>Transform permanently. все сказанное касаеться UED2, UED1 я не пользуюсь.
  12. LoadLine Calibration

    нет Cd

    Найди в файле DeusEx.ini строку: CdPath=(что-нибудь) и измени её на CdPath=
  13. LoadLine Calibration

    Con-->u

    У тебя DeusEx какой версии? Нужна версия 1.112fm; патч на сайте. И SDK тоже надо версии 1.112. У тебя наверное ранняя версия Deus Ex. Версия игры написана внизу главного меню игры.
  14. Кстати у меня недавно игра похоже сама себя поломала. После вылета в игре пропали некоторые шрифты и произошло что-то страшное с текстурами. Вот что произошло: Холодильник был белым, ну а что с HUD....
  15. Alex Denton, можно еще попробовать поставить патч 1.112fm :P
  16. Попробуй. ....................Я как помню начинала с просмотра карт Deus Ex, как только нашла SDK. Потом понаставила в офис JC цветов (plant2), всяких мигалок, положила там еще много канистр с приращениями, их улучшений, в общем было много радости :cry: :D :D Где-то в разделе модификации была моя первая карта :P
  17. LoadLine Calibration

    Con-->u

    Нужно импортировать .CON файлы в пакет (с расширением U) Сначала сюда: http://tack.planetdeusex.gamespy.com/HowTo...omPackages.html Потом сюда: http://tack.planetdeusex.gamespy.com/Intro...versations.html
  18. Ice Cold Я уже сделала шрифты, собственно перевод требовался из-за них. Теперь есть свои. Тут встала другая проблема, как бы получше сделать их установку. Ладно Engine.U и Extension.U, но DeusExUI.U весит около 27 МБ! В сжатом виде--около 6. Сам русификатор Zodiac'a без озвучки Ai Barks--около 5 МБ..... Да, и... Кто желает потестировать перевод первых двух миссий (и неполный третьей)? Я уже выложила :)
  19. Насчет шрифтов--все готово, я подобрала полный комплект, сделала патчи, вот только уж слишком они интерактивные,и путь им покажи, и кнопку нажми... Буду искать альтернативы. Если кто-то знает программы для создания автоматических патчей--дайте знать. И у меня затруднения с этими : Что это за Stapler :)
  20. С Альфы: http://www.dxalpha.com/forum/viewtopic.php?t=9760 http://uk.gamespot.com/news/show_blog_entr...pic_id=25638028
  21. Интересно, что из этого всего выйдет. Слухи....
  22. Кстати, что будем делать с русификацией? Дело в том что одной русификации Zodiac'a будет недостаточно, чтобы поиграть в него на русском языке, если DeusEx не русифицирован. У меня два варианта: Первый: [*] Я делаю патчи шрифтов. У меня есть нормальные русские шрифты от русифицированной пиратской GOTY версии. При установке русификации патчи устанавливают русские шрифты в оригинальные файлы игры.... Вот только русифицированы шрифты в русской пиратке не все (одного DeusExUI.U мало), так что мне придеться подбирать их еще, для полной русификации шрифтов. Плюс нужен DeusEx.INT для русификации интерфейса игры. Но у меня есть такой, тоже от русской пиратки. Его только надо немного подправить и все. Второй: [*] В ReadMe указать что требуеться перевод Алекса, и инструкции по его установке. И как ?
  23. Да... Чем дальше я продвигаюсь с переводом, тем сложнее. Начинаються заговоры, конспирации, и пр. Еще раздражает нарочно исковерканный английский, на котором говорит этот Синий. Ужасно. Но я с ним справилась. В третьей миссии осталось доперевести диалоги с Kusanagi и Mizuho Daita. Они ужасные, потому что затяжные и все про правительство и Project... 2501 Мне даже сначала показалось что про Project 2027 :twisted: :shock:
  24. LoadLine Calibration

    Deus Ex extractor

    DeusExExtractor не хочет работать с путями в которых пробел. Если заключить путь с пробелами в кавычки то пишет что Illegal Characters in path.
×
×
  • Создать...